GDC 2019: NVIDIA ತನ್ನ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಡೆಮೊ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೋಲ್‌ನ ಮೂರನೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ

NVIDIA ತನ್ನ RTX ಹೈಬ್ರಿಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಮಾರ್ಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ ರೇಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಮಾನದಂಡದ ಘೋಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ. ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮಾದರಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರಾಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ವಿಧಾನಗಳ ಜೊತೆಗೆ ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು RTX ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. 2018 ರ ಬೇಸಿಗೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ರೇ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು (RT ಕೋರ್‌ಗಳು) ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಹೊಸ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ನ ಘೋಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ, NVIDIA SIGGRAPH ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೋಲ್ ಎಂಬ ಹಾಸ್ಯಮಯ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರ ಕ್ವಾಡ್ರೊ RTX 6000 ನಲ್ಲಿ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ವೇಗವರ್ಧಕ.

GDC 2019: NVIDIA ತನ್ನ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಡೆಮೊ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೋಲ್‌ನ ಮೂರನೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ

ಜನವರಿ 2019 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೆನಪಿಸಲು CES 2019 ಗ್ರಾಹಕ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೋಲ್‌ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ತೋರಿಸಿದರು (ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಮುಖ ಗೇಮಿಂಗ್ ವೇಗವರ್ಧಕ ಜಿಫೋರ್ಸ್ ಆರ್‌ಟಿಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ), ಇದರಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಆಕ್ಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಗೀತೆಯ ನಾಯಕರಂತೆ ಆಕಾಶವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತ್ಯವು ಮತ್ತೆ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು.

GDC 2019 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, NVIDIA ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೋಲ್‌ನ ಮೂರನೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಹಾಸ್ಯದಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಸೌಲ್ ಚಮತ್ಕಾರಿಕ ಗುರಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವಾಗ ತನ್ನ ಹೊಸ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ವ್ಯಕ್ತಿ, ಎಂದಿನಂತೆ, ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ...


GDC 2019: NVIDIA ತನ್ನ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಡೆಮೊ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೋಲ್‌ನ ಮೂರನೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ

ಮೊದಲಿನಂತೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಈ ಬಾರಿ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 4.22 ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಡೆಮೊವನ್ನು ಒಂದೇ ಜಿಫೋರ್ಸ್ ಟೈಟಾನ್ ಆರ್ಟಿಎಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧಕದಲ್ಲಿ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು.

GDC 2019: NVIDIA ತನ್ನ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಡೆಮೊ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೋಲ್‌ನ ಮೂರನೇ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ




ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ