GTK 4 ಮುಂದಿನ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ

ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ GTK 4 ಬಿಡುಗಡೆಯ ಯೋಜನೆ. GTK 4 ಅನ್ನು ಅದರ ಸರಿಯಾದ ರೂಪಕ್ಕೆ ತರಲು ಇನ್ನೊಂದು ವರ್ಷ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ (GTK 4 ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ ಬೇಸಿಗೆ 2016 ರಿಂದ). 2019 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ GTK 3.9x ಸರಣಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳಿವೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ದೇಶಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ 2020 ರ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ GTK 3.99 ನ ಅಂತಿಮ ಪರೀಕ್ಷಾ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. GTK 4 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯು 2020 ರ ಶರತ್ಕಾಲದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ GNOME 3.38 ನೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು, ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರ ವಿಜೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಕೆಲಸ, ಅನಿಮೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ API ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅನುವಾದ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪ್ರಗತಿ ಸೂಚಕಗಳು, ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಮೆನು ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಮರುನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಐದು ಯೋಜಿತ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. (ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಉಪಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೆನುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಚಾರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ), ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಳೆಯ ಹಾಟ್‌ಕೀ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ API ಅನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸುವುದು.

GTK 4 ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ನಾವು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಐಚ್ಛಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ UI ಡಿಸೈನರ್ ವಿಜೆಟ್, ಸುಧಾರಿತ ಟಾಪ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ಲೇಔಟ್ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿಜೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ GTK ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್‌ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸದೆಯೇ ವಿತರಿಸಬಹುದಾದ ವಿಜೆಟ್ ರೆಪೊಸಿಟರಿ ಸೇರಿವೆ. GTK4 ಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಪೋರ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪರಿಕರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, GtkSourceView, vte ಮತ್ತು webkitgtk ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಸೂಕ್ತ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಓಪನ್‌ಜಿಎಲ್-ಆಧಾರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಲ್ಕನ್-ಆಧಾರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಲಸದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವಿಂಡೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕೈರೋ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪರ್ಯಾಯ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಕೋನ (OpenGL ES ಕರೆಗಳನ್ನು OpenGL, Direct3D 9/11, Desktop GL ಮತ್ತು Vulkan ಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಒಂದು ಪದರ). MacOS ಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ ಇಲ್ಲ.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ