ಒಂದು ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಏರ್ಶಿಪ್ ಸಿಂಡಿಕೇಟ್ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಸ್ಟೀವ್ ಮಧುರೈರಾ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಡಾರ್ಕ್ಸೈಡರ್ಸ್ ಜೆನೆಸಿಸ್ನ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ರಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು.

ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರಕಾರ, ಜೆನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು 11 ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು 5 ಬಾಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮರುಪಂದ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
"ನಾವು ಕುತೂಹಲಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲೆಡೆ ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುಗಳು (ರಹಸ್ಯಗಳು, ಒಗಟುಗಳು) ಇರುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸುತ್ತ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಪಂದ್ಯ ಮಾಡಬಹುದು" ಎಂದು ಮಧುರೈರಾ ವಿವರಿಸಿದರು.
ಅವಧಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಸರಾಸರಿ ಇದು ಕನಿಷ್ಠ 15 ಗಂಟೆಗಳಿರುತ್ತದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಡಾರ್ಕ್ಸೈಡರ್ಸ್ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಅನ್ನು 10 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯಿತು.
ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮಧುರೈರಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: ಕೆಲವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಧಾವಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ಪರಿಸರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಜೆನೆಸಿಸ್ ಡಾರ್ಕ್ಸೈಡರ್ಸ್ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ "ಡಯಾಬ್ಲಾಯ್ಡ್" ಆಗಿದೆ. ಆಟವು ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ನೀವು ಅವರ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಲೇಖಕರು ಸಹಕಾರಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.
ಡಾರ್ಕ್ಸೈಡರ್ಸ್ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಡಿಸೆಂಬರ್ 5 ರಂದು ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಫೆಬ್ರವರಿ 4 ರಲ್ಲಿ PS2020, Xbox One ಮತ್ತು Nintendo Switch ಅನ್ನು ತಲುಪಲಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಈ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ್ದಾರೆ ಆಟಗಳು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru
