ಹಿಡಿಯೊ ಕೊಜಿಮಾ ಮತ್ತು ನಾರ್ಮನ್ ರೀಡಸ್ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಟ್ರಿಬೆಕಾ ಚಲನಚಿತ್ರೋತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದರು. ಅಲ್ಲಿ, ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನು ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದನು, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಗಮನಿಸಿದರು.
ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ಒಂದು ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತಿನ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟ ಎಂದು ಕೊಜಿಮಾ ಪುನರುಚ್ಚರಿಸಿದರು. ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನೀವು ಮುಕ್ತರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ
ಆಟದ ಲೇಖಕರು "ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ; ಸಂಪರ್ಕ ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ? ಸ್ವಿಚ್ ಆಫ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವೇ?" ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕೆಂದು ಕೊಜಿಮಾ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಡೇಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ರಾಜಕೀಯವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಡೆವಲಪರ್ ಆಟಗಾರರ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಕಥೆಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಲು, ನೀವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಭಾವಿಸಬೇಕೆಂದು ಕೋಜಿಮಾ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
ಜೊತೆಗೆ, ಕೊಜಿಮಾ ಹಾಲಿವುಡ್ ನಟರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚಿಸಿದರು. ಸರಳವಾದ CG ಯೊಂದಿಗೆ ಅವನು ಬಯಸಿದ 100% ಅನ್ನು ಅವನು ರಚಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಅವನು ತನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಿಜವಾದ ನಟರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಳದೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿಯೊವನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಹಿಂದಿನ ದಿನಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಯಾಮ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ನಾರ್ಮನ್ ರೀಡಸ್, ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು "ಅಳುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.
ಬಹುಶಃ ನಾವು ಮುಂಬರುವ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸೋಣ
ಮೂಲ: 3dnews.ru