"ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ" ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊ ಇಲ್ಲದೆ ರೀಚ್: ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಹೆಸರುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಂಗೀ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು

ಡಿಸೆಂಬರ್ 3 ರಂದು, ನವೀಕರಿಸಿದ Halo: Reach ಅನ್ನು PC ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಮಾಜಿ ಬಂಗೀ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಹ್ಯಾಶ್‌ಟ್ಯಾಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ವಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. #ReachMemory. ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಅಂತಿಮ ಮಿಷನ್ ತಿಳಿಯಲು ಬಹುತೇಕ ಕತ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬಂಗೀ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು.

"ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ" ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊ ಇಲ್ಲದೆ ರೀಚ್: ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಹೆಸರುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಂಗೀ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು

ಹ್ಯಾಲೊ UI ಡೆವಲಪರ್ ಡೇವಿಡ್ ಕ್ಯಾಂಡ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ನಾನು ಹೇಳಿದರುಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಹೆಸರಿಗೆ ಹ್ಯಾಲೊ ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲು ಬಂಗೀ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ರೀಚ್ ಎಂದು ಕರೆಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೂಲ ರೀಚ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆಯು ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ ಹ್ಯಾಲೊ: ಮಾಸ್ಟರ್ ಚೀಫ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ - ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಚಿಕ್ಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

"ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ" ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊ ಇಲ್ಲದೆ ರೀಚ್: ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಹೆಸರುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಂಗೀ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು

"ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ರೀಚ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ನಿರೂಪಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು" ಎಂದು ಕ್ಯಾಂಡ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು. "ಆಟವು ನಾವು ರಚಿಸಿದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ತಲುಪಿ, ಹ್ಯಾಲೋ ಅಲ್ಲ."

ಹೇಗೆ ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆ ಮುಂದಿನ ಟ್ವೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಡ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್, Halo: Combat Evolved ಸಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್-ಅನುಮೋದಿತವಲ್ಲದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. 2017 ರಲ್ಲಿ, ಮಾಜಿ ಬಂಗೀ ಡಿಸೈನರ್ ಜೈಮ್ ಗ್ರೀಸೆಮರ್ ನೆನಪಿದೆ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಕೊನೆಯ ನಿಮಿಷದ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದಂತೆ: "ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವರು, 'ಸರಿ, ನಾವು ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ' ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಇದು. ಇದು ಮೂರ್ಖತನ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯುದ್ಧ ವಿಕಸನದೊಂದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದರು ಮತ್ತು ಇದು ಎಂದಿಗೂ ಮೂರ್ಖತನದ ವಿಷಯ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಏನನ್ನೂ ಅರ್ಥೈಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿವಳಿಕೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಕರಣದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕೆಟ್ಟದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಜನರು ಅಡಿಬರಹವನ್ನು ಎಷ್ಟು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ," ಕ್ಯಾಂಡ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಹ್ಯಾಲೊ: ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ವಿಕಸನವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. "ನಾವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇವೆ: ಇದು ಯುದ್ಧದ ಆಟ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕುಗಳು, ಗೋಪುರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೈನಿಕರನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಕಾಗಲಿಲ್ಲವೇ?" ಈಗ ಸಾವಿರಾರು ಆಟಗಾರರು ಹ್ಯಾಲೊ: ರೀಚ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಕ್ಯಾಂಡ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಇನ್ನೂ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ತರ್ಕವನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತದೆ. "ಹ್ಯಾಲೋ: ರೀಚ್ ಸರಿಯಾದ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಟೈ-ಇನ್ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. "ಇದು ಮಾರಾಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಬಾಜಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ." ಮತ್ತು ಇದು ಗೂಗಲ್ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿದೆ.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ