"ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಕಾರ್ನ್‌ಗಳಿಂದ" ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಇಲ್ಲದೆಯೂ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದೆಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂತಿಮ ಪಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ತಂಡಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ವಿನ್ಯಾಸವು ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಚರ್ಚೆಯಿದೆ. ನವೆಂಬರ್ 20 ರಿಂದ 22 ರವರೆಗೆ, ನಮ್ಮ ಪೂರ್ವ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ನಿಜವಾಗಿ ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಕನಿಷ್ಠ ವೇತನದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಕ್ಯಾಂಡಿಯ ತುಣುಕಿನಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಡಿಸೈನರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತಮ್ಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಪದಾರ್ಥಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಿಂದ ನಿಜವಾದ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹಲವಾರು ಲೈಫ್ ಹ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

"ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಕಾರ್ನ್‌ಗಳಿಂದ" ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಇಲ್ಲದೆಯೂ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದೆಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ನಿಮ್ಮ ತಂಡದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಬೇಕೇ?

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವು ಈವೆಂಟ್‌ನ ನಿಶ್ಚಿತಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು 36 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು - 48. ಎರಡನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗಂಟೆಗಳು ಯಾರಿಗೂ ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಸಮಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸೊಗಸಾದ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿ) . "ಕೋಡಿಂಗ್" ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಇರುವ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಡಿಸೈನರ್‌ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯತ್ನದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ತಂಡಗಳು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಕೀನೋಟ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಬ್ರೇಕ್‌ಥ್ರೂನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಹುಶಿಸ್ತೀಯ ತಂಡಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಮುಖ್ಯ ಸಂದೇಶವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ - ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು, ವಿನ್ಯಾಸಕರು, ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟಗಾರರು. ಇದು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗೆ ಹತ್ತಿರ ತರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಫೈನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 48 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಇದ್ದಾರೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.

ಪೂರ್ವ-ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ನಂತರ ಅಂತಿಮ ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ತಂಡಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ಷರಶಃ "ಸ್ಮೀಯರ್" ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಸ್ಟ್ರೆಲ್ಟ್ಸೊವ್, 152фз.рф ನ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ, ತಂಡದ ನಾಯಕ ನಿಜವಾದ ಅಪರಾಧ: "ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೈನರ್ ಗೈರುಹಾಜರಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಹಾಜರಾಗಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಹೂಡಿಕೆದಾರರಿಗೆ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಅನುಭವವನ್ನು ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಅವರಿಗೆ, ವಿನ್ಯಾಸ ಕಡಿಮೆ ಮುಖ್ಯ. ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗೆ ಇದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯೊಂದಿಗೆ ತೀರ್ಪುಗಾರರನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾನದಂಡವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಟೆಮ್ ಪೊಕ್ರಾಸೆಂಕೊ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯ "ಊರುಗೋಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬೈಸಿಕಲ್ಗಳು" ಯಾವುದೇ ತಂಡಕ್ಕೆ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ: "ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದರೆ ಡೆವಲಪರ್ ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಹಳೆಯ ಜೋಕ್ ಇದೆ. ಡಿಸೈನರ್, ಮತ್ತು ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು UX ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಛೇದಕ್ಕೆ ತರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿ - ನಾವು ಸುಂದರವಾದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆರ್ಟೆಮ್ ಪ್ರಕಾರ, ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಪರವಾಗಿ ಅನೇಕ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು:

ಮೊದಲಿಗೆ, ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಇತರರಿಂದ ಎದ್ದು ಕಾಣಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪೆಟ್ಯಾ ಅಥವಾ ಪೆಟ್ಯಾ ಎಂಬ ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ನೋಂದಾಯಿತ ಗುಂಪಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೀರಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನವು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಯೋಜನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಯಾ ಅವರ ತೃಪ್ತ ಮುಖವನ್ನು ತೋರಿಸಿ. ಮರಣದಂಡನೆಯ ಸರಳತೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಶಸ್ಸಿನ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ.

ಎರಡನೆಯದಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರು ಮುಂಭಾಗದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ವಿನ್ಯಾಸವಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅದನ್ನು ಲೇಔಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿಮ್ಮೇಳದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕೆಂದು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಬಾರದು. ಅಂದಹಾಗೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೋಡಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಇರುವ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತಮ ಪೂರ್ಣ-ಸ್ಟಾಕ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ (ಅನುಭವದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ).

ವ್ಲಾಡಿಸ್ಲಾವ್ ಸಿರೆಂಕೊ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯ ಫೊರೆವೊ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಎಲ್ಲವೂ ತಂಡದ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ. ಅದು ಹೀಗಿದ್ದರೆ: "ನಾವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ", ಆಗ ಡಿಸೈನರ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗುರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ: "ನಾವು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ," ಆಗ ಉತ್ತರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸ (ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಂತೆ) ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ವಿನ್ಯಾಸವು UX ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಯಶಸ್ಸು ಇದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಊಹಿಸೋಣ: ನೀವು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ, ಉನ್ನತ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ತಂಡಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಇಲ್ಲ

ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಓಡುತ್ತೀರಿ? ನೀವು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯಲು, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕದಿಯಲು (ಶಟರ್‌ಸ್ಟಾಕ್ ನೀಡಬಾರದು) ಅಥವಾ ಸಿದ್ಧ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು/ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಯಾವುದೇ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿವೆಯೇ?

ಡಿಸೈನರ್ - ತಂಡವಿಲ್ಲದೆ ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ನಿಜವಾದ ಅಪರಾಧ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಪ್ರಕಾರ, ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರ ತಾರ್ಕಿಕ ರಚನೆಯ ಮೂಲಕ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ - ಇದು ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಬ್ರೇಕ್‌ಥ್ರೂ ತಂಡವು ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಲ್ಲದೆ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಗಳ ಹುಚ್ಚು, ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ... ಡಿಸೈನರ್ ಇಲ್ಲದೆ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಜವಾದ ಅಪರಾಧದಿಂದ ಹುಡುಗರನ್ನು ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ - ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ!

ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಸ್ಟ್ರೆಲ್ಟ್ಸೊವ್: "ಡಿಸೈನ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಥೀಮ್ಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಉಚಿತ ಐಕಾನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಹಲವಾರು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ (ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣದೊಂದಿಗೆ)."

ಬೆಜ್ ಫೋಟೋ ಸ್ಟಾಕ್ಗಳು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲ. ಅತ್ಯಂತ ಸಮರ್ಪಕವಾದ ಒಂದು - ಉಚಿತ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ಪ್ಲಾಶ್. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅವಮಾನವಿಲ್ಲ.

"ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಕಾರ್ನ್‌ಗಳಿಂದ" ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಇಲ್ಲದೆಯೂ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದೆಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಚಿಹ್ನೆಗಳು ನಿಜವಾದ ಅಪರಾಧ ಯಾವಾಗಲೂ ಮೂರು ಸೈಟ್‌ಗಳಿಂದ ಮೂಲಗಳು:

  • TheNounProject. ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲದ ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯವು "ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಚಿಹ್ನೆಗಳು." ಮತ್ತು, ಬಹುಶಃ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.
  • ಐಕಾನ್ಫೈಂಡರ್ — ವಿವಿಧ ಐಕಾನ್‌ಗಳ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಫ್ಲಾಟಿಕಾನ್ - ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ದೊಡ್ಡ ಸಂಗ್ರಹ.

ಅಲ್ಲದೆ, ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಆಧುನಿಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ - ವೇದಿಕೆಗಳು ಇದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅವ್ವಾರ್ಡ್ಸ್ и behance, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಪ್ರತಿದಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ತಂಡದ ಸದಸ್ಯ ಮೂಡ್ ಇನ್ ಮ್ಯೂಟ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ತ್ಸೆಲುಯಿಕೊ ಡಿಸೈನರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ವಸ್ತು ಡಿಸೈನ್. ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ವ್ಯಾಪಾರ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು, ವಿನ್ಯಾಸ ಪರದೆಗಳು / ಪುಟಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು, ಯಾವ ಪರದೆಗಳು ಯಾವ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು. ಗೂಗಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ, ಇದು ವಸ್ತು (ಕೋನೀಯ ವಸ್ತು, ಕ್ವೇಸರ್, ವ್ಯೂಟಿಫೈ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಆಧರಿಸಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಪರೀತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು "ಮುಗಿಸುತ್ತಾರೆ" ಇದರಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳು ಒಟ್ಟಾರೆ ವಸ್ತು ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಫಲಿತಾಂಶವು ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಒಂದು ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಪುಟಗಳು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಕ್ಲಿಕ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ: "ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಸರಾಸರಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಂದು ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ನೀಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕೆಂಪು ಫಾಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುಣ್ಣದ ಹಸಿರು ಭಯಾನಕವಲ್ಲ. ನೀವು ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಲು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಸುಂದರವಾದದ್ದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಾರದು - ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಲೇಖಕರು ಮಾತ್ರ ಮೆದುಳಿನ ಕೂಸನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ., - ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು.

ನೀವು ಹೀಗೆ ಹೇಳಬಹುದು: ಪವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ ಡಿಸೈನರ್ ಏಕೆ? ಬಹುಶಃ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು, ಲಾ ಪಿಪಿ ಅಥವಾ ಕೀನೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಗಳಿವೆಯೇ?

"ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಕಾರ್ನ್‌ಗಳಿಂದ" ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಇಲ್ಲದೆಯೂ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದೆಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಜನರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೋಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ರುಚಿಕರವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಅವರ ಲಕೋನಿಕ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ತಾಜಾ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಪ್ರಕಾರ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಾ ಸ್ಟ್ರೆಲ್ಟ್ಸೊವಾ , ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳಿಗೆ ವೇಗವಾದ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಸಾಧನವೆಂದರೆ Google ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಭಿರುಚಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿರುವುದು ಮತ್ತು ಪವಾಡಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ - ನಾವೀನ್ಯತೆ ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮಗಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದೆ.

ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಟ್ಸೆಲುಯಿಕೊ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವಿನ್ಯಾಸವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ತಾರ್ಕಿಕ ರಚನೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ತಂಡವು ಬಳಸುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಅವರು ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸದಸ್ಯರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು "ಮುನ್ಸೂಚಿಸಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಜ್ಞರಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಯೋಜನೆಯ ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಿದರೆ ಅದು ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಯೋಜನೆಯ ವಾಸ್ತುಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಅದರ ಅಂದಾಜಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಿಚ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಶೂನ್ಯ ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು ಆದರೆ ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಇದು ಅರ್ಥವಾಗಿದೆಯೇ?

"ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಕಾರ್ನ್‌ಗಳಿಂದ" ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಇಲ್ಲದೆಯೂ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದೆಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆಯ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವು ಕುಂಟಾಗಿದ್ದರೆ ಯಾರೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ. ನಾನು ಇದನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಸ್ಟ್ರೆಲ್ಟ್ಸೊವ್, ಇದು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಕಲ್ಪನೆ, ಸಮರ್ಥನೀಯ ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಟೀಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸುಂದರವಾದ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವು ಗೆಲುವಿನ ಬಿಡ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಟ್ಸೆಲುಯಿಕೊ ಎಲ್ಲವೂ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ನಾವು "ಡಿಜಿಟಲ್ ಬ್ರೇಕ್ಥ್ರೂ" ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಹಂತವು ಉತ್ತಮ ಸ್ಪೀಕರ್ ಜೊತೆಗೆ ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಅನನ್ಯ ಆದರೆ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ.

ಎರಡು ಆಜ್ಞೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ:

ಮೊದಲನೆಯದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಗೂಢಲಿಪೀಕರಣವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತೊದಲುವಿಕೆ, ಪದಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.
ನಾನು ಇಲ್ಲಿದೆ ರಷ್ಯಾ ತಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದ ತಂಡ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ತಂಗಾಳಿಯಲ್ಲಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಅನ್ನು ಸಂಘಟಕರು, ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಮತ್ತು ತಜ್ಞರೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದರು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡನೇ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಟೆಮ್ ಪೊಕ್ರಾಸೆಂಕೊ: “ಒಂದು ಪ್ರಚೋದನಕಾರಿ ಪ್ರಶ್ನೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರ ಸಮಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಸಂಘಟಕರು ತಮಗಾಗಿ ಯಾವ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಲಿಖಿತ ಕೋಡ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಚದರ ಚಕ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ದೂರ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಲೈಫ್ ಹ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ. ಸಿಹಿ, ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಡಿಸೈನರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ?


ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ