ಟೆಕ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಟೈಮನ್ ಸ್ಮೆಕ್ಟಾಲಾ ಅವರು ಗೇಮ್ಸ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯೊಂದಿಗೆ ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ಪ್ರಪಂಚವು ಆಟಗಾರನ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಚರ್ಚಿಸಿದರು - ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮೂಲತಃ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.
E3 2019 ರಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪ್ಲೇಥ್ರೂನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುಮಾರು 50% ಆಟವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು Techland ಹೇಳಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದಾಗ
ಹೊಸ ಸಿ-ಎಂಜಿನ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ತಂಡವು ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ರೇಖೀಯ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್ ಹೇಳಿದರು. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಕಥೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಪರಿಸರವನ್ನೂ ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಟೆಕ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಸುಮಾರು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಈ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು. "ನಾವು ಈ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಭಾವನೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವು ಅದರ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆದರೆ ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. ಸ್ಮೆಕ್ಟಾಲಾ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು AAA ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತಿನ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಅಥವಾ ಫಾರ್ ಕ್ರೈಗಳಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಲ್ಲ. "ನಾವು ಇನ್ನೂ, ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋ. ಸುಮಾರು 300 ಜನರು. […] ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಆಟಗಳಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಮಗೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು" ಎಂದು ಟೆಕ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ವಿವರಿಸಿದರು.
ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ಅನ್ನು PC, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಮೂಲ: 3dnews.ru