ಒಂದೆರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ, ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ 2 ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ

“ರೋಗ. ರಾಮರಾಜ್ಯವು ಸುಲಭದ ಆಟವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರವು (ಪ್ರಪಂಚದ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ 2 ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ) ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ. ಲೇಖಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು "ಕಠಿಣ, ಬೇಸರದ, ಮೂಳೆ ಪುಡಿಮಾಡುವ" ಆಟವನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಜನರು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಜನರು ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪವಾದರೂ ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದೆರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ, ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ 2 ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ

ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಗ್ "ಪೆಸ್ಟಿಲಿಯಾ" ನ ಆಟದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಮೂರು ತತ್ವಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮಾತನಾಡಿದರು. ಆಟಗಾರನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಾವಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂದು ಲೇಖಕರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಠಿಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ತಪ್ಪು" ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಂತುಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಒಂದೆರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ, ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ 2 ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಈ ಯಾವುದೇ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಪ್ಪದಿದ್ದರೆ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಟದ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಜವಾಬ್ದಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಮತೋಲನ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ರಚನೆಕಾರರು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಒಂದೆರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ, ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ 2 ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ

“ಪಿಡುಗು ಸಹಿಸಬಹುದಾದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕು - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಣಾಮವು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಲು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ನಾವು ಬಲವಾಗಿ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ”ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಆದರೆ ಈ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಈ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರ ಸಾಧನೆಯು ಇನ್ನಷ್ಟು ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತವಾಗುತ್ತದೆ."



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ