ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಹಬರ್‌ನ ಆತ್ಮೀಯ ಓದುಗರೇ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಪುಸ್ತಕವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಯೋಜಿಸುವ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಗೆ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬನಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇನೆ ಎಂಬ ನನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಐಟಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತಗಳು, ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಹಾದಿ, ಸ್ವಯಂ ಕಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಾಲಿಶ ನಿಷ್ಕಪಟತೆಯ ಬಗ್ಗೆ. ನಾನು ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೇ ನನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಇಂದಿನೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇನೆ. ಐಟಿ ಸ್ಪೆಷಾಲಿಟಿಗಾಗಿ ಓದುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ ಈ ಪುಸ್ತಕವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಐಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರು ಬಹುಶಃ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ನಾನು ಓದಿದ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು, ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವಾಗ, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ನಾನು ದಾಟಿದ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದ ಅನುಭವ.
ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಶಿಕ್ಷಕರಿಂದ ಹಿಡಿದು ದೊಡ್ಡ ಸಾಹಸೋದ್ಯಮ ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಬಹು-ಮಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ ಕಂಪನಿಗಳ ಮಾಲೀಕರವರೆಗೆ.
ಇಂದಿನಿಂದ, ಪುಸ್ತಕದ 3.5 ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ, ಸಂಭವನೀಯ 8-10 ರಲ್ಲಿ. ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ

ನಾನು ಜಾನ್ ಕಾರ್ಮ್ಯಾಕ್, ನಿಕೊಲಾಯ್ ಡುರೊವ್ ಅಥವಾ ರಿಚರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಸ್ಟಾಲ್ಮನ್ ಅಲ್ಲ. ನಾನು Yandex, VKontakte ಅಥವಾ Mail.ru ನಂತಹ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.
ನಾನು ದೊಡ್ಡ ನಿಗಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ವಿಷಯವು ದೊಡ್ಡ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗುವ ಹಾದಿಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ 12 ವರ್ಷಗಳ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ವಿಜಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಲುಗಳಲ್ಲಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವರಿಗೆ ಐಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಭವವಿದೆ. ಆದರೆ ನನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ನಾಟಕಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜಯಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ಘಟನೆಗಳು ಇದ್ದವು ಮತ್ತು ಅವೆಲ್ಲವೂ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ.

ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ನಾನು ಇಂದು ಯಾರು
- 70 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಅವರು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ
- ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಒಂದು ಡಜನ್ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ: ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್, ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳು
- ಐಟಿಯಲ್ಲಿ 12 ವರ್ಷಗಳು. 17 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ - ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಬರೆದರು
- ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯಯುತ ವ್ಯಕ್ತಿ 2016
- ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸರ್ಟಿಫೈಡ್ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್
- ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಸ್ಕ್ರಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್
— ನಾನು C#/C++/Java/Python/JS ನ ಉತ್ತಮ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ
- ಸಂಬಳ - 6000-9000 $/ತಿಂಗಳು. ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ
- ಇಂದು ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳ ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿನಿಮಯ ಅಪ್‌ವರ್ಕ್ ಆಗಿದೆ. ಅದರ ಮೂಲಕ ನಾನು NLP/AI/ML ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಕಂಪನಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. 1 ಮಿಲಿಯನ್ ಬಳಕೆದಾರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
- AppStore ಮತ್ತು GooglePlay ನಲ್ಲಿ 3 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
- ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ ಯೋಜನೆಯ ಸುತ್ತ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಐಟಿ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಾನು ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ

ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ನಾನು ಜನಪ್ರಿಯ ಬ್ಲಾಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ, ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮೇಳನಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಫಿಟ್‌ನೆಸ್ ಕ್ಲಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ.

ಪುಸ್ತಕದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅದು ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಅಷ್ಟೆ. ಮುಂದಿನದು ನನ್ನ ಕಥೆ.

ಕಥೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ನಾನು 7 ವರ್ಷದವನಾಗಿದ್ದಾಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದರೇನು ಎಂದು ನಾನು ಮೊದಲು ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಮೊದಲ ದರ್ಜೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಕಲಾ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಡಲು ಹೋಮ್ವರ್ಕ್ ನೀಡಿದ್ದೇವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನನ್ನ ಪೋಷಕರು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು. ಮಾಮ್ 80 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದರೇನು ಎಂದು ನೇರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದರು. ತರಬೇತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಂಚ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಕೊಠಡಿಯ ಸಿಂಹದ ಪಾಲನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡ ದೈತ್ಯ ಸೋವಿಯತ್ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.

ನಾವು ನಮ್ಮ ಮನೆಕೆಲಸವನ್ನು 5 ನೇ ತರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು A4 ರಟ್ಟಿನ ದಪ್ಪ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್‌ನಿಂದ ಹಳೆಯ ಆಟಿಕೆಗಳಿಂದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಸಾಧನವು ಕೆಲವೇ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದರೆ ನನ್ನ ತಾಯಿ ಮತ್ತು ನಾನು ಅವರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಪಾಠದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ "ಆನ್" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ "ಪರದೆಯ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್ ಹೇಗೆ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ, ” ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಕೆಂಪು ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯುವಾಗ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಮುಂದಿನ ಮುಖಾಮುಖಿಯು ಅದೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಜ್ಜಿಯರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಅವರು ವಿವಿಧ ಜಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಸ್ವಇಚ್ಛೆಯಿಂದ ಖರೀದಿಸಿದರು. ಹಳೆಯ ಕೈಗಡಿಯಾರಗಳು, ಸಮೋವರ್‌ಗಳು, ಬಾಯ್ಲರ್‌ಗಳು, ಬ್ಯಾಡ್ಜ್‌ಗಳು, 13 ನೇ ಶತಮಾನದ ಯೋಧರ ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು. ಈ ಎಲ್ಲಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವೆ, ಯಾರೋ ಅವನಿಗೆ ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡರ್ನಿಂದ ಚಲಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ತಂದರು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನನ್ನ ಅಜ್ಜಿ ಎರಡೂ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಸೋವಿಯತ್ ನಿರ್ಮಿತ. ಚಾನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಎಂಟು ಬಟನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿವಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್. ಮತ್ತು ವೇಗಾ ಎರಡು-ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್, ಇದು ಆಡಿಯೊ ಟೇಪ್‌ಗಳನ್ನು ಮರು-ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ
ಸೋವಿಯತ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ "ಪೊಯಿಸ್ಕ್" ಮತ್ತು ಪೆರಿಫೆರಲ್ಸ್: ಟಿವಿ "ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್", ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ "ವೇಗಾ" ಮತ್ತು ಬೇಸಿಕ್ ಭಾಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಸೆಟ್

ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದೆರಡು ಆಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಸೆಟ್‌ಗಳು, ತುಂಬಾ ಧರಿಸಿರುವ ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿ ಮತ್ತು "ಬೇಸಿಕ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಲಾಂಗ್ವೇಜ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕರಪತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ನನ್ನ ಬಾಲ್ಯದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಟಿವಿಗೆ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕ್ಯಾಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ ಕಂಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, "ಫಾರ್ವರ್ಡ್" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ (ಅಂದರೆ, ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ), ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಶ್‌ಗಳ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಹುಸಿ-ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು.

ಹೆಡ್ ಯುನಿಟ್ ಸ್ವತಃ ಟೈಪ್ ರೈಟರ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹ ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಗುವಿನ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ, ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಕೀಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಓಡಿ ಮತ್ತು ನಡೆಯಲು ಹೋದೆ. ಆಗಲೂ ನಾನು ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಬೇಸಿಕ್ ಭಾಷೆಯ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ನನ್ನ ವಯಸ್ಸಿನ ಕಾರಣ, ನಾನು ಪುನಃ ಬರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ.

ಬಾಲ್ಯದ ನೆನಪುಗಳಿಂದ, ಇತರ ಸಂಬಂಧಿಕರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನನ್ನ ಪೋಷಕರು ನನಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲ ರ್ಯಾಟಲ್ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟ "ವುಲ್ಫ್ ಕ್ಯಾಚ್ ಎಗ್ಸ್" ಆಗಿತ್ತು. ನಾನು ಅದನ್ನು ಬೇಗನೆ ಮುಗಿಸಿದೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಂತರ ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಇತ್ತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು 1,000,000 ಕೂಪನ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಹೌದು, ಇದು 90 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಉಕ್ರೇನ್‌ನಲ್ಲಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ನನಗೆ ಮಿಲಿಯನ್ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅರ್ಹವಾಗಿ ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ನನ್ನ ಪೋಷಕರಿಗೆ ನಾನು ಈ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟವನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮೇಲಿನಿಂದ ಬೀಳುವ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಖರೀದಿಸಿದ ದಿನದಂದು, ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಅನ್ನು ನನ್ನ ಪೋಷಕರು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ನನ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಅವರು ಎರಡು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ
ಪ್ರಸಿದ್ಧ "ವುಲ್ಫ್ ಕ್ಯಾಚ್ಸ್ ಎಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೆಟ್ರಿಸ್"

ನಂತರ ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಇದ್ದವು. ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಅಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಸಹ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪ ಮಿಲಿಟರಿ ಪೈಲಟ್ ಆಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಹಾಟ್ ಸ್ಪಾಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ನಮ್ರತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅವರು ತುಂಬಾ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರು
ಮಿಲಿಟರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು. 90 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಜನರಂತೆ, ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪ ವ್ಯಾಪಾರಕ್ಕೆ ಹೋದರು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಆದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಮದು ಮಾಡಿದ ಟಿವಿ, ವಿಸಿಆರ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸುಬೋರ್ ಸೆಟ್-ಟಾಪ್ ಬಾಕ್ಸ್ (ಡೆಂಡಿಗೆ ಸದೃಶವಾಗಿದೆ) ಅವನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಅವನು ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ, ಟಾಪ್‌ಗನ್, ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ನನ್ನ ಉಸಿರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಮತ್ತು ಅವನು ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ನನ್ನ ಕೈಗೆ ಕೊಟ್ಟಾಗ, ನನ್ನ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ
ಎಂಟು-ಬಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ "ಸಿಯುಬೋರ್" ಮತ್ತು ಪೌರಾಣಿಕ "ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ"

ಹೌದು, ತೊಂಬತ್ತರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಕ್ಕಳಂತೆ, ನಾನು ಇಡೀ ದಿನ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ಒಂದೋ ಪಯೋನಿಯರ್ ಬಾಲ್ ಆಡುವುದು, ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್, ಅಥವಾ ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಮರಗಳನ್ನು ಹತ್ತುವುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಹಣ್ಣುಗಳು ಬೆಳೆದವು.
ಆದರೆ ಈ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನವು, ನೀವು ಮಾರಿಯೋವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ದಾಟಬಹುದು ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು, ಇದು ಯಾವುದೇ ಕುರುಡನ ಬಫ್, ಲಡುಷ್ಕಾ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹಲವು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯಗಳಲ್ಲಿ ನನ್ನ ನಿಜವಾದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ, ನನ್ನ ಪೋಷಕರು ನನಗೆ ಗುಣಾಕಾರ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಆಗ ಅವರು ನನ್ನ ಕನಸನ್ನು ನನಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅವಳನ್ನು ಎರಡನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದೆ. ಆದರೆ, ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಮಾಡಿದರು.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬಲವಾದ ಪ್ರೇರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ಒಂದು ವಾರದೊಳಗೆ ನಾನು "ಏಳು ಒಂಬತ್ತು", "ಆರು ಮೂರು" ಮತ್ತು ಮುಂತಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದರು ಮತ್ತು ಅವರು ನನಗೆ ಅಸ್ಕರ್ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು. ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಕಲಿಯುವಂತೆ, ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿವೆ.

ಇದು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಹೀಗೆಯೇ ಸಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಹೊರಬರುತ್ತಿವೆ. ಮೊದಲು ಸೆಗಾ 16-ಬಿಟ್, ನಂತರ ಪ್ಯಾನಾಸೋನಿಕ್, ನಂತರ ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್. ನಾನು ಚೆನ್ನಾಗಿದ್ದಾಗ ಆಟಗಳೇ ನನ್ನ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿತ್ತು. ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಉಂಟಾದಾಗ, ಅವರು ನನ್ನ ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋದರು ಮತ್ತು ನನಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಶಾಲೆಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಕ್ಷಣವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂದೆ ಟಿವಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇನ್ನೂ ಕೆಲಸದಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿಲ್ಲ, ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅದೃಷ್ಟ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಜೂಜಿನ ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿದ್ದೆ ಅಥವಾ ದಿನವಿಡೀ ಆಟವಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಅಂತಹ ಅವಕಾಶ ಇರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಇಡೀ ದಿನವನ್ನು ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು
ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಡು ಆಟ - ಏರ್ ಶೂಟೌಟ್ಗಳು. ಇಂದು ನೀವು ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯದ್ದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಗ ಅದು ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧವಾಗಿತ್ತು. ನಾವು ಉಂಟುಮಾಡಿದ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪೇಂಟ್‌ಬಾಲ್ ಕೇವಲ ಮಕ್ಕಳ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಏರ್ ಬಲೂನ್‌ಗಳಿದ್ದವು
ದಟ್ಟವಾದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಗುಂಡುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್-ಖಾಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ತನ್ನ ಅರ್ಧ ತೋಳು ಅಥವಾ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಮೂಗೇಟುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟನು. ನಾವು ಬದುಕಿದ್ದು ಹೀಗೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ
ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಟಾಯ್ ಗನ್

"ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್" ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದು ತಪ್ಪಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಕೇವಲ 1995 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ 20 ವರ್ಷದ ಏಂಜಲೀನಾ ಜೋಲೀ ನಟಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಚಿತ್ರವು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಏನನ್ನೂ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳ ಚಿಂತನೆಯು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮುಖಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಎಟಿಎಂಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿದರು, ಟ್ರಾಫಿಕ್ ದೀಪಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ನಗರದಾದ್ಯಂತ ವಿದ್ಯುತ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿದರು - ನನಗೆ ಇದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆಗಿತ್ತು. ಆಗ ಹ್ಯಾಕರ್‌ಗಳಂತೆ ಸರ್ವಶಕ್ತರಾಗುವುದು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಆಲೋಚನೆ ನನ್ನಲ್ಲಿ ಮೂಡಿತು.
ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ನಾನು ಹ್ಯಾಕರ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್‌ನ ಪ್ರತಿ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪೆಂಟಗನ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ, ಆದರೂ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ
"ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್" ಚಿತ್ರದ ನನ್ನ ನಾಯಕರು

15-ಇಂಚಿನ ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾನಿಟರ್ ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲ್ ಪೆಂಟಿಯಮ್ II ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಆಧಾರಿತ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯೂನಿಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ನಿಜವಾದ ಪಿಸಿ ನನಗೆ ನಿಜವಾದ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ತೊಂಬತ್ತರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿದ ಅವರ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು
ಅಂತಹ ಆಟಿಕೆಗಳು. ಅವರು ನನಗೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದು ತುಂಬಾ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಒಂದು ದಿನ, ತೀರ್ಪಿನ ದಿನ ಬಂದಿತು, ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ನಾವು ಮನೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ನಮ್ಮ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಬಂದೆವು. ನಾನು ಕೇಳಿದೆ:
- ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದೇ?
"ಹೌದು, ಅವನೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಿ," ಪ್ರೀತಿಯ ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ ಉತ್ತರಿಸಿದರು.

ಖಂಡಿತ, ನಾನು ಅವನೊಂದಿಗೆ ನನಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ವಿಂಡೋಸ್ 98 ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಐಕಾನ್‌ಗಳಿದ್ದವು. WinRar, Word, FAR, Klondike, ಆಟಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನನ್ನ ಗಮನವು FAR ಮ್ಯಾನೇಜರ್‌ನತ್ತ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ನೀಲಿ ಪರದೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಉದ್ದವಾದ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ (ಫೈಲ್‌ಗಳ) ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಾನು ಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ. ಕೆಲವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಕೆಲವರು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ".exe" ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಫೈಲ್ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಭಿನ್ನ ತಂಪಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅವರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ exe ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ಸೂಪರ್-ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಿಕೆಯಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ಕಿವಿಯಿಂದ ಎಳೆದು ಮನೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ದರು.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ
ಅದೇ ಎಫ್ಎಆರ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್

ನಂತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕ್ಲಬ್ಗಳು ಇದ್ದವು. ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಕ್ವೇಕ್ ಅನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೆವು, ಅದನ್ನು ನಾವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಕ್ಲಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯವರೆಗೆ ಆಟವಾಡಲು ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಪೋಷಕರಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೆ. ಶ್ರೆಕ್‌ನ ಬೆಕ್ಕಿನಂತೆ ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಅವರು ನನಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಲಾಭದಾಯಕ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ನಾನು ಶಾಲಾ ವರ್ಷವನ್ನು ಸಿ ಗ್ರೇಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮುಗಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನನಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಹಿ ಹಾಕಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಂದಗಳ ಅನುಸರಣೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟು ಜೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ಕರ್ ಪಿಸಿ ಆಗಮಿಸಬೇಕಿತ್ತು.
ನಾನು ನನ್ನ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ನನ್ನ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಕಡಿಮೆ ವಿಚಲಿತರಾಗುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಾನು ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ಭಾವನೆಯಿಂದ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ. ನಾನು ತುಂಬಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, 9 ನೇ ತರಗತಿ ನನಗೆ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿತ್ತು. ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಮೂಗು, ನಾನು ಉತ್ತಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಈಗಾಗಲೇ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿ ಖರೀದಿಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾ, ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಘಟನೆ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ನಾನು ಮುಂದೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ದಿನ ನಾನು ನನ್ನ ತಂದೆಗೆ ಹೇಳಿದೆ:
- ಅಪ್ಪಾ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡೋಣ

ಬೇಗ ಹೇಳೋದು. ಜಾಹೀರಾತಿನೊಂದಿಗೆ ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರ, ತಂದೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು "ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು". ನಾನು ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಕರೆದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ದಿನಗಳ ನಂತರ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿದ್ದೆ. ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು ನಗರದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಕ್ರುಶ್ಚೇವ್ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ, ಮೂರನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದವು. ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು PC ಗಳು ಇದ್ದವು, ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು.

ನನ್ನ ಮೊದಲ ಪಾಠ ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆ. ವಿಂಡೋಸ್ 98 ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ನಂತರ ಶಿಕ್ಷಕರು ನೆಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು:
- ಆದ್ದರಿಂದ. ನೀವು ವಿಂಡೋಸ್ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು. ಇದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭ ಬಟನ್ ಇದೆ. ನೆನಪಿಡಿ! ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸಗಳು ಪ್ರಾರಂಭ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಡ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಅವರು ಮುಂದುವರಿಸಿದರು.
- ಇಲ್ಲಿ - ನೀವು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್, ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್, ವರ್ಡ್, ಎಕ್ಸೆಲ್. "ಶಟ್ ಡೌನ್" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರಯತ್ನ ಪಡು, ಪ್ರಯತ್ನಿಸು.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ತೆರಳಿದರು.
"ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ," ಶಿಕ್ಷಕರು ಹೇಳಿದರು, ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.
- ಡಬಲ್!? - ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಗೆ?
- ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಹೌದು, ಶಾಸ್. ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಎರಡನೇ ಕ್ಲಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮೌಸ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಎಳೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಪಾಠದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಂತಹ ದುಸ್ತರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಜಯಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ.
ನಂತರ ವರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸೆಲ್ ತರಬೇತಿ ಇತ್ತು. ಒಂದು ದಿನ, ಅವರು ನನಗೆ ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಸ್ಮಾರಕಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು. ಇದು ನನ್ನ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ವರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು.

ನನ್ನ ಪಿಸಿ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಓದುತ್ತಿದ್ದರು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಿಸಿಯಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಹುಡುಗರನ್ನು ನಾನು ಒಂದೆರಡು ಬಾರಿ ನೋಡಿದೆ. ಇದು ನನಗೂ ಆಸಕ್ತಿ ಮೂಡಿಸಿದೆ. ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್ ಚಿತ್ರ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡು ಎಂಎಸ್ ಆಫೀಸ್ ನಿಂದ ಬೇಸತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ ಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಂಡೆ
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್. ಜೀವನದ ಎಲ್ಲಾ ಮಹತ್ವದ ಘಟನೆಗಳಂತೆ, ಇದು ಆಸಕ್ತಿಯಿಂದ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿತು.

ನಾನು ನನ್ನ ತಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪಾಠಕ್ಕೆ ಬಂದೆ. ಏಕೆ ಎಂದು ನನಗೆ ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅವಳು ಹೊಸ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಪಾವತಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅದು ಹೊರಗೆ ವಸಂತವಾಗಿತ್ತು, ಆಗಲೇ ಕತ್ತಲಾಗಿತ್ತು. ನಾವು ಮಿನಿಬಸ್-ಗಸೆಲ್ ಮೂಲಕ ಇಡೀ ನಗರದ ಮೂಲಕ ಹೊರವಲಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದೆವು, ಕುಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದೆವು
ಫಲಕ ಕ್ರುಶ್ಚೇವ್, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ನಮಗೆ ಒಳಗೆ ಅವಕಾಶ.
ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ಕೊನೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೂರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೀಲಿ ಪರದೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ತೆರೆದರು.
- ಇದು ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್. ಶಿಕ್ಷಕನು ತನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದನು.
- ನೋಡಿ, ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ. ಅದನ್ನು ಓದಿ ನೋಡಿ.
ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹಳದಿ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಪಠ್ಯದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಇತ್ತು. ನಾನು ನನಗಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಚೀನೀ ವ್ಯಾಕರಣ ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಕೋರ್ಸ್ ಲೀಡರ್ ನನಗೆ ಮುದ್ರಿತ A4 ಕಾಗದದ ತುಂಡು ನೀಡಿದರು. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ನಾನು ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳ ಹುಡುಗರ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೆ.
- ಇಲ್ಲಿ ಬರೆದದ್ದನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯಿರಿ. ಗುರುಗಳು ಆಜ್ಞಾಪಿಸಿ ಹೊರಟರು.
ನಾನು ಬರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ:
ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಸುಮ್ಮಾ;

ನಾನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ. ವರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ಕನಿಷ್ಠ ನಾನು ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಇತರ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಒಂದು ಬೆರಳಿನಿಂದ ಟೈಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ.
ಆರಂಭ, ಅಂತ್ಯ, var, ಪೂರ್ಣಾಂಕ - ಇದು ಏನು? ಒಂದನೇ ತರಗತಿಯಿಂದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಕಲಿತು ಹಲವು ಪದಗಳ ಅರ್ಥ ಗೊತ್ತಿದ್ದರೂ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಜೋಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಬೈಸಿಕಲ್ ಮೇಲೆ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಕರಡಿಯಂತೆ, ನಾನು ಪೆಡಲ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪರಿಚಿತವಾದ ವಿಷಯ:
writeln ('ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ');
ನಂತರ - writeln ('ಎರಡನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ');
ನಂತರ - writeln('ಫಲಿತಾಂಶ =',c);
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿ. ಅಧ್ಯಾಯ 1. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ
ಅದು ಮೊದಲ ಟರ್ಬೊ ಪ್ಯಾಸ್ಕಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ

ಓಹ್, ನಾನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ನನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಂದಿನ ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಗುರುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೆ. ಕೊನೆಗೆ ಅವನು ಬಂದು ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ F9 ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹೇಳಿದನು.
"ಈಗ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸಂಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಗುರು ಹೇಳಿದರು
ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳಿರಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಅವರು Ctrl+F9 ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹೇಳಿದರು, ನಾನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ವಿವರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು Ctrl ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ F9 ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಪರದೆಯು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿತು ಮತ್ತು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ಸಂದೇಶವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು: "ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ."
ಶಿಕ್ಷಕರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ನಾನು 7 ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದೆ. ನಂತರ ಎರಡನೇ ಸಂಖ್ಯೆ. ನಾನು 3 ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ.

'ಫಲಿತಾಂಶ = 10' ಎಂಬ ಸಾಲು ಮಿಂಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಯೂಫೋರಿಯಾ ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆಂದೂ ಅಂತಹ ಅನುಭವವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿರಲಿಲ್ಲ. ಇಡೀ ಯೂನಿವರ್ಸ್ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ತೆರೆದುಕೊಂಡಂತೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪೋರ್ಟಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ನನ್ನ ದೇಹದ ಮೂಲಕ ಉಷ್ಣತೆ ಹಾದುಹೋಯಿತು, ನನ್ನ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಮೈಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಬಹಳ ಆಳವಾಗಿ ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ - ಇದು ನನ್ನದು ಎಂದು. ಬಹಳ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಮೇಜಿನ ಕೆಳಗೆ ಈ ಝೇಂಕರಿಸುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಗಾಧವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹಲವು ಕೆಲಸಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವಳು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ!
ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಎಂದು. ನೀಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಹಳದಿ, ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಪಠ್ಯವು ಹೇಗೆ ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದು ನನ್ನ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೀರಿದೆ. ಇದು ಸ್ವತಃ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ! ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದ್ದು ಲೆಕ್ಕವೇ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬರೆದ ಚಿತ್ರಲಿಪಿಗಳು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಎರಡು ಘಟನೆಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತರವಿತ್ತು. ಆದರೆ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ನಾನು ಈ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ತುಂಡು ಬಹುತೇಕ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ.

ಮಿನಿಬಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನಾನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ಭಾಸವಾಯಿತು. "ಫಲಿತಾಂಶ" ಎಂಬ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಈ ಚಿತ್ರವು ನನ್ನ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತಿದೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸಿತು, ಈ ಯಂತ್ರವು ಇನ್ನೇನು ಮಾಡಬಹುದು, ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಇಲ್ಲದೆ ನಾನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬರೆಯಬಹುದೇ? ಒಂದು ಸಾವಿರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನನಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದವು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಉತ್ಸುಕತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿತು. ನನಗೆ 14 ವರ್ಷ. ಆ ದಿನ ವೃತ್ತಿಯು ನನ್ನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು.

ಮುಂದುವರೆಸಲು ...

ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ