ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ದಿನ ಅದು ಕಠಿಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ III ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ನಿರ್ಮಾಪಕ ಯೋಶಿನೋರಿ ಒನೊ ಸರಣಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ IV ಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭವನೀಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು.
ಇಜಿಎಕ್ಸ್ 2019 ರ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಒನೊ ಯುರೋಗೇಮರ್ಗೆ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.
"ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತಿರುವು-ಆಧಾರಿತ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆ" ಎಂದು ಒನೊ ಹೇಳಿದರು. "ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಂತೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ." ಆದರೆ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ”
ಇದು ಸಂಭವಿಸದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪ್ರಕಾರವು ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ IV ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಆಧುನಿಕ ತರಂಗಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಸರಣಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ.
ಯೋಶಿನೋರಿ ಒನೊ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಅವರು Capcom ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ III: 3 ನೇ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು Capcom Vs ನ ವಾಣಿಜ್ಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ತೃಪ್ತರಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಎಸ್.ಎನ್.ಕೆ. ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ IV ನ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಕಂಪನಿಯು 99,9% ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಆಗಿನ-ಆರ್ & ಡಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಕೀಜಿ ಇನಾಫುನ್ ಅವರನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru