BioShock Infinite ನ ಲೇಖಕರು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸಿಮ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ

2014 ರಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ಆಟಗಳು, ಇದು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ 2 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಬಯೋಶಾಕ್ ಮತ್ತು ಬಯೋಶಾಕ್ ಇನ್ಫೈನೈಟ್, ಆಗಿತ್ತು ಪುನರ್ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. 2017 ರಲ್ಲಿ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ಕೆವಿನ್ ಲೆವಿನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಉಳಿದಿವೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನಂತೆ ಘೋಸ್ಟ್ ಸ್ಟೋರಿ ಆಟಗಳು. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಣ್ಣ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವುದೇ ಆತುರವಿಲ್ಲ.

BioShock Infinite ನ ಲೇಖಕರು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸಿಮ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೊಸ ಉದ್ಯೋಗ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿ ಸೋರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಘೋಸ್ಟ್ ಸ್ಟೋರಿ ಆಟಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ "ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಯೋಜನೆ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸಿಮ್" 2015 ರಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಲೆವಿನ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಅಂದಿನಿಂದ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲವೂ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಘೋಸ್ಟ್ ಸ್ಟೋರಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋ - 2017 ರಲ್ಲಿ ಇದು 25 ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಇನ್ನೂ 40 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಜನರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸಿಮ್ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಇದು ಲುಕಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌ನಿಂದ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ ಮತ್ತು ಥೀಫ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಡಿಶಾನರೆಡ್ ಮತ್ತು ಬೇಟೆಯನ್ನು ಅರ್ಕೇನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ನಿಂದ. ಪ್ರಕಾರದ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಔಪಚಾರಿಕ ಗಡಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸಿಮ್ ಅನ್ನು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸದ ಅನೇಕ ಆಟಗಳು ಅದರ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ