ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ 10 ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಟಿವ್ನ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸಹಕಾರಿ ಭಯಾನಕ ಶೂಟರ್ GTFO ಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಹೊಸ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತದೆ - ಸೀಮಿತ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳು. ಈ ಘಟಕವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಲೇಖಕರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು 2019 ರ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ಸ್ಟೀಮ್ ಅರ್ಲಿ ಆಕ್ಸೆಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು.
GTFO ಭೂಗತ ಸಂಕೀರ್ಣದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಿಗೂಢ ನಿರ್ದೇಶಕ (ದಿ ವಾರ್ಡನ್) ನಾಲ್ವರು ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಯಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಕಟ್ಟಡದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬದುಕಲು, ಅವರು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು, ಜೊತೆಗೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಸವಾಲುಗಳು (ಅಥವಾ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು, ಲೇಖಕರು ಅವರನ್ನು ಕರೆಯುವಂತೆ) ಸಾರಾಂಶ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ (ದಿ ರನ್ಡೌನ್) ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ತೊಂದರೆಗಳು, ವಿರೋಧಿಗಳ ವಿಧಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಳವಾದ ಆಟಗಾರರು ಭೂಗತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮಿಷನ್ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.
ವರದಿಗಳನ್ನು ಟೈಮರ್ನಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಹಳೆಯವುಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಎಕ್ಸ್ಪೆಡಿಶನ್ ಸರಣಿಗಳು ಕೆಲವು ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ, ಇತರವು ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳವರೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಟವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕಗಳು
"ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಅವಧಿಯು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಎಂದು 10 ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಟಿವ್ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಉಲ್ಫ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. - ನಾವು ವರದಿಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ಒಂದು ವರದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ದಂಡಯಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಇರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು, ಹಾಗೆಯೇ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕೋ-ಆಪ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮತ್ತು GTFO ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ."
GTFO ಅನ್ನು "ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಸವಾಲನ್ನು ಬಯಸುವ" ಆಟ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು 10 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಸ್ಟಾಕ್ಹೋಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ 2015 ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಕಲೆಕ್ಟಿವ್ನಿಂದ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಆಂಡರ್ಸನ್ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಪೇಡೇ: ದಿ ಹೀಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪೇಡೇ 2 ರ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಓವರ್ಕಿಲ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಿಂದ ಇತರ ಜನರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು 2018 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮುಂದೂಡಲಾಯಿತು. ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್, ಗೇಮ್ ರಿಯಾಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಡ್ಯುಯಲ್ಶಾಕರ್ಗಳು ಆಟವನ್ನು E3 2018 ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru