ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್
ಪ್ಯಾಚ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು GOG ಗಾಗಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ಟೋರ್, ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ನ ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸ್ವರೂಪದಿಂದಾಗಿ ಮುಂದಿನ ವಾರದ ಆರಂಭದವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ತಂಡವು ಮಟ್ಟದ ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ: ಪಿಸಿ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ 60% ವರೆಗೆ (ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಟೆಸ್ಟ್ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ 38 ರಿಂದ 13 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ) ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ 25% ವರೆಗೆ.
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸ್ವಯಂ ಉಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ನ ಭಾಗವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಮುಂದಿನ ದೃಶ್ಯವು ಈಗಾಗಲೇ ಲೋಡ್ ಆಗಿರುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬರಲು ಈಗ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಉಳಿಸುವಿಕೆ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ.
ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಹಲವಾರು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದರು, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರು, ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ (ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿದಂತೆ) ಮತ್ತು "ವೀಡಿಯೊಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು.
"ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು [ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 3] ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿ ನಮಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಾವೇ ಇದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು inXile ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ಯಾಚ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಕುರಿತು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದೆ.
ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 3 ಅನ್ನು ಈ ವರ್ಷ ಆಗಸ್ಟ್ 28 ರಂದು PC (Steam, GOG, Windows 10, Xbox Game Pass), PlayStation 4 ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪತ್ರಕರ್ತರು ಆಟವನ್ನು ಎರಡನೇ ಭಾಗದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ - ತ್ರೀಕ್ವೆಲ್ನ ಸರಾಸರಿ ಸ್ಕೋರ್
ಮೂಲ:
ಮೂಲ: 3dnews.ru