ರೊಮೆರೊ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ
"ಯಾವುದೇ ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾಳಧನಿಕರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ನೀವು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮದ್ಯವನ್ನು ಹೊರದಬ್ಬುವಂತಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅದೇ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ”ಎಂಪೈರ್ ಆಫ್ ಸಿನ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಬ್ರೆಂಡಾ ರೊಮೆರೊ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾದೃಶ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿದರು.
ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಅರ್ಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯವು ವರ್ಗಾವಣೆಗೆ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಳಂಬವು ಯೋಜನೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ರೊಮೆರೊ ಗೇಮ್ಸ್ ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ: ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಮುಂದೂಡುವ ಕುರಿತು ಪೋಸ್ಟ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳ ವಿಭಾಗವು ಯೋಜನೆಗಳ ಬಲವಂತದ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ ಸ್ನೇಹಪರ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತುಂಬಿದೆ.
ಎಂಪೈರ್ ಆಫ್ ಸಿನ್ ಅನ್ನು "1920 ರ ನಿಷೇಧದ ಚಿಕಾಗೋ ಭೂಗತ ಜಗತ್ತಿನ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ." ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಪರಾಧ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು.
ಅಪರಾಧದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿಕೆಯು "ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿತವಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ" ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧಗಳು ಹಂತ-ಹಂತದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ.
ಪಿಸಿ (ಸ್ಟೀಮ್), ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ಎಂಪೈರ್ ಆಫ್ ಸಿನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೊಮೆರೊ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬ್ರೆಂಡಾ ರೊಮೆರೊ ಮತ್ತು ಅವರ ಪತಿ ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಜಾನ್ ರೊಮೆರೊ ಅವರು 2015 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru