ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೌಂಡ್ರಿ: ಎಲ್ಲಾ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, PS3 ಪ್ರೊ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 4 ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ

ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೌಂಡ್ರಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಜ್ಞರು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 3 ರಿಮೇಕ್‌ನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲರೆ ನಿರ್ಮಾಣವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೌಂಡ್ರಿ: ಎಲ್ಲಾ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, PS3 ಪ್ರೊ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 4 ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆ, ನವೀಕರಿಸಿದ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 3 PS4 ಪ್ರೊನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ: ಅಲ್ಲಿ, 1620p ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ, FPS ಕೌಂಟರ್ ಅಪರೂಪವಾಗಿ 60 fps ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

Xbox One X ಗಾಗಿನ ಯೋಜನೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ (2160p) ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ನೇರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಿಂತ ಮುಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸರಾಸರಿ 40 ರಿಂದ 50 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು/ಸೆ.

PS4 ಮತ್ತು Xbox One ನ ಮೂಲ ಮಾದರಿಗಳು 1080p ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಆಗುತ್ತವೆ (ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ) "ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್" ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯೊಂದಿಗೆ: ಜಪಾನೀಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಸರಾಸರಿ 30 ರಿಂದ 50 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು/ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಒಂದರಿಂದ 30 ರಿಂದ 40 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು/ಸೆ.

Xbox One X ನಲ್ಲಿ Resident Evil 3 ರಿಮೇಕ್‌ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ Capcom ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೌಂಡ್ರಿ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಆಶಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಪ್ರೀಮಿಯರ್‌ನ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೌಂಡ್ರಿ PS4 ಪ್ರೊ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ. PC ಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮಟ್ಟವು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಧನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ನವೀಕರಿಸಿದ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 3 ಏಪ್ರಿಲ್ 3 ರಂದು PC (ಸ್ಟೀಮ್), PS4 ಮತ್ತು Xbox One ಗೆ ಮಾರಾಟವಾಗಲಿದೆ. PC ಯಲ್ಲಿ 60p ನಲ್ಲಿ 1080fps ಸಾಧಿಸಲು, ಪ್ರಕಾರ ಸಿಸ್ಟಂ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು, ನಿಮಗೆ 8 GB RAM ಮತ್ತು NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ