ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ವಲ್ಹಲ್ಲಾದ ಪೂರ್ವವರ್ತಿ,
ಪ್ರೆಸ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ಇಸ್ಮಾಯಿಲ್, ಮುಂಬರುವ ಆಟವು ಆಟಗಾರರು ವಲ್ಹಲ್ಲಾ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅವರು ಕಥೆಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರಲಿ, ವಸಾಹತುವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ನೆಲಸಮವಾಗಲಿ.
"ವಲ್ಹಲ್ಲಾಗೆ ಸಮತೋಲನದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಬಯಸಿದಂತೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇವಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು ನಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. "ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಮತ್ತು ನಾರ್ವೆಯ ಡಾರ್ಕ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಅಂದಹಾಗೆ, ನೀವು ನಾರ್ವೆಯಿಂದ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಾರ್ವೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ನಾವು ಈ ಸುಂದರವಾದ, ಉಸಿರುಕಟ್ಟುವ ಜೀವಂತ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಬಯಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಆಟವು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿದೆ. ”
ಕಥೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಗಮನಹರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರು ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ವಲ್ಹಲ್ಲಾದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಏನಾದರೂ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇಸ್ಮಾಯಿಲ್ ವಿವರಿಸಿದರು. "ಅದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ," ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು, ಈ ಸುದ್ದಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು.
Assassin's Creed Valhalla ಅನ್ನು PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 ಮತ್ತು Google Stadia ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru