90 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, 8-ಬಿಟ್ ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್. ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸಿಟಿ - "ಮಾರಿಯೋ" ಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್" - ಕಾಡು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಈಗ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂಲಕ "ಹಾಳಾದ" (ನನ್ನನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ), ಆದರೆ ಆ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಏನಾದರೂ ಉಳಿದಿದೆ. ಆ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಟ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹಿಡಿಯದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಸಂಸ್ಥಾಪಕರ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆಧುನಿಕ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ. ವಿಷಯಗಳು ಹೇಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಆಯಿತು ಎಂಬುದರ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಲೇಖನ.
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಗಳು ಕಳೆದ ಕೆಲವು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳಿಲ್ಲದ ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ದಿನಗಳು ಹೋಗಿವೆ.
ಒಂದಾನೊಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಸರಳ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು
ಆಧುನಿಕ ಯೋಜನೆಗಳು ದೃಶ್ಯಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಂತೆಯೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ಶ್ರೀಮಂತ ಫೋಟೊರಿಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್, ಡೂಮ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಡೆನ್ನಂತಹ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಗಳನ್ನು 2019 ರ ವೇಳೆಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಲು, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ಮೂಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಅವತಾರಗಳು ಅಥವಾ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡೋಣ, ಅದರ ರಚನೆಕಾರರು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ.
1. ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ 3D (1992) ಮತ್ತು ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್: ಯಂಗ್ಬ್ಲಡ್ (2019)
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರಿಗೆ, ಕ್ಯಾಸಲ್ ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ ನೆಚ್ಚಿನ ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿತ್ತು. ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು
ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್ 3D (1992)
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಚ್ಚಾ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಆಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ಲೇಖಕ
ಶೂಟರ್ Wolfenstein: Youngblood ಅನ್ನು 2019 ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. B.J. Blaskowicz ಟಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೇಜ್ಗಳಿಂದ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲರ್ಗಳು, ಟರ್ನ್-ಬೇಸ್ಡ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಮತ್ತು FPS ವರೆಗೆ 13 ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸ್ಟಾರ್ ಆಗಿದ್ದರು. ಆದರೆ ಯಂಗ್ಬ್ಲಡ್ನಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಬ್ಲಾಸ್ಕೋವಿಟ್ಜ್ನ ಅವಳಿ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳು, ಅವರು ತಮ್ಮ ತಂದೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ವುಲ್ಫೆನ್ಸ್ಟೈನ್: ಯಂಗ್ಬ್ಲಡ್ (2019)
ಮೂರು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಷ್ಟು ಬೆಳೆದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಸಿನಿಮೀಯ ಚಿತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಫ್ಲಾಟ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಶತ್ರುಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ನೈಜ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ.
2. ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ (1981) ಮತ್ತು ಮಾರಿಯೋ vs. ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್: ಟಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ (2015)
ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕೊಳಾಯಿಗಾರ ಮಾರಿಯೋ ಮೊದಲು 1981 ರಲ್ಲಿ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದರು. ಮೂಲಕ, ಅವರನ್ನು ಮೂಲತಃ ಜಂಪ್ಮ್ಯಾನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ (1981)
ಮಾರಿಯೋನ ಎದುರಾಳಿ, ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್, ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ನಿರಂತರ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಜಂಪ್ಮ್ಯಾನ್ನನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಏರುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಖಳನಾಯಕನಾಗಿ ಅವನು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡನು.
ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ನಿಜವಾದ ಅದೃಷ್ಟದ ತಾಲಿಸ್ಮನ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಅವರು ವಿವಿಧ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ: ಎಲ್ಲೋ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾಗಿ, ಎಲ್ಲೋ ಖಳನಾಯಕನಾಗಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೋ ಪೋಷಕ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ.
ಮಾರಿಯೋ vs. ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್: ಟಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ (2015)
2015 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮಾರಿಯೋ vs. ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್: ಟಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ ಆಟವು ಆಧುನಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸ್ವಲ್ಪ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 80 ರ ದಶಕದಿಂದಲೂ ಯೋಜನೆಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ದೃಶ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ.
3. ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ (1971) ಮತ್ತು ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ (2011)
ಜನರೇಷನ್ X ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಶಾಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಆಟ
ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ (1985)
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಯೋಜನೆಯು ಯುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ 1970 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರವರ್ತಕರಿಗೆ ಜೀವನದ ಕಠೋರ ಸತ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಭೇದಿ ಗುತ್ತಿಗೆಯ ನಿರಂತರ ಅಪಾಯವೂ ಸೇರಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಆರು ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ XNUMX ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಇದು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ.
ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಇಲ್ಲದಿರುವುದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. Nintendo Wii ಗಾಗಿ ಇತ್ತೀಚಿನ 2011 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ, 40 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ (2011)
ಆರು ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ಚಲಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟವು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು - ವೈ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಯಂತ್ರಣ. ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಟ್ ಓಡಿಸಲು ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಚಾವಟಿಯಂತೆ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
4. ಜಾನ್ ಮ್ಯಾಡೆನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ (1988) ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಡೆನ್ NFL 20 (2019)
ಜಾನ್ ಮ್ಯಾಡೆನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ (1988)
ಮ್ಯಾಡೆನ್ NFL ಸರಣಿ (1993 ರವರೆಗೆ ಜಾನ್ ಮ್ಯಾಡೆನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್) 130 ಮಿಲಿಯನ್ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಕ್ರೀಡಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು 1984 ರಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ NFL ಅನುಭವಿ ಜಾನ್ ಮ್ಯಾಡೆನ್ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಯೋಜನೆಯು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು.
ವಾಸ್ತವಿಕ ಆಟದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಚಿಂತನೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮ್ಯಾಡೆನ್ ಆಟದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಆಟದ ವಿವರಣೆಗಾರನ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಒದಗಿಸಿದರು. ಎಲ್ಲಾ ನವೀನತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು ಒರಟು ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಪರದೆಯಾದ್ಯಂತ 22 ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.
ಆದರೆ ಮ್ಯಾಡೆನ್ NFL 20 (2019) ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ನಿಜವಾದ ಆಟವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ.
ಮ್ಯಾಡೆನ್ NFL 20 (2019)
ಮ್ಯಾಡೆನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಮರುಶೋಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಾಟಕೀಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿದ್ದರೂ, ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು EA ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ.
5. ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ (1983) ಮತ್ತು ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್: ಎಪಿಲೋಗ್ (2015)
ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ (1983)
ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಆಫ್ ಡೇವೆಂಟ್ರಿಯ ರಾಜಮನೆತನದ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸರಣಿಯು ಹತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅದು ಅದರ ಡೆವಲಪರ್ ಸಿಯೆರಾ ಅವರ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ. 1983 ರ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ರಾಜನಾಗಲು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದ ಯುವ ನೈಟ್ ಸರ್ ಗ್ರಹಾಂನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದನು.
ಹೌದು, ಆಟವು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಕಾರ್ಟೂನ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೌದು, ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪಠ್ಯ ಸಾಹಸದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದರ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಯೋಜನೆಯು ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಸಾಹಸ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಆಟಗಳು ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದವು.
2015 ರಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ ದಿ ಆಡ್ ಜಂಟಲ್ಮೆನ್ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡಿದರು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರುರೂಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟಗಳಿಗೆ ಗೌರವ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಆರು ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ಪ್ರಕಟವಾದವು.
ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್: ಎಪಿಲೋಗ್ (2015)
ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ (ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್: ಅದು), ಆದರೆ ಈಗ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರೆಂಡರ್ಡ್ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ. ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದರು.
6. ಡೂಮ್ (1993) ಮತ್ತು ಡೂಮ್ (2016)
ಡೂಮ್ (1993)
1993 ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ಮಹತ್ವದ ತಿರುವು. DOOM ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ಗಳ ಐಕಾನ್ ಆಯಿತು. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕಾಪಡೆಯು ರಾಕ್ಷಸ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. DOOM ಶೂಟರ್ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ buzz ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಮತ್ತು 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ವಿಕಾಸದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. 1993 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ DOOM ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಶುದ್ಧ ಕಣ್ಣಿನ ಕ್ಯಾಂಡಿಯಾಗಿತ್ತು.
ಮತ್ತು 2016 ರ ವಾಸ್ತವಿಕ ಡೂಮ್ ಎರಡು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ದೃಶ್ಯಗಳು ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೂಮ್ (2016)
ಆಧುನಿಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೇಳುತ್ತಿದೆ. ನಾವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಸಿನಿಮೀಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಆಟ ಅಥವಾ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತೇವೆ.
7. ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ (2004) ಮತ್ತು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್ (2018)
ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ (2004) ಅನ್ನು ಕೆಲವರು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆಗಳು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ. ಅವಳು ಕೂಡ
ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ (2004)
ನೀವು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಡುತ್ತಾ ಬೆಳೆದರೆ, ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ - ಅವಳು
WoW ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ MMORPG ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. 2008 ರಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿತು
ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್ (2018) ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.
ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್ (2018)
ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಒಂದೇ, ನಿರಂತರ ಆನ್ಲೈನ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಅಪರೂಪದ ನವೀಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ವಿಮಾನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ರಿಪೇರಿ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಏಳನೇ ವಿಸ್ತರಣೆ ಪ್ಯಾಕ್
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಹಳ ಮುಂದೆ ಸಾಗಿದ್ದರೂ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀರು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಸಸ್ಯವರ್ಗವು ಹೆಚ್ಚು ಸೊಂಪಾದವಾಗಿದೆ, ನೆರಳುಗಳು ಮೃದುವಾಗಿವೆ), ಹಿಮಪಾತವು ಬದಲಾಗದೆ ಹಂತ-ಹಂತದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಚಿತ್ರ.
8. ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ (2000) ಮತ್ತು ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ 4 (2014)
ಸಿಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ವರ್ಚುವಲ್ ಡಾಲ್ಹೌಸ್ ಆಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ (2000)
ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಮನೆಯ ನಂತರ
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜನರ ಜೀವನವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಉತ್ತೇಜಕ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿದೆ - ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. 2000 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ದಿ ಸಿಮ್ಸ್ ತ್ವರಿತ ಹಿಟ್ ಆಯಿತು.
ಸಿಮ್ಸ್ 4 (2014) ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಸೌಂದರ್ಯವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಸಿಮ್ಸ್ 4 (2014)
ಸಿಮ್ಸ್ 4 ಅನ್ನು ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಆಟವು ಮಾಡಬಹುದು
2000 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಒಂದೆರಡು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ, ಸಿಮ್ಸ್ ತನ್ನ "ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಿಯಲಿಸಂ" ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿವೆ, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲವೂ ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ.
9. ಮೈಕ್ ಟೈಸನ್ರ ಪಂಚ್-ಔಟ್!!! (1987) ಮತ್ತು EA ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ UFC 3 (2018)
ಮೈಕ್ ಟೈಸನ್ ಅವರ ಪಂಚ್-ಔಟ್!!! (1987)
ಮೈಕ್ ಟೈಸನ್ ಅವರ ಪಂಚ್-ಔಟ್!!! (ನಂತರ ಪಂಚ್-ಔಟ್ ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು!!) 1987 ರಲ್ಲಿ NES ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಯೋಜನೆಯು ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟದ ಸರಳೀಕರಣವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು NES ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ನಾಯಕ ಲಿಟಲ್ ಮ್ಯಾಕ್ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.
ಐಕಾನಿಕ್ ಪಂಚ್ ಔಟ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಸರಿ - ಇದು ಸಮರ ಕಲೆಗಳ ಆಟಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಜನ್ಮ ನೀಡಿತು. EA ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ UFC 3 ಈ ಬ್ಯಾಟನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
EA ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ UFC 3 (2018)
EA Sports UFC 3 (2018) ಮೈಕ್ ಟೈಸನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು eSports ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಾಸ್ತವಿಕ, ಆಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಇದು ಮಿಶ್ರ ಸಮರ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹೋರಾಟದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮ್ಯಾಡೆನ್ NFL 20 ರಂತೆ ಫೋಟೊರಿಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿ ಕಾಣಿಸದಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಕಷ್ಟದ ಸಮಯವಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಪರದೆಯ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ - ಎಲ್ಲವೂ ನೈಜ ಕ್ರೀಡೆಗಳಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಖರ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕು.
10. ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ (1979) ಮತ್ತು ಗಲಾಗಾ ರಿವೆಂಜ್ (2019)
ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ (1979)
ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ 1979 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು 1978 ರ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ ಅನೇಕ ಶೂಟ್ ಎಮ್ ಅಪ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು, ಅದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಅಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಗಲಗಾ ರಿವೆಂಜ್ (2019)
ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್
11. ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ (1976) ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ಪಾಂಗ್ ವಿಆರ್ (2016)
ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ (1976)
ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ 1976 ರಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಅಟಾರಿ 2600 ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ತರುವಾಯ, ಅದನ್ನು ಅನಂತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು, ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಅವಳು ಪಾಂಗ್ನ ಅದ್ಭುತ ಪುನರ್ಜನ್ಮವಾದಳು (1972).
ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಸರಳವಾದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕ, ಆಟ
ಇಂದು ನೂರಾರು ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಿವೆ - PC, ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ. ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ತಮ್ಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಬಹುಶಃ ಚಿತ್ರದ ವಿಕಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ
ಸೈಬರ್ಪಾಂಗ್ ವಿಆರ್ (2016)
ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ವಲ್ಪ
ವಸ್ತುವನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸುವಾಗ, ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದಾಗಿ ಲೇಖಕರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಹಲವಾರು ಸಂಬಂಧಿತ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇಲ್ಲಿವೆ:
ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ (1996) ಮತ್ತು ಶ್ಯಾಡೋ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ (2018)
ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ (1996) ಮತ್ತು ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 2 (ರೀಮೇಕ್) (2019)
ದಿ ನೀಡ್ ಫಾರ್ ಸ್ಪೀಡ್ (1994) ಮತ್ತು ನೀಡ್ ಫಾರ್ ಸ್ಪೀಡ್ ಹೀಟ್ (2019)
ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ (1987) ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿ: ದಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪೇನ್ (2015)
ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್. (1985) ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಒಡಿಸ್ಸಿ (2017)
ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ (1997) ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ V (2015)
FIFA ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸಾಕರ್ (1993) ಮತ್ತು FIFA 20 (2019)
ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ (2003) ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಮಾಡರ್ನ್ ವಾರ್ಫೇರ್ (2019)
ಮೂಲ: www.habr.com