ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನ ಸಂಘಟಕರು 4000 ಡೆವಲಪರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಸ್ಥಿತಿಯ ವಾರ್ಷಿಕ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿದರು. ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ, ಪಿಸಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ ಎಂದು GDC ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಪ್ರತಿಸ್ಪಂದಕರು ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮುಂದಿನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವರು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಕೇಳಿದಾಗ, ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡಿದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಲ್ಲಿ 50% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ "PC" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿದ್ದಾರೆ.
10% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮುಂದಿನ ಜನ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, 11% ಅವರು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗಾಗಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ (ಮತ್ತು 23% ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಟವು ಆ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ) ಮತ್ತು 9% ಗಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ Xbox ಸರಣಿ X (ಮತ್ತು 17% ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಟವು ಈ ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ). 25% ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು (20% ರಷ್ಟು ಜನರು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಟವು ಆ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ), ಆದರೆ 23% ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು Xbox One ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು (20% ನನ್ನ ಮುಂದಿನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವಳಿಗೆ).
ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡಿದವರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 5% ಮಾತ್ರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಒಂಬತ್ತನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಗುರಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. 34% ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುಂದಿನ-ಪೀಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ-ಪೀಳಿಗೆಯ ಎರಡೂ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದ ಇದು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. 17% ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 19% ರಷ್ಟು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, GDC ಸಮೀಕ್ಷೆಯು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕುರಿತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ತೋರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕೇವಲ 6% ಜನರು ಪ್ರಸ್ತುತ Google Stadia ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ 3% ಜನರು ಮಾತ್ರ Project xCloud ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಪ್ರತಿಸ್ಪಂದಕರು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರು ಯಾವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಕೇಳಲಾಯಿತು. Xbox Series X (5% ವರ್ಸಸ್ 38%) ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 25 ನಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು 37% ಅವರು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ಗೆ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, 5% ಜನರು ಅಲೆಕ್ಸಾ ಅಥವಾ ಗೂಗಲ್ ಹೋಮ್ನಂತಹ ಧ್ವನಿ ಸಹಾಯಕಗಳಿಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. 2% ಜನರು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪ್ಲೇಡೇಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು.
ವಿಆರ್ ಮತ್ತು ಎಆರ್ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೆಚ್ಚು. 15% ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಯು VR ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ 7% ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು AR ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ 27% ಜನರು VR ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 16% AR ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಮೂಲಕ: 25% ಜನರು ಓಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು 24% ಓಕ್ಯುಲಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಾಗಿ, 20% ಹೆಚ್ಟಿಸಿ ವೈವ್ಗಾಗಿ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕೇವಲ 10% ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ VR, 8% ವಾಲ್ವ್ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು 5% ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲೀಪ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru