ಪ್ರೊಹೋಸ್ಟರ್ > Блог > ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸುದ್ದಿ > ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಐಟಿ ಸ್ಕೂಲ್: ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸುವುದು
ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಐಟಿ ಸ್ಕೂಲ್: ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸುವುದು
ಇಂದು ನಮ್ಮ ಪೋಸ್ಟ್ SAMSUNG IT SCHOOL ಪದವೀಧರರ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ. IT ಶಾಲೆಯ ಕುರಿತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ (ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ). ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಉತ್ತಮವಾದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, 6-11 ನೇ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ರಚಿಸಿದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು!
SAMSUNG IT SCHOOL ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ
ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಐಟಿ ಶಾಲೆಯು ರಷ್ಯಾದ 22 ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ನ ರಷ್ಯಾದ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು 5 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. 2013 ರಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ಕೋ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರದ ತಜ್ಞರು MIPT ಯೊಂದಿಗೆ ಕಠಿಣ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದರು - ಅವರು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ Android ಗಾಗಿ ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಸ್ಥಳೀಯ ಅಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ - ಶಾಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಿಕ್ಷಣದ ಕೇಂದ್ರಗಳು. ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಅಗತ್ಯ ಅರ್ಹತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ: ಶಿಕ್ಷಕರು, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಮೊಬೈಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2014 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ 38 ತರಗತಿ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತರಗತಿಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾದವು.
ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ ಆಫ್ ಟಾಟರ್ಸ್ತಾನ್ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಶ್ರೀ ಮಿನ್ನಿಖಾನೋವ್, ನವೆಂಬರ್ 2013 ರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಜನ್ ಫೆಡರಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ನಡುವಿನ ಸಹಕಾರದ ಜ್ಞಾಪಕ ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕುವುದು
ಅಂದಿನಿಂದ (2014 ರಿಂದ) ನಾವು ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ ನಾವು 1000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ವಾರ್ಷಿಕ ಕೋರ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಉಚಿತ.
ತರಬೇತಿ ಹೇಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ? ತರಗತಿಗಳು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಒಟ್ಟು 2 ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಗೆ ವಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕೋರ್ಸ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ನಂತರ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪರೀಕ್ಷೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕು - ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್.
ಹೌದು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿದೆ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಕಲಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ. ಮತ್ತು "ನನ್ನಂತೆಯೇ ಮಾಡು" ವಿಧಾನದ ಮೇಲೆ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಅಡಿಪಾಯಗಳ ಮೂಲಭೂತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಕಳೆದ 4 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಕೋರ್ಸ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಶಿಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮಟ್ಟ, ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸದ ಸಮತೋಲನ, ನಿಯಂತ್ರಣದ ರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ರಾಜಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ: ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ರಷ್ಯಾದಾದ್ಯಂತ ಐವತ್ತಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸುವ ವೈಯಕ್ತಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಕಾಳಜಿಯುಳ್ಳ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಜನರು!
SAMSUNG IT SCHOOL ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಅವರ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗೆ ಮೀಸಲಾದ ಓದುಗರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ:
ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್
ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಚಯ
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್
ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು
ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು
ತರಗತಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಶಾಲೆಯ ವರ್ಷದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಯೋಜನೆಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಅದನ್ನು ಆಯೋಗಕ್ಕೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಥಳೀಯ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಸಮಿತಿಯ ಬಾಹ್ಯ ಸದಸ್ಯರನ್ನಾಗಿ ಆಹ್ವಾನಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ.
"ಮೊಬೈಲ್ ಡ್ರೈವರ್ ಅಸಿಸ್ಟೆಂಟ್" ಯೋಜನೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪಾವೆಲ್ ಕೊಲೊಡ್ಕಿನ್ (ಚೆಲ್ಯಾಬಿನ್ಸ್ಕ್) 2016 ರಲ್ಲಿ MIPT ನಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ಅನುದಾನವನ್ನು ಪಡೆದರು.
ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪದವೀಧರರು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ನಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ನಿಜ್ನಿ ನವ್ಗೊರೊಡ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪದವಿ
ನಮ್ಮ ಪದವೀಧರರು ವಿಶೇಷರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ: ಅವರು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ರಷ್ಯಾದ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಗಳು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖುಷಿಯಾಗಿದೆ - ಅವರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಪ್ರವೇಶದ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಐಟಿ ಶಾಲೆಯ ಪದವೀಧರರ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತರ ಡಿಪ್ಲೊಮಾಕ್ಕಾಗಿ "ಐಟಿ ಶಾಲೆಯು ಪ್ರಬಲವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!"
ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ರೂನೆಟ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಸೇರಿದಂತೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಸಮುದಾಯದಿಂದ ಅನೇಕ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ.
"ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣ" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೂನೆಟ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ 2016
ಪದವೀಧರ ಯೋಜನೆಗಳು
ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಘಟನೆಯೆಂದರೆ ವಾರ್ಷಿಕ ಫೆಡರಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಐಟಿ ಶಾಲೆಯು ಪ್ರಬಲವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!" ಎಲ್ಲಾ ಪದವೀಧರರ ನಡುವೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 15 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಜಿದಾರರಿಂದ ಕೇವಲ 17-600 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳ ಲೇಖಕರು, ಅವರ ಶಿಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕೊನೆಯ ಹಂತಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಸ್ಕೋಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಯಾವ ಯೋಜನೆಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ?
ಸಹಜವಾಗಿ ಆಟಗಳು! ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹುಡುಗರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ವಿನ್ಯಾಸದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಕೆಲವರು ತಮ್ಮನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇತರರು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ), ನಂತರ ಅವರು ಆಟದ ಸಮತೋಲನ, ಸಮಯದ ಕೊರತೆ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲವೂ, ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ನಾವು ಮನರಂಜನಾ ಪ್ರಕಾರದ ಅದ್ಭುತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ!
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸಹ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ: ಮಕ್ಕಳು ಇನ್ನೂ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರು ಅಥವಾ ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವರು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರ ದೊಡ್ಡ ಮೌಲ್ಯವು ಅವರ ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುವುದು ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ.
ನಮ್ಮ ಪದವೀಧರರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಾವು ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಹೇಳಬಹುದು! ಮತ್ತು ಹುಡುಗರ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳ "ಲೈವ್" ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು GooglePlay ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ (ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್ಗೆ ಹೋಗಲು, ಯೋಜನೆಯ ಹೆಸರಿನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ).
ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಯುವ ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು.
ಯೋಜನೆಯ ಲೇಖಕ ಎಗೊರ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರೊವ್, ಅವರು ಟೆಮೊಸೆಂಟರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾಸ್ಕೋ ಸೈಟ್ನಿಂದ 2015 ರ ಮೊದಲ ತರಗತಿಯ ಪದವೀಧರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಐಟಿ ಸ್ಕೂಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಅಂತಿಮ ವಿಜೇತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದರು.
ಟೈನಿ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಮಿಲಿಟರಿ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಹಳ್ಳಿಯಿಂದ ನಗರಕ್ಕೆ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೋರಾಡಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಗೊರ್ ಈ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಹೊಂದಿದ್ದರು ಎಂಬುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ; ಅವರು ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಅನೇಕ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು. 10ನೇ ತರಗತಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಏನೆಲ್ಲಾ ಸಾಧನೆ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆಂದು ನೀವೇ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿ!
ಯೋಜನೆಯ ಲೇಖಕ ಗ್ರಿಗರಿ ಸೆಂಚೆನೊಕ್, ಅವರು ಮಾಸ್ಕೋ ಟೆಮೊಸೆಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಮರಣೀಯ ಮೊದಲ ಪದವಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಶಿಕ್ಷಕ - ಕೊನೊರ್ಕಿನ್ ಇವಾನ್.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಫೈನಲ್ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಗರಿ ಅವರ ಭಾಷಣ "ಐಟಿ ಶಾಲೆಯು ಪ್ರಬಲವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!" 2015
ಟಚ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಘನಗಳಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿ ಘನಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ RGB ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
3D ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಗ್ರೆಗೊರಿ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ರೇಖೀಯ ಬೀಜಗಣಿತದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಶಾಲಾ ಪಠ್ಯಕ್ರಮವು ವೆಕ್ಟರ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯೀಕರಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಈಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನುಭವವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ: ಈಗ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ 2 ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ - ಜಾಹೀರಾತಿನೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತು ಇಲ್ಲದೆ ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು 5 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಡ್ರಮ್ ಹೀರೋ - 100 ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
ನೀವು ಹೆಸರಿನಿಂದ ಊಹಿಸಬಹುದಾದಂತೆ, ಡ್ರಮ್ಹೀರೋ ಎಂಬುದು ನಮ್ಮ 2016 ರ ಪದವೀಧರ ಶಮಿಲ್ ಮಾಗೊಮೆಡೋವ್ನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟದ ಗಿಟಾರ್ ಹೀರೋನ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಅವರು ಮಾಸ್ಕೋದ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ಶಿಕ್ಷಣ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ಇಲಿನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು.
2016 ರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಫೈನಲ್ನಲ್ಲಿ ಶಮಿಲ್ "ಐಟಿ ಶಾಲೆಯು ಪ್ರಬಲವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!"
ರಿದಮ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಯಾದ ಶಮಿಲ್, ಇದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮನವರಿಕೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, ಅವರು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲಿಲ್ಲ! ತನ್ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲೇಯರ್, ಸಂಗೀತವನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಲಯದಲ್ಲಿ, ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅವಧಿಗೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕು.
ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ, ಶಮಿಲ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು MIDI ಶೇಖರಣಾ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಮೂಲ ಸಂಗೀತ ಫೈಲ್ನಿಂದ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. MP3 ಮತ್ತು AVI ಯಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಗೀತ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು MIDI ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಅನೇಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿವೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಕಲ್ಪನೆಯು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಶಮಿಲ್ ತನ್ನ ಶಾಲಾ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕೆ ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ; ನವೀಕರಣವನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಯೋಜನೆಯ ಲೇಖಕ ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಪಸೆಚ್ನ್ಯುಕ್, ಕಲಿನಿನ್ಗ್ರಾಡ್ ಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರತಿಭಾನ್ವಿತ ಮಕ್ಕಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ 2016 ರ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಐಟಿ ಶಾಲೆಯ ಪದವೀಧರರು, ಶಿಕ್ಷಕ ಆರ್ಥರ್ ಬಾಬೊಶ್ಕಿನ್.
ProBonoPublico ಚಾರಿಟಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಜೀವನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಜನರಿಗೆ ಅರ್ಹ ಕಾನೂನು ಅಥವಾ ಮಾನಸಿಕ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪರ ಬೊನೊ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ (ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಭಾಷೆಯಿಂದ "ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಒಳಿತಿಗಾಗಿ"), ಅಂದರೆ. ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮತ್ತು ದತ್ತಿ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಅಂತಹ ಸಂವಹನ (ನಿರ್ವಾಹಕರು) ಸಂಘಟಕರಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಗೆ ಮೊಬೈಲ್ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಭಾಗ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಾಹಕರಿಗಾಗಿ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ:
ಯೋಜನೆಯ ಉದಾತ್ತ ಕಲ್ಪನೆಯು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ತೀರ್ಪುಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಡಿಮಿಟ್ರಿ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪದವೀಧರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆಯ 6 ನೇ ತರಗತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಅವರು IT SCHOOL ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದರು! ಮತ್ತು ಅವರು ಅಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲಿಲ್ಲ, ಅವರು ಎನ್ಟಿಐ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಲಂಪಿಯಾಡ್ಗಳ ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ನಾನು ವೃತ್ತಿಪರನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ Rusbase ಪೋರ್ಟಲ್ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಈಗ ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ನರಗಳ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.
ಮತ್ತು 2017 ರ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಶಿಕ್ಷಕ ಆರ್ಥರ್ ಬಾಬೊಶ್ಕಿನ್, ರಷ್ಯಾ ಮತ್ತು ಸಿಐಎಸ್ಗಾಗಿ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಧಾನ ಕಚೇರಿಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷರ ಆಹ್ವಾನದ ಮೇರೆಗೆ ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಟಾರ್ಚ್ ರಿಲೇಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು.
ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಪಸೆಚ್ನ್ಯುಕ್ ಪ್ಯೊಂಗ್ಚಾಂಗ್ 2018 ವಿಂಟರ್ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ ರಿಲೇಯ ಮೊದಲ ಟಾರ್ಚ್ ಬೇರರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು
ಎನ್ಲಿವೆನ್ - ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ 2017
ಯೋಜನೆಯ ಲೇಖಕ ವ್ಲಾಡಿಸ್ಲಾವ್ ತಾರಾಸೊವ್, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಐಟಿ ಸ್ಕೂಲ್ 2017 ರ ಮಾಸ್ಕೋ ಪದವೀಧರ, ಶಿಕ್ಷಕ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ಇಲಿನ್.
ವ್ಲಾಡಿಸ್ಲಾವ್ ನಗರ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ತ್ಯಾಜ್ಯ ವಿಲೇವಾರಿ. Enliven ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ, ನಕ್ಷೆಯು ಮಾಸ್ಕೋ ನಗರದ ಪರಿಸರ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ: ಕಾಗದ, ಗಾಜು, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಸ್ಥಳಗಳು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ವಿಳಾಸ, ತೆರೆಯುವ ಸಮಯ, ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಸರ-ಬಿಂದುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಇತರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಟದ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಸರ-ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಜನರನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು.
Enliven ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು
Enliven ಯೋಜನೆಯು 2017 ರ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಾರ್ಷಿಕ IT SCHOOL ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ವ್ಲಾಡಿಸ್ಲಾವ್ ಮಾಸ್ಕೋ "ಶಿಕ್ಷಣ ನಗರ" ವೇದಿಕೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ "ಯಂಗ್ ಇನ್ನೋವೇಟರ್ಸ್" ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದರು ಮತ್ತು "ಫಿಷರ್ಮೆನ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಂಡ್" ನಿಂದ ವಿಶೇಷ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ 150 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು.
ಯೋಜನೆಯ ಲೇಖಕ ಎಗೊರ್ ಡೆಮಿಡೋವಿಚ್, SAMSUNG IT SCHOOL ನ ನೊವೊಸಿಬಿರ್ಸ್ಕ್ ಸೈಟ್ನಿಂದ 2017 ರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, ಶಿಕ್ಷಕ ಪಾವೆಲ್ ಮುಲ್. MyGIA ಯೋಜನೆಯು ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತರಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಫೈನಲ್ನಲ್ಲಿ ಎಗೊರ್ “ಐಟಿ ಶಾಲೆಯು ಪ್ರಬಲವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!”, 2017
VPR ಎಂದರೇನು? ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಆಲ್-ರಷ್ಯನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು, ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ಇದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಗಂಭೀರ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. ಎಗೊರ್ ಮೈಜಿಐಎ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು: ಗಣಿತ, ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ತಯಾರಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು. ಕಾರ್ಯಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ, ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ತನ್ನ ರಕ್ಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಗೊರ್ ಅವರು 80 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು "ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರಗಳನ್ನು" ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವರು ಸರ್ವರ್ ಭಾಗವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; 2018 VPR ನಿಂದ ಗಣಿತದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ಇದು 10 ಸಾವಿರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
MyGIA ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳು
ವಿದ್ಯುತ್ - ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
ಯೋಜನೆಯ ಲೇಖಕ ಆಂಡ್ರೆ ಆಂಡ್ರಿಯುಶ್ಚೆಂಕೊ, ಖಬರೋವ್ಸ್ಕ್ನಿಂದ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಐಟಿ ಸ್ಕೂಲ್ 2015 ರ ಪದವೀಧರ, ಶಿಕ್ಷಕ ಕಾನ್ಸ್ಟಾಂಟಿನ್ ಕನೇವ್. ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಮ್ಮ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಓದುವಾಗ ರಚಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ; ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
2015 ರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರೆ ತನ್ನ ಶಿಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ
ಜುಲೈ 2015 ರಲ್ಲಿ, ಆಂಡ್ರೆ "ಐಟಿ ಶಾಲೆಯು ಪ್ರಬಲವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!" ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತರಾದರು. ಗ್ರಾವಿಟಿ ಪಾರ್ಟಿಕಲ್ಸ್ ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ "ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಕಲ್ಪನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಂಡ್ರೇ ಅವರದ್ದಾಗಿತ್ತು - ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕೂಲಂಬ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ತರುವುದು, ತಮಾಷೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಭೌತಿಕ ಕಾನೂನುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುವ ವಿಧಾನದಿಂದಾಗಿ ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಂತರ, ಆಂಡ್ರೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಕಲ್ಪನೆಯು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ವಿಆರ್ / ಎಆರ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಗುರುಗಳ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಹೊಸ ಯೋಜನೆ ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿ ಹೀಗೆ ಜನಿಸಿತು - ಕಂಪನಿ "ಆಕರ್ಷಕ ರಿಯಾಲಿಟಿ". ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು (ಸಿ # ಮತ್ತು ಯೂನಿಟಿ) ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರು!
ವಿದ್ಯುತ್ ಮೂರು ವಾಹಕಗಳಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಪ್ರವಾಹದ ಪ್ರಸರಣದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ 3D ದೃಶ್ಯೀಕರಣವಾಗಿದೆ: ಲೋಹ, ದ್ರವ ಮತ್ತು ಅನಿಲ. ಪ್ರದರ್ಶನವು ಗಮನಿಸಿದ ಭೌತಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಧ್ವನಿ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ರಷ್ಯನ್ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. 2016 ರಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಕೋ ವಿಜ್ಞಾನ ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಜನರು ನಮ್ಮ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತರು.
2016 ರಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ವಿಜ್ಞಾನ ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್
ನಾವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ನಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು
ಇಂದು, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಐಟಿ ಶಾಲೆಯು ರಷ್ಯಾದ 22 ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುವುದು ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2018 ರಲ್ಲಿ, SAMSUNG IT SCHOOL ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಲೇಖಕರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದು. ಅಂತಹ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶಿಕ್ಷಕರು, ನಮ್ಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ತಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ Android ಗಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ನೋಂದಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದವರಿಗೆ ಮಾಹಿತಿ: ಈಗ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮಯ! 2018-2019ನೇ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವರ್ಷದ ಪ್ರವೇಶಾತಿ ಅಭಿಯಾನ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸೂಚನೆ:
ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು (ಮುಖ್ಯವಾಗಿ 9-10) ಮತ್ತು 17 ವರ್ಷದವರೆಗಿನ ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಸೈಟ್ನಿಮ್ಮ ಹತ್ತಿರ IT ಸ್ಕೂಲ್ ಸೈಟ್ ಇದೆ ಎಂದು: ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ತರಗತಿಗಳು ಮುಖಾಮುಖಿ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಕಳುಹಿಸಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್.
ಪ್ರವೇಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಹಂತ 1 - ಆನ್ಲೈನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಿ. ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಇದು ತರ್ಕ, ಸಂಖ್ಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಶಾಖೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಆಪರೇಟರ್ಗಳ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ, ಅರೇಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಅಥವಾ ಸಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಎರಡನೆಯದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ನೀವು 6 ರಲ್ಲಿ 9 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ, ಹಂತ 2 ಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಇದು ಸಾಕು.
ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಪ್ರವೇಶ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಪತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ IT SCHOOL ಸೈಟ್ಗೆ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಮೌಖಿಕ ಸಂದರ್ಶನ ಅಥವಾ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರದ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಅಲ್ಗಾರಿದಮೈಸೇಶನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ದಾಖಲಾತಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅರ್ಜಿದಾರರು ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಪತ್ರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ತರಗತಿಗಳು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ಎರಡನೇ ಅಥವಾ ಮೂರನೇ ವಾರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ.
4 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾವು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ತೆರೆದಾಗ, ಈ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅಂತಹ ಗಂಭೀರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನೀಡಿದವರಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲಿಗರು. ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಅವರು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ (ಅದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧಿತ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು). ಕೇವಲ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಇದು ಸರಳವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯ!), ಆದರೆ ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ವೃತ್ತಿಯ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಟಿಕೆಟ್ ನೀಡುತ್ತೇವೆ!
ಲೇಖಕ: ಸ್ವೆಟ್ಲಾನಾ ಯುನ್
ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರದ ಬಿಸಿನೆಸ್ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಲ್ಯಾಬೋರೇಟರಿಯ ಸೊಲ್ಯೂಷನ್ ಇಕೋಸಿಸ್ಟಮ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಗ್ರೂಪ್ನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಐಟಿ ಸ್ಕೂಲ್ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್