ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನ "ದಿ ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್" ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೇ?

ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ, "ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್" ಎಂಬ ಆರಾಧನಾ ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಸರಣಿಯ ಅಂತಿಮ ಋತುವಿನ ಮೂರನೇ ಸಂಚಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಸಿನೆಮಾ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸುದೀರ್ಘ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಎಪಿಸೋಡ್ ಪ್ರಸಾರವಾದ ನಂತರ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಂದ ಕೋಪಗೊಂಡ ಮತ್ತು ನಿರಾಶೆಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಿಂದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ತುಂಬಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಯುದ್ಧವು ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಆದರೆ ರಚನೆಕಾರರು ಸಂಚಿಕೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ದೃಶ್ಯ ಕತ್ತಲೆಯು ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಪಾರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವೀಕ್ಷಕರು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನ "ದಿ ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್" ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೇ?

ಹಾಗಾದರೆ ಏನು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ? ಸರಣಿಯ ರಚನೆಕಾರರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆಯೇ? ಅಥವಾ ಆಧುನಿಕ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಟಿವಿಗಳು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಗಾಢವಾದ ಮತ್ತು ತೀವ್ರವಾದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ನೃತ್ಯವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿವೆಯೇ?

ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್ ಕಳೆದ ದಶಕದ ಅತ್ಯಂತ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂಚಿಕೆಯು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಕಥಾಹಂದರದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಸೋಮಾರಿಗಳ ಸೈನ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾನವರ ರಾಗ್‌ಟ್ಯಾಗ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ನಡುವಿನ ಬೃಹತ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಶಃ. "ಚಳಿಗಾಲವು ಬರುತ್ತಿದೆ" ಎಂಬ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಸಾರವನ್ನು ಒಂದು ದೀರ್ಘ, ಗಾಢ ಮತ್ತು ನೋವಿನ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಳಿಗಾಲ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಸತ್ತವರ ಸೈನ್ಯವು ವೆಸ್ಟೆರೋಸ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಅಕ್ಷರಶಃ ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ತಂದಿದೆ.

ಧಾರಾವಾಹಿಯ ಹಿಂದಿನ ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕ ಫ್ಯಾಬಿಯನ್ ವ್ಯಾಗ್ನರ್, ಅದು ಪ್ರಸಾರವಾದಾಗಿನಿಂದ ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಗೂಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಗ್ನರ್ ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಜನರು ನೋಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸಿದ್ದೆಲ್ಲವೂ ಇದೆ."

ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನ "ದಿ ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್" ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೇ?

ವ್ಯಾಗ್ನರ್ ಹೇಳಿಕೆಯು ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಸೌಂದರ್ಯದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರು ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಬಾರದು. ಕೆಲವು ಚಲನಚಿತ್ರ ಸಿದ್ಧಾಂತಿಗಳು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು "ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಿನೆಮಾ" ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಆಧುನಿಕ ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್‌ಮೇಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ಸುಸಂಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಅಗಾಧವಾದ ತೀವ್ರತೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಉನ್ಮಾದದ ​​ಓವರ್‌ಡ್ರೈವ್‌ನಿಂದ ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನ "ದಿ ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್" ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೇ?

ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ, ಈ ತಂತ್ರವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತೇಜಕ ಕ್ರಿಯೆ-ಪ್ಯಾಕ್ಡ್ ಅನುಭವಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ನಿರಂತರ ದೃಶ್ಯ ಉನ್ಮಾದದಿಂದ ನೀವು ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹೊಸ ಸಂಚಿಕೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ನಂತರದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಒಬ್ಬರು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸಿತು, ತಂಡದ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಬಜೆಟ್ ನೀಡಲಾಗಿದೆ?

ವಾಗ್ನರ್ ತನ್ನ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಪ್ರಖರವಾಗಿ ಬೆಳಗಿದ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಳಪೆ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾದ ಟೆಲಿವಿಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ವೀಕ್ಷಕರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಇರಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. "ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಟಿವಿಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ವ್ಯಾಗ್ನರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸರಿ. ಸರಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ತಂಡವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಾಯಶಃ OLED ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ. ಹೀಗಾಗಿ, ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೇಖಕರು ಗಮನಿಸಿದ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಡಾರ್ಕ್ ದೃಶ್ಯಗಳು ಹಳೆಯ ಟಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ LCD ಪ್ರದರ್ಶನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ ಕೊಳಕು ಛಾಯೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೊಸ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾದ OLED ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಸಹ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಸಂಚಿಕೆ 3 ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಮಸ್ಯೆಯು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮಿತಿಗಳಿಗಿಂತ ಪರದೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಲುಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. .

ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನ "ದಿ ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್" ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೇ?

ನೀವು ಕೇಬಲ್, ಉಪಗ್ರಹ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂದಿನ ಅನೇಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು 8K ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ನಿರ್ಮಾಣದ ನಂತರದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕೆಲವು ಸಂಕೋಚನವನ್ನು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಥಿಯೇಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುವ 2K DCP ಫೈಲ್‌ಗಳು 150 ನಿಮಿಷಗಳ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸುಮಾರು 90 ಗಿಗಾಬೈಟ್‌ಗಳಷ್ಟು ತೂಗುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಟೆರಾಬೈಟ್‌ಗಿಂತ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೂಲ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುವುದರ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಕೋಚನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಿರಂತರ ಬಫರಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಗಿಗಾಬೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಜನರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಬಹುಪಾಲು, ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡೇವಿಡ್ ಅಟೆನ್‌ಬರೋ ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಕೃತಿ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ"ನಮ್ಮ ಗ್ರಹ" ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಹುಕಾಂತೀಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಕೆಲವೇ ಗಿಗಾಬೈಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಸಂಕುಚಿತಗೊಂಡಿದೆ. ಸಂಕೋಚನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಇನ್ನೂ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದರೆ ಡಾರ್ಕ್ ಅಥವಾ ಸರಿಯಾಗಿ ಬೆಳಗದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು. ಬಣ್ಣದ ಟೋನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಅಳಿಸಿಹೋಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನ "ದಿ ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್" ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೇ?

ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಚಂಡಮಾರುತವಾಗಿದ್ದು, ಸಂಕೋಚನಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬೂದು-ನೀಲಿ ಮಂಜು ಗಾಢವಾದ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಣಚಿತ್ರವು ಅಸಂಗತವಾದ ಎರಡು-ಟೋನ್ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್‌ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅದರ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸದ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ದೃಶ್ಯವು ನಂಬಲಾಗದ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮನೆಯಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನ "ದಿ ಲಾಂಗ್ ನೈಟ್" ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೇ?

ಹೇಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ, HBO (ಹೋಮ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಆಫೀಸ್) ಹೊಸ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಅಂದರೆ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲದೆ ಧಾರಾವಾಹಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಗ್ರಾಹಕ ವರದಿಗಳ ಜೇಮ್ಸ್ ವಿಲ್ಕಾಕ್ಸ್ ಬಲವಾಗಿ ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ವೀಡಿಯೊ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಉಪಗ್ರಹ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುವಾಗಲೂ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಇನ್ನೂ ಕಳಪೆಯಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ವಿಲ್‌ಕಾಕ್ಸ್ ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಮೂಲಭೂತ ಸಮಸ್ಯೆ ಉದ್ಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ.

"ಆದ್ದರಿಂದ HBO ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದೆ ಅಥವಾ ಡಾರ್ಕ್ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿವರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್ ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ವಿಲ್ಕಾಕ್ಸ್ ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದರು. "ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು OLED ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಎಪಿಸೋಡ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಇದು ಕರಿಯರನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಸಮಸ್ಯೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು ದೂರದರ್ಶನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಲ್ಲ.

ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ನಿಜವಾದ ಸವಾಲನ್ನು ಒಡ್ಡುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಮಾಣ ತಂಡವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಈ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ಅವರು ತೃಪ್ತರಾಗದಿದ್ದರೆ ಸಂಚಿಕೆ ಪ್ರಸಾರವಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಸಾರ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ, ಸಂಚಿಕೆಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ನಿರಾಶೆ ಮತ್ತು ಅತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ಈಗ ಸರಣಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈ ರೋಚಕ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ನೋಡುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸಂಚಿಕೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಯಬಹುದು. ಸಂಕೋಚನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಬ್ಲೂ-ರೇ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳ ಯುಗವು ಇನ್ನೂ ಅದರ ತಾರ್ಕಿಕ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲು ಇದು ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.


ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ