ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಫಿಲ್ ಸ್ಪೆನ್ಸರ್ (ಫಿಲ್ ಸ್ಪೆನ್ಸರ್) ನ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಭಾಗದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ VR ನ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆ
ತನ್ನ ಮೈಕ್ರೋಬ್ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ನ ವಿಆರ್-ಆಧಾರಿತ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವಾಗ, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವಾಲ್ವ್ನ ಮುಂಬರುವ ಆಕ್ಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಿತರಾದರು.
“ನನಗೆ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ವಿಆರ್ ಆಟಗಳು ತಿಳಿದಿದೆ. ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್: ಅಲಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶವಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ನಿರ್ದೇಶನವು ನಮಗೆ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿಲ್ಲ, ”ಸ್ಪೆನ್ಸರ್ ಹೇಳಿದರು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಂಡದ್ದು: ಸ್ಪೆನ್ಸರ್ಗೆ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಮನವೊಲಿಸಲು ಅಲಿಕ್ಸ್ ಸಾಕಾಗಲಿಲ್ಲ: ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಉದ್ಯಮದ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದೀಗ "ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು" ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
X019 ನ ಭಾಗವಾಗಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂದು ಸ್ಪೆನ್ಸರ್ ಹೇಳಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ
ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಸೋನಿಯ ಇಂಡೀ ವಿಭಾಗದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಶುಹೇ ಯೋಶಿಡಾ
ಮಾರ್ಚ್ 2019 ರಂತೆ, ಹೆಚ್ಚು
ಅರ್ಧ-ಜೀವನ: Alyx ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ VR ಸಾಹಸವಾಗಿದ್ದು, ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗೆ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಸ್ಟೀಮ್ವಿಆರ್ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾರ್ಚ್ 2020 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಾಲ್ವ್ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಅಲ್ಲ, ಒಬ್ಬರು ಊಹಿಸಬಹುದು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru