NVIDIA ಉತ್ತಮ ಸಮಯಕ್ಕಾಗಿ ಚಿಪ್ಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ

ಸಂಪನ್ಮೂಲದೊಂದಿಗಿನ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ NVIDIA ಮುಖ್ಯ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಲಹೆಗಾರ ಬಿಲ್ ಡಾಲಿ ಅವರ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನಂಬಿದರೆ ಸೆಮಿಕಂಡಕ್ಟರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಕಂಪನಿಯು ಆರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಲ್ಟಿ-ಚಿಪ್ ಲೇಔಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಲ್ಟಿ-ಕೋರ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸಮೂಹ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕಂಪನಿಯು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ GPU ಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ HBM- ಮಾದರಿಯ ಮೆಮೊರಿ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ "ಚಿಪ್ಲೆಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಫ್ಯಾಷನ್" ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ದೂಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಂದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ವಾದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮೂಲಮಾದರಿ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ವೇಗವರ್ಧಕಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಪರಿಹಾರಗಳ ಪರಿಚಯಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡಲು RISC-V ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ನೊಂದಿಗೆ NVIDIA ಗೆ 36-ಕೋರ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಭವ, NVIDIA ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ವೈಯಕ್ತಿಕ "ಚಿಪ್ಲೆಟ್‌ಗಳಿಂದ" GPU ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆರ್ಥಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು. ಅಂತಹ ಕ್ಷಣ ಇನ್ನೂ ಬಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು NVIDIA ಸಹ ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

NVIDIA ಉತ್ತಮ ಸಮಯಕ್ಕಾಗಿ ಚಿಪ್ಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ

ಸ್ಕೇಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಲಿಥೋಗ್ರಫಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬಿಲ್ ಡಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿದರು. ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಎರಡು ಪಕ್ಕದ ಹಂತಗಳ ನಡುವೆ, ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉತ್ತಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, NVIDIA ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವು ಲಿಥೋಗ್ರಫಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ.

NVIDIA ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಜೆನ್ಸನ್ ಹುವಾಂಗ್ ಅವರ ಹೇಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ದೃಢಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಏಕಶಿಲೆಯ ಸ್ಫಟಿಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಗತಿಶೀಲತೆಯನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಹೊಸ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವಹೇಳನಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾತನಾಡಿದರು ಮತ್ತು "ಚಿಪ್ಲೆಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ವ್ಯಂಜನ ಚೂಯಿಂಗ್ ಗಮ್ ("ಚಿಕ್ಲೆಟ್ಸ್") ನೊಂದಿಗೆ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದರು. ಅವರು ಈ ಪದದ ಇತ್ತೀಚಿನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ NVIDIA ತಜ್ಞರ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ಕಂಪನಿಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಹು-ಚಿಪ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Intel, Foveros ಲೇಔಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 7nm GPU ಬಹು-ಚಿಪ್ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಕೇಂದ್ರೀಯ ಸಂಸ್ಕಾರಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ AMD ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ "ಚಿಪ್ಲೆಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ "ಹಂಚಿಕೆ" HBM2 ಪ್ರಕಾರದ ಮೆಮೊರಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ