ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್
E3 2019 ರಲ್ಲಿ, ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 3 ಗಾಗಿ ಟ್ರೈಲರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಕೊಲೊರಾಡೋ ಮತ್ತು ರಾಕಿ ಪರ್ವತಗಳ ಹಿಮಭರಿತ ಪಾಳುಭೂಮಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಇನ್ಕ್ಸೈಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ಗೆ ಸೇರಿದ ನಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಬಹಳ ದೂರ ಸಾಗಿದೆ. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಫಾರ್ಗೋ WCCFTech ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ದ ಕೋಯಲಿಷನ್ ಮತ್ತು ರೇರ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅವೆಲ್ಲವೂ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದರರ್ಥ ಒಂದು ಸ್ಟುಡಿಯೊಗೆ ಕೆಲವು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದ್ದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವರು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು.
"ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ನಮ್ಮನ್ನು ನಂಬಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಅದೃಷ್ಟವಂತರು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾಳಜಿಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಹೇಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ... ಅವರು "ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಂಬುತ್ತೇವೆ" ಎಂಬಂತೆ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಅಂದರೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗಲೂ, ನಾನು ಅದನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, 'ನಾವು ಅವನನ್ನು ನಂಬುತ್ತೇವೆ'," ಬ್ರಿಯಾನ್ ಫಾರ್ಗೋ ಹೇಳಿದರು. — ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ... ನಾವು ಒಕ್ಕೂಟದ ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. ಶೂಟಿಂಗ್ ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಿದರೆ ಅವರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೀರಿನಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡುವ ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ
ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ 3 ಇನ್ನೂ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ 2020 ರಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಬರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಯೋಜನೆಯು PC, Xbox One ಮತ್ತು PlayStation 4 ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru