ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಧಿಕಾವಧಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: ಉನ್ನತ-ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಪ್ರಕರಣಗಳು ರಚನೆಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ
ಕಂಪನಿಯ ನಂತರ ಹಣದ ಕೊರತೆಯ ವದಂತಿಗಳು ಹರಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು
ಅಧಿಕಾವಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನಿರ್ವಾಹಕರು ಸ್ವತಃ ಶ್ರೇಯರ್ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿದರು. "ಕ್ರಂಚಸ್" ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಮೂರನೇ ದಿ ವಿಚರ್ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲವಾಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇವಿನ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಬಡೋವ್ಸ್ಕಿ ಪ್ರಕಾರ, ಅಧಿಕಾವಧಿ ಕೆಲಸವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ, ಅಧಿಕಾವಧಿಯು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಅದೇ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅದು "ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ-ಬಲವಂತ" ಆಗಿರಬಹುದು. CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಇದು ಅವರ ಪ್ರಕರಣವಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ: ಅವರು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.
"ನಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಗೌರವಾನ್ವಿತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ" ಎಂದು ಐವಿನ್ಸ್ಕಿ ಹೇಳಿದರು. - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾನು ತನ್ನ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಗೌರವದಿಂದ ಕಾಣುವ ಕಂಪನಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ತಂಡಕ್ಕೆ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, E3 [2018] ಗಾಗಿ ಡೆಮೊ ತಯಾರಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದೆ - ಆದರೆ ನಾವು ಜನರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾನವೀಯವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ. ಅವರಿಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಯಾರನ್ನೂ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ”
ಅಧಿಕಾವಧಿಗೆ ಬೋನಸ್ಗಳಿವೆ: ರಾತ್ರಿ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ - 150%, ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ - 200%. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕರಿಗೆ, ಬೋನಸ್ಗಳು ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ಕಳೆದ ಸಮಯವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಆಯಾಸ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರಜೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಇದು E3 ನಂತರ ಮತ್ತು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕ್ರಂಚಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಬಡೋವ್ಸ್ಕಿ ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಘಟನೆಗಳ ಮೊದಲು ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ತಂಡವು ಯಾವಾಗಲೂ "ಅನನ್ಯ" ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರನ್ನು ಬದಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. "ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಆರ್ & ಡಿ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶೇಷವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸಿದರು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ರ ಅಂತಿಮ ಹಂತದ ಕೆಲಸವು ದಿ ವಿಚರ್ 3: ವೈಲ್ಡ್ ಹಂಟ್ನ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲು ಸಂಭವಿಸಿದಷ್ಟು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು.
Schreyer ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕರು, ಇಂತಹ ಹೇಳಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ನಲ್ಲಿ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ವದಂತಿಗಳನ್ನು ಹರಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಲೇಖನದ ಲೇಖಕರು ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ ಹೇಳಿದರು
ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಈ ವಾರ ಶ್ರೇಯರ್ಗೆ ಕಂಪನಿಯು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪರೀಕ್ಷಕರು, ಆಡಿಯೊ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಘಟನೆಗಳು (ಇ3 ನಂತಹ) ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು.
Cyberpunk 2077 ಅನ್ನು E3 2019 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. PC, PlayStation 4 ಮತ್ತು Xbox One ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru