ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫೈನಲ್ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವರ್ಷ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿತ್ತು
ವರ್ಲ್ಡ್ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗಳು ವೃತ್ತಿಪರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ನೀಲಿ-ಕಾಲರ್ ವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಐಟಿ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ "ಭವಿಷ್ಯದ ವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ" ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕಜಾನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬೃಹತ್ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಲಾಯಿತು.
ಐಟಿ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ "ಐಟಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸೊಲ್ಯೂಷನ್ಸ್ ಫಾರ್ ಬಿಸಿನೆಸ್" ಎಂಬ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ "ಕ್ರೀಡೆ") ಇದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಬಳಸಿದ ಪರಿಕರಗಳ ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಪಟ್ಟಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, “ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ವಿನ್ಯಾಸ” ಗಾಗಿ ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಕರಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದರೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ಸ್ಪಷ್ಟ ತಯಾರಕ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸದೆ), ನಂತರ “ವ್ಯಾಪಾರಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಹಾರಗಳು” ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸ್ವೀಕೃತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (.NET ಮತ್ತು ಜಾವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ).
ಈ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು 1C ಯ ಸ್ಥಾನವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿದೆ: ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅತ್ಯಂತ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ, ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಧನಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ತಜ್ಞರು ತಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದು ಸರಿಯಾಗಿದೆ.
2018 ರ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ನಮ್ಮ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದೆ. ಈಗ ನಾವು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಳವಲ್ಲ.
1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕಜಾನ್ನಲ್ಲಿನ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಐಟಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಹಾರಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನ ಅಧಿಕೃತ ಭಾಷೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು (ಮೂಲ ಕೋಡ್ಗಳು, ಜತೆಗೂಡಿದ ದಾಖಲಾತಿಗಳು, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು) ಸಹ ಈ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವು ಜನರ ಅನುಮಾನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ (ಇನ್ನೂ!), ನೀವು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ 1C ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು.
ಈ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ 9 ದೇಶಗಳ (ಫಿಲಿಪ್ಪೀನ್ಸ್, ತೈವಾನ್, ಕೊರಿಯಾ, ಫಿನ್ಲ್ಯಾಂಡ್, ಮೊರಾಕೊ, ರಷ್ಯಾ, ಕಝಾಕಿಸ್ತಾನ್, ಮಲೇಷ್ಯಾ) 8 ಯುವಕರು ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದರು.
ಜ್ಯೂರಿ - ತಜ್ಞರ ತಂಡ - ಫಿಲಿಪೈನ್ಸ್ನ ಪರಿಣಿತ ಜೋಯ್ ಮನನ್ಸಲಾ ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿದೆ.
ಫಿನ್ಲ್ಯಾಂಡ್, ಯುಎಇ, ಕೋಸ್ಟರಿಕಾ, ಕೊರಿಯಾ, ರಷ್ಯಾ ಮತ್ತು ತೈವಾನ್ನ ತಜ್ಞರು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದರು.
ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ರಷ್ಯಾ (ಪಾವ್ಕಿನ್ ಕಿರಿಲ್, ಸುಲ್ತಾನೋವಾ ಐಗುಲ್) ಮತ್ತು ಕಝಾಕಿಸ್ತಾನ್ (ವಿಟೊವ್ಸ್ಕಿ ಲುಡ್ವಿಗ್) ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗಾಗಿ .NET ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ Android ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ. 1C ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕವರು ಎಂಬುದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ (ಕಿರಿಲ್ ಸ್ಟಾವ್ರೊಪೋಲ್ನ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, ಈ ವರ್ಷ ಅವರು 11 ನೇ ತರಗತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು, ಐಗುಲ್ ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, ಕಜಾನ್, ಟಾಟರ್ಸ್ತಾನ್), ಅವರ ವಿರೋಧಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿಯಾಗಿದ್ದರು ( ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೊರಿಯಾದಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು - 2013 ಲೈಪ್ಜಿಗ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ವರ್ಲ್ಡ್ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ವಿಜೇತ; ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ವೃತ್ತಿಪರ ಅನುಭವವಿದೆ).
ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿವಿಧ ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪಡೆದ ಪರಿಹಾರಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಸಾಧಿಸಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ವೇಗ ಎರಡನ್ನೂ ಹೋಲಿಸಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ವ್ಯಾಪಾರ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಐಟಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಹಾರಗಳ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವ್ಯಾಪಾರ ವೇದಿಕೆಗಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಐಟಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಲು ಈ ಕಾರ್ಯವು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ; ಈ ವರ್ಷ ವ್ಯವಹಾರದ ಉದಾಹರಣೆ ಕಾಜನ್ನೆಫ್ಟ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಂಪನಿಯಾಗಿದೆ.
ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್
ಕಜನ್ ಆಯಿಲ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ಆಫ್ ಟಾಟರ್ಸ್ತಾನ್ನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ತೈಲ ಉದ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಆಗಿದೆ. ಕಂಪನಿಯ ಮುಖ್ಯ ಕಛೇರಿಯು ಕ್ಷೇತ್ರ ಪರಿಶೋಧನೆ, ಉತ್ಪಾದನೆ, ಉತ್ಪಾದನೆ, ಸಂಸ್ಕರಣೆ, ಸಾಗಣೆ ಮತ್ತು ತೈಲ, ಪೆಟ್ರೋಲಿಯಂ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅನಿಲದ ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಕಜಾನ್ (ರಷ್ಯಾ) ನಲ್ಲಿದೆ.
ಕಂಪನಿಯು ರಷ್ಯಾದಾದ್ಯಂತ ಕ್ಷಿಪ್ರ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಚೇರಿಗಳ ರಚನೆಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಕಂಪನಿಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಸ ವ್ಯಾಪಾರ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು.
ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು
ಸೀಮಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ (ಸೆಷನ್ಗಳು) ರೂಪದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಒಟ್ಟು 7 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿದ್ದವು. ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಮೂರು ಅವಧಿಗಳು - 2.5 ಗಂಟೆಗಳ ಪ್ರತಿ. ಮೂರು ಅವಧಿಗಳು - ಕ್ಲೈಂಟ್-ಸರ್ವರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನವನ್ನು WEB-API ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ಇದು 3.5 ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಕೊನೆಯ ಸೆಷನ್ - ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಗಳು, 2.5 ಗಂಟೆಗಳು. ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರಿಗೆ ಒದಗಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್ನ ರಚನೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕು (ಇಆರ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ), ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬೇಕು (ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ), ಮತ್ತು ಒದಗಿಸಿದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಹಾರದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ.
ಬಳಸಲಾದ ಪ್ರಮುಖ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವೇದಿಕೆಗಳೆಂದರೆ .NET (C#) ಮತ್ತು ಜಾವಾ (ಮೊಬೈಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ Android ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೇರಿದಂತೆ). ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ SandBox .NET, Java ಮತ್ತು 1C:ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಆವೃತ್ತಿ 8.3.13 ಅನ್ನು ಬಳಸಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಅಧಿವೇಶನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ತಜ್ಞರು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾರೆ - ಅಧಿವೇಶನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯ ಯೋಜನೆ.
ಕಾರ್ಯಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯು ಅವರ "ಚೈತನ್ಯ" - ಅನೇಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಸಮಯ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ವಿಶೇಷ ಒಲಿಂಪಿಯಾಡ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ - ತಜ್ಞರು ಪ್ರತಿದಿನ ಅವುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಸಮಯ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು, ಅದು ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಾಥಮಿಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯವಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರು ಕೋಷ್ಟಕಗಳ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಲೆಕ್ಕಪರಿಶೋಧಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಂದರವಾದ ವರದಿ ಮಾಡುವ ರೂಪಕ್ಕಿಂತ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಈ ಕೋಷ್ಟಕಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತ, ರಷ್ಯಾದಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಕಿರಿಲ್ ಪಾವ್ಕಿನ್ ಅವರನ್ನು ಕಾರ್ಯಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಅವರು ಅವುಗಳ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಮಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೇಳಲು ನಾವು ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ.
ಕಾರ್ಯದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಿದರು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕಿರಿಲ್ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಕಥೆ. ಕಿರಿಲ್ನ ಪರಿಹಾರಗಳ ಕುರಿತು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ನಾವು 1C ಉದ್ಯೋಗಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ತಜ್ಞರ ಐಟಿ ಪರಿಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ವಿಟಾಲಿ ರೈಬಾಲ್ಕಾ ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ.
ನಿಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಬಳಕೆದಾರರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು:
- ಕಂಪನಿಯ ಆಸ್ತಿಗಳ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರು
- ಕಂಪನಿಯ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ನಿಗದಿತ ರಿಪೇರಿ ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರು
- ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಭೋಗ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಖರೀದಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು
- ತೈಲ ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ತೈಲ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಿಭಾಗಗಳು
- ಉನ್ನತ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ವರದಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
ಸೆಷನ್ 1
ಸ್ವತ್ತುಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಾಹನ ಫ್ಲೀಟ್), ಅವರ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ನಿರ್ವಹಣೆ (ಹೊಸದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು, ಪ್ರಸ್ತುತವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವುದು), ತ್ವರಿತ ಹುಡುಕಾಟ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು, ಕಂಪನಿಯ ವಿಭಾಗಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ಸ್ವತ್ತುಗಳ ಗುಂಪುಗಳು. ಅಂತಹ ಚಳುವಳಿಗಳ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. ಆಸ್ತಿ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಿರಿಲ್: ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉಪಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಸ್ವತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಬಟನ್ಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನ. ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನಾವು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ: ನಾವು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವಾಗ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಇಮೇಜ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಮೂಲಕ, ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವತ್ತಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು: ಫೋಟೋವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ) ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲರಿಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಫೈಲ್ ಆಯ್ಕೆ ಸಂವಾದ).
ಪರದೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಕೆಲವು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ:
ಪರದೆಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಬಟನ್ ಗುಂಪುಗಳ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಮನರಂಜನೆಯ ಆದರೆ ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು, ಎರಡು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಾಟ (ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಹೆಸರು), ಮತ್ತು ಆಸ್ತಿಯ ಸರಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪಾದನೆ ಸೇರಿವೆ.
ತಜ್ಞರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿನ ಪರಿಹಾರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಕಾರ್ಯವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ನಿಜವಾದ ರಚನೆಯ ಜೊತೆಗೆ, DBMS “ಸರ್ವರ್” (ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ MS SQL) ನಿಂದ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ "ಪ್ರಾಕ್ಸಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್" ನಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯ ಡೇಟಾ ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು http ಸೇವೆಗಳ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಾಗಿಯೇ, ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚಿದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೆಷನ್ 2
ಕಂಪನಿಯ ಸ್ವತ್ತುಗಳಿಗೆ ದುರಸ್ತಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಕಾರ್ಯದ ಭಾಗವಾಗಿ, ರಿಪೇರಿಗಾಗಿ ವಿನಂತಿಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು (ಇಲಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಪುಗಳಿಂದ), ರಿಪೇರಿಗಳ ತುರ್ತು ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಆದ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ದುರಸ್ತಿ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುವುದು, ಅಗತ್ಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆದೇಶಿಸುವುದು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವವುಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉಪಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಘಟಕಗಳು ಮುಕ್ತಾಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು; ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಸ್ತಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆದೇಶಿಸಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಗಡುವು ಅವಧಿ ಮೀರದಿದ್ದರೆ, ಈ ಸ್ವತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಅದೇ ಭಾಗವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕಂಪನಿಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಘಟಕಕ್ಕಾಗಿ ದುರಸ್ತಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸೇವಾ ನಿರ್ವಾಹಕ ಎಂಬ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಲ್ಲದ ಅಧಿಕೃತ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಅಧಿಕಾರದ ನಂತರ ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು.
ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪಟ್ಟಿ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಸಿರಿಲ್: ಬಾಕಿ ಉಳಿದಿರುವ ಸೇವಾ ವಿನಂತಿಗಳ ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು:
1C ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಈ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ.
ಸೇವಾ ನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಫಾರ್ಮ್ ಕೆಳಗಿದೆ:
ಈ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವಿನಂತಿಯ ದಿನಾಂಕದ ಪ್ರಕಾರ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ವಿನಂತಿಯ ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು:
ಫೂಲ್ಫ್ರೂಫಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಫಾರ್ಮ್ ರಿಪೇರಿಗಾಗಿ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದೆ. ಭಾಗಗಳು ಮುಕ್ತಾಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಈ ಸ್ವತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ತುರ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಸಂಭವಿಸಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಮಾನ್ಯತೆಯ ಅವಧಿಯು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತೋರಿಸಬೇಕು.
ತಜ್ಞರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: ಇಲ್ಲಿ ಕಿರಿಲ್ ಸ್ವತಃ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿದ್ದಾರೆ. 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯದ ಸಮರ್ಥ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸೇವಾ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ದಾಖಲಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಮುಖ್ಯ ತೊಂದರೆ 2.5 ಗಂಟೆಗಳ ಸಮಯದ ಒತ್ತಡ ಮಾತ್ರ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಂತೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಾಹ್ಯ DBMS (MS SQL) ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು.
ಸೆಷನ್ 3
ನಿರ್ವಹಣೆಗಾಗಿ (ನಿರ್ವಹಣೆ) ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಯೋಜನಾ ಸೇವೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಸಮಯದ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ವತ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ನಿರ್ವಹಣೆ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಎರಡನೇ ತಿಂಗಳು 3 ರಂದು. ಅಂತೆಯೇ, ಕೆಲವು ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕ ಸೂಚಕದ ಪ್ರಕಾರ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರಿನ ಓಡೋಮೀಟರ್ ಪ್ರಕಾರ (ಪ್ರತಿ 5000 ಕಿಮೀ ತೈಲ ಬದಲಾವಣೆ, ಪ್ರತಿ 20000 ಕಿಮೀ ಟೈರ್ ಬದಲಾವಣೆ). ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿರಬೇಕು ಅದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಗೆ ಮಿತಿಮೀರಿದ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೊಸ ನಿರ್ವಹಣಾ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು.
ಸಿರಿಲ್: ಎರಡು ರೀತಿಯ ರಿಪೇರಿಗಳಿವೆ: ಸಮಯ ಆಧಾರಿತ ಮತ್ತು ರನ್-ಆಧಾರಿತ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿ ಶುಕ್ರವಾರ, ತಿಂಗಳ 13 ನೇ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ 20,000 ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ರಿಪೇರಿಗಳು ಸಂಭವಿಸಬೇಕು. ಒಂದು ಕಾರ್ಯವು ಅದರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚೆಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಇದ್ದರೆ ಅದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲು ಷರತ್ತು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸಾಲನ್ನು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ಕೆಳಗಿನ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೊಸ ಸೇವಾ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು:
ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಚಾರ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಸಮಯದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಮಗೆ ಎರಡು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ವಾರದ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ವಾರದ ದಿನ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಂಗಳವಾರದಂದು ಪ್ರತಿ 3 ವಾರಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ.
ತಜ್ಞರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಮೊಬೈಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಂತೆ, ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ 2 ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ವೆಬ್-ಎಪಿಐ ಮೂಲಕ “ಸರ್ವರ್” ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ (ಆಯ್ಕೆ) ಯೊಂದಿಗೆ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪಟ್ಟಿಯ ಸಮರ್ಥ ಪ್ರದರ್ಶನ ಡೇಟಾ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವಧಿಯ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕ ಸೂಚಕದ ಮೂಲಕ ರಿಪೇರಿಗಾಗಿ ಖಾತೆಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಸೆಷನ್ 4
ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಭೋಗ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ದಾಸ್ತಾನುಗಳು, ಯೋಜನಾ ವೆಚ್ಚಗಳು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಖರೀದಿಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಬ್ಯಾಚ್ ಅಕೌಂಟಿಂಗ್ ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಸರಕುಗಳಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ರಶೀದಿ, ಖರ್ಚು ಮತ್ತು ಚಲನೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಬಹು ಗೋದಾಮುಗಳಲ್ಲಿ ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಕಾರ್ಯದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಟಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಸಮತೋಲನಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಮುಖ್ಯ ರೂಪವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಸಿರಿಲ್: ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ವಿಂಗಡಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. 1C ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಇನ್ವಾಯ್ಸ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಭಾಗಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ಈ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ, ಗೋದಾಮುಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸರಕುಪಟ್ಟಿ ಅಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಪೆಷಲಿಸ್ಟ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಸರಕುಪಟ್ಟಿ ರೂಪವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬ್ಯಾಚ್ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂತಹ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳಿಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಚ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. ಭಾಗಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವಾಗ ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಗೋದಾಮುಗಳ ನಡುವೆಯೂ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬಹುದು:
ಫಾರ್ಮ್ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಗ್ರಾಹಕರ ಬದಲಿಗೆ, ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಗೋದಾಮನ್ನು ನೀವು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಬ್ಯಾಚ್ನ ಆಯ್ಕೆ ಪಟ್ಟಿಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಂಪೈಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರನು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ಬಾಕಿಗಳ ಕುರಿತು ವರದಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು:
ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಯ್ದ ಗೋದಾಮಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಗೋದಾಮಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಂಗಡಣೆಯನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪಟ್ಟಿಯು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಬಿಡಿ ಭಾಗದ ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾಚ್ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಲಿಂಕ್ ಬಳಸಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
ತಜ್ಞರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: ಈ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ (ಮಾಡ್ಯೂಲ್) ಬ್ಯಾಚ್ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಉಪಭೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಸರಕುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಬ್ಯಾಚ್ನಿಂದಲೂ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕಾರ್ಯವು 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ - ಆದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು 2.5 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.
ಸೆಷನ್ 5
ಐದನೇ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ, ನಮಗೆ ಉತ್ತಮ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. ಪರಿಶೋಧನಾ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ, ತೈಲ ಅಥವಾ ಅನಿಲ ಉತ್ಪಾದನಾ ಬಾವಿಗಳಿಗೆ ಖಾತೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಇಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ನಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಾವಿಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪದರದ ಆಳವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪದರಗಳ ಮೂಲಕ (ಮಣ್ಣು, ಮರಳು, ಕಲ್ಲು, ಎಣ್ಣೆ) ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಬಾವಿಯನ್ನು ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಬಾವಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬಾವಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಾಗಿ, ಗ್ರಾಹಕರು ಆಫ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಮೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ (ಸರ್ವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನದ ನಿಯಂತ್ರಣ) - ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಸರ್ವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ನ ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
ಸಿರಿಲ್: ನೀವು ಬಾವಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ, ಬಾರ್ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತೈಲ ಅಥವಾ ಅನಿಲ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳವರೆಗಿನ ಪದರಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪದರಕ್ಕೆ, ಅದರ ಹೆಸರು, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸಂಭವಿಸುವಿಕೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಂದಾಗಿ, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾವಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು:
ಬಹು ಫೂಲ್ಪ್ರೂಫ್ ರಕ್ಷಣೆಯ ಹೊರತಾಗಿ, ಈ ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೂ ಇರಲಿಲ್ಲ.
ಮುಂದೆ, ಸರ್ವರ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೇವೆ.
ತಜ್ಞರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: ಈ ಅಧಿವೇಶನದ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಅದರ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಕೆಲವರು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇತರರು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಧಾನವು ಅದರ ಬಾಧಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವರ್ಲ್ಡ್ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿನ ನಿರ್ಧಾರದ ಭಾಗವಾಗಿ, ಸಮಯವು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿತ್ತು (ಸಮಯ ಮಿತಿಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ). ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ನ ಲಭ್ಯತೆ ಅಥವಾ ಅಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಸೆಷನ್ 6
ಉನ್ನತ ನಿರ್ವಹಣೆಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ - ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್. ಒಂದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಗೆ ಕಂಪನಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಕೋಷ್ಟಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಮುಖ್ಯ ರೂಪವು ವೆಚ್ಚ ವರದಿಯಾಗಿದೆ:
ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, FIFO/LIFO/"ಅಗ್ಗದ ಮೊದಲ ಹೋಗುತ್ತದೆ" ರೈಟ್-ಆಫ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಸ್ತಿ ರಿಪೇರಿಗಾಗಿ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು.
ವಿತರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಚ್ ಅಕೌಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಸಮತೋಲನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಅನಧಿಕೃತ ಬಳಕೆದಾರ ಕ್ರಮಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆ ("ಮೂರ್ಖ ರಕ್ಷಣೆ") ಬಳಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಿರಿಲ್: ಪರಿಹರಿಸಲು, ಕಾಲಮ್ಗಳ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಸಂಖ್ಯೆ ಇರಬಹುದು:
- ಮೊದಲ ಕೋಷ್ಟಕವು ತಿಂಗಳ ಮೂಲಕ ಇಲಾಖೆಗಳ ಒಟ್ಟು ವೆಚ್ಚಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಲಾಭದಾಯಕ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಎರಡನೇ ಕೋಷ್ಟಕವು ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಪವಿರಾಮದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದ ಒಂದು ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು.
- ಮೂರನೇ ಕೋಷ್ಟಕದ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು (ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ವೆಚ್ಚಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ) ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಸ್ವತ್ತು ಯಾವ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎರಡನೇ ಸಾಲು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ವೆಚ್ಚದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಸ್ವತ್ತುಗಳಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಪವಿರಾಮದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದ ಒಂದೇ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು.
ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಬಹುಭಾಷಾವಾದಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರಲು ಸಹ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳ ಸ್ಥಳೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ XML ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ರಚಿಸಬೇಕು.
ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ದಾಸ್ತಾನು ನಿರ್ವಹಣೆ ಫಾರ್ಮ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ:
ಈ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರಿಪೇರಿಗಾಗಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿತರಣಾ ವಿಧಾನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ (FIFO, LIFO ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಬೆಲೆ), ಕಂಡುಬಂದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀವು ನಂತರ ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧಿವೇಶನಕ್ಕೆ ಸಮತೋಲನ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ತಜ್ಞರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಧಿವೇಶನ. ಇದು 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಇಲ್ಲಿ ಕ್ರೋಢೀಕರಣ ರೆಜಿಸ್ಟರ್ಗಳ ವರ್ಚುವಲ್ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಕೆಲಸ (ಮೊದಲನೆಯದು - ಕೋಷ್ಟಕಗಳು, ಎರಡನೆಯದು - ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು), ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮರ್ಥ ಕೆಲಸ. ಮತ್ತು ದಾಸ್ತಾನು, ಲಾಭ/ನಷ್ಟ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವಾಗ LIFO/FIFO ಕೂಡ.
ಸೆಷನ್ 7
ಕಾರ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ (ಸೆಷನ್ 7), ಗ್ರಾಹಕರು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ (exe ಫೈಲ್) ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಿರು ವೀಡಿಯೊ. ರಿವರ್ಸ್ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 2 ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ: ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವ-ಸಂಬಂಧದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ರಚಿಸಲು ಕೆಲವು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಮುಂದಿಡಲಾಗಿದೆ - ಈ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು MS Visio ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ತಜ್ಞರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: ಈ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ, 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು MS Visio ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಖಾಲಿ 1C ಮಾಹಿತಿ ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಬಹುದು.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
ಪ್ರತಿ ಅಧಿವೇಶನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, SQL ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು C# ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 1C ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಬಾಹ್ಯ ಡೇಟಾ ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಟ್ಟಿ ಇಳಿಸಲು ಕನಿಷ್ಠ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇವೆ, ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಮೂಲಗಳಿಂದ ನಮ್ಮ ಕೋಷ್ಟಕಗಳಿಗೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಉಳಿದವು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ SQL ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊಬೈಲ್ ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಸರ್ವರ್ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಅವರು ಅಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು ಮತ್ತು http ಸೇವೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು.
ತಜ್ಞರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: 1C/non-1C ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಇಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ - 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಬಾಹ್ಯ DBMS ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಗಮನಾರ್ಹ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು (ಕಿರಿಲ್ ಇದನ್ನು ಮೇಲೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ), C#/Java (ಮೊಬೈಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ Android ಸ್ಟುಡಿಯೋ) ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು - ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು, ಹೆಚ್ಚು ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿ ಅಧಿವೇಶನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಎಲ್ಲಾ ತಜ್ಞರಿಗೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಒಳಸಂಚು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಉಳಿಯಿತು - ಅಂಕಗಳ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಜೇತರ ಅಂತಿಮ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ನೋಡಿ.
ಕಿರಿಲ್ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದರು :)
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರದರ್ಶಕನು "ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ" ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಅವನು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬೇಕು, ಉಪಕಾರ್ಯಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ 4 ದಿನಗಳು ನಾನು ತೀವ್ರವಾದ ಸಮಯದ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಅಧಿವೇಶನವನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ವಯಸ್ಕ ತಜ್ಞರೂ ಸಹ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಅವಧಿಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು 100% ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದೊಳಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಹಳ ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.
ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ವಿಶೇಷ ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಷನ್ಗೆ, ಕಾರ್ಯ ಲೇಖಕರು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು, ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಂಪನಿಯಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒದಗಿಸಲಾದ ಶೈಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಹರಳಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ - ಅಧಿವೇಶನ ಕಾರ್ಯದ ಒಟ್ಟು ವೆಚ್ಚವು ಹತ್ತಾರು ಅಂಕಗಳಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದರಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಹತ್ತನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ.
ರೆಸೆಲ್ಯೂಟ್ಸ್
ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿವೆ.
ಕಹಿ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಬಳಸಿದ ರಷ್ಯಾದ ಕಿರಿಲ್ ಪಾವ್ಕಿನ್ ಗೆದ್ದರು. ಕಿರಿಲ್ 17 ವರ್ಷ, ಅವರು ಸ್ಟಾವ್ರೊಪೋಲ್ ಮೂಲದವರು.
ಅಕ್ಷರಶಃ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಹತ್ತನೇ ಭಾಗವು ವಿಜೇತರನ್ನು ಅವರ ಹಿಂಬಾಲಕರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೈವಾನ್ನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪಡೆದರು. ಅಗ್ರ ಆರು ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕೋಷ್ಟಕವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:
ಸಹಜವಾಗಿ, ಕಿರಿಲ್ ಅವರ ಪ್ರತಿಭೆ, ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, 1C:ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಗ್ರ ಐದರಲ್ಲಿ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇದು 1C: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ವಿಶ್ವ ಮಟ್ಟದ ಬೇಷರತ್ತಾದ ದೃಢೀಕರಣವಾಗಿದೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ನಂತರ, ವಿಜೇತರನ್ನು ಕಜಾನ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋ ಮಾಧ್ಯಮ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಯಿತು; ಹುಡುಗರಿಗೆ ಶುದ್ಧ ಚಿನ್ನದ ಪದಕಗಳು (ಅವರ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ) ಮತ್ತು ನಗದು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು. ಹುಡುಗರಿಗೆ 1C ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನ್ಶಿಪ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದರು.
ಮೂಲ: www.habr.com