ಕರೋನಾ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು Solar2D ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆರೆದ ಮೂಲವಾಗುತ್ತದೆ

ಕರೋನಾಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಇಂಕ್. ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಅದರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು ಕರೋನಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಕ್ತ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ. ಕೊರೊನಾಲ್ಯಾಬ್ಸ್‌ನಿಂದ ಈ ಹಿಂದೆ ಒದಗಿಸಿದ ಸೇವೆಗಳು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಉಚಿತ ಅನಲಾಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, GitHub). ಕೋಡ್ ಕರೋನಾ "GPLv3 + ವಾಣಿಜ್ಯ ಪರವಾನಗಿ" ಬಂಡಲ್‌ನಿಂದ MIT ಪರವಾನಗಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕರೋನಾಲ್ಯಾಬ್ಸ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಕೋಡ್‌ಗಳು ಎಂಐಟಿ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆದ ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ ಸಮುದಾಯವು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ಡೆವಲಪರ್ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ರೌಡ್‌ಫಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಣಕಾಸುಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕರೋನಾ ಎಂಬ ಹೆಸರು ಮುಚ್ಚುವ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ಕರೋನವೈರಸ್ ಸೋಂಕಿನ COVID-2 ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದರಿಂದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ Solar19D ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು.

ಕರೋನಾ ಲುವಾ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ತ್ವರಿತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ ಆಗಿದೆ.
ಕರೋನಾ ಸ್ಥಳೀಯ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು C/C++, Obj-C ಮತ್ತು Java ನಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್‌ಗಳಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. iOS, Android, Amazon Fire, macOS, Windows, Linux, HTML5, Apple TV, Fire TV, Android TV, ಇತ್ಯಾದಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಬೆಂಬಲಿತ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂಕಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸಬಹುದು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನೈಜ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸುವ ಸಾಧನಗಳು.

ಒದಗಿಸಿದ API 1000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಸಂಸ್ಕರಣೆ, ಭೌತಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ (Box2D ಆಧಾರಿತ), ವಸ್ತು ಚಲನೆಯ ಮಧ್ಯಂತರ ಹಂತಗಳ ಅನಿಮೇಷನ್, ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳು, ವಿನ್ಯಾಸ ನಿರ್ವಹಣೆ, ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ, ಇತ್ಯಾದಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು OpenGL ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. 150 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 300 ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ