AMD FidelityFX ಸೂಪರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 2.2 ಸೂಪರ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕಾಗಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ

AMD FSR 2.2 (FidelityFX ಸೂಪರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್) ಸೂಪರ್‌ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ನವೀಕರಿಸಿದ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕಾಗಿ ಮೂಲ ಕೋಡ್‌ನ ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವಾಗ ನಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು C++ ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು MIT ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ. C++ ಭಾಷೆಗೆ ಮೂಲ API ಜೊತೆಗೆ, ಯೋಜನೆಯು DirectX 12 ಮತ್ತು Vulkan ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API ಗಳಿಗೆ, ಹಾಗೆಯೇ HLSL ಮತ್ತು GLSL ಶೇಡರ್ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗೆ ಸಮೀಪವಿರುವ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ FSR ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉತ್ತಮ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮತ್ತು ರಾಸ್ಟರ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿವರ ಮತ್ತು ಚೂಪಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸಂಯೋಜಿತ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿವಿಧ GPU ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯು ರಚಿತವಾದ ಚಿತ್ರಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಮಿನುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹಾಲೋಯಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. API ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಾಸ್ಕ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಕೋಡ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು. ಡೀಬಗ್ ಬಿಲ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಫಿಡೆಲಿಟಿಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್ ಸೂಪರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು "ಡೀಬಗ್ API ಪರಿಶೀಲಕ" ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಡೀಬಗ್ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು FSR ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ರೋಗನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ).

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ