ಡಾಗೋರ್ ಎಂಜಿನ್ನ ಹೊಸ ಬಿಲ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಗೈಜಿನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಬಿಎಸ್ಡಿ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿಕೆ ಅದನ್ನು ನೌಇಂಜೈನ್ಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸಿತು. ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ಬಿಎಸ್ಡಿ ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ನ ಪೂರ್ಣ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ತಂತ್ರಗಳ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಔಟರ್ಸ್ಪೇಸ್ನ ಡೆಮೊ ಆವೃತ್ತಿಯ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹುಕ್ಸ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಡಸ್ಟ್ 2 ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಮೆಗಾಸ್ಕನ್ಸ್ ಆಸ್ತಿ ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಈಸ್ಟ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ ಎಂಬ ಡೆಮೊ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ದೃಶ್ಯವು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 5 ಮತ್ತು ಡಾಗೋರ್ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಎಂಜಿನ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ಡಾಗೋರ್ ಎಂಜಿನ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮಾನ ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದನ್ನು ಮುಂದುವರಿದ ವಿರೋಧಿ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಕಾಶದಂತಹ ತಂತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಯಿತು.



3D ಶೂಟರ್ಗಳು ಎನ್ಲಿಸ್ಟೆಡ್, ಕ್ರಾಸ್ಔಟ್ ಮತ್ತು CRSED: FOAD, ಆಕ್ಷನ್-ಸಾಹಸ ಆಟ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್, ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅಪಾಚೆ: ಏರ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ವಾರ್ ಥಂಡರ್ನಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡಾಗರ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವು ವಲ್ಕನ್, DX12, DX11, ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. Windows, Linux, macOS, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3-5, ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್, ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್/ಎಸ್, Android, tvOS, ಮತ್ತು iOS. ಎಂಜಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಇವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ:
- ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಆಧಾರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ (PBR);
- ಭೌತಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು, ಘರ್ಷಣೆಗಳು, ವಿನಾಶ ಮತ್ತು ವಾಹನ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಎಂಜಿನ್;
- ಬಾಹ್ಯ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಎಂಜಿನ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ;
- ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಾಶವಾಗುವ ಪರಿಸರಗಳು;
- NVIDIA Waveworks ಬೆಂಬಲ;
- ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳು;
- ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ನೆರಳುಗಳು;
- ಜಾಗತಿಕ ಬೆಳಕು;
- HDR ಬೆಂಬಲ;
- ಸುತ್ತುವರಿದ ಧ್ವನಿ;
- ಭಾಷಣ ಸಂಶ್ಲೇಷಕ;
- HLSL ಶೇಡರ್ ವಿವರಣೆ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ;
- ನೀರಿನ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಹೊಗೆಯ ವಾಸ್ತವಿಕ ರೆಂಡರಿಂಗ್;
- ಸಸ್ಯ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್;
- ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಬೆಂಬಲ;
- ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಉಪವ್ಯವಸ್ಥೆ;
- ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಸಂಪಾದಕರು;
- JIT ಮತ್ತು AOT ಸಂಕಲನಕ್ಕೆ ಬಲವಾದ ಸ್ಥಿರ ಟೈಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಡಸ್ಲ್ಯಾಂಗ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
ಮೂಲ: opennet.ru
