ಮಾರ್ಚ್ 22 ರಂದು, NVIDIA RTX ಗ್ಲೋಬಲ್ ಇಲ್ಯುಮಿನೇಷನ್ (RTXGI) ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಅವರೊಂದಿಗೆ, ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಬಹು ಪ್ರತಿಫಲನಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ರಚಿಸಲು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪಿಸಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಆರ್ಟಿಎಕ್ಸ್ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಇಲ್ಯುಮಿನೇಷನ್ ಎಸ್ಡಿಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಬೇಡಿಕೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಅನೇಕ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ.
RTXGI ಯಾವುದೇ DXR (ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್) ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ GPU ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ನ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ತರಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಡೇಟಾ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. SDK ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ಲೇಔಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಶೇಡರ್ಗಳು, ಬಹು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಆಟದ ಇಂಜಿನ್ ಅಥವಾ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳು ಬೆಳಕಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮಾಡೆಲರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. UV ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರೈಸೇಶನ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೋಬ್ ಬ್ಲಾಕರ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. SDK ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪ್ರೋಬ್ ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
NVIDIA RTX ಗ್ಲೋಬಲ್ ಇಲ್ಯುಮಿನೇಷನ್ SDK v1.0 ನ ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು
ಮೂಲ: 3dnews.ru