ಆನ್‌ಲೈನ್ ತಂತ್ರ SIGNAL ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಗೆ ಮೂರನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಏಕಾಏಕಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ

ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಸೈನ್ಯಗಳು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಯುದ್ಧದ ಆಟಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತವೆ, ರೌಂಡ್ ಟೇಬಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಶಸ್ತ್ರ ಸಂಘರ್ಷಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಬಲವಂತದ ಪ್ರತಿರೋಧ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಮುಷ್ಕರಗಳ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಒಳಬರುವ ಡೇಟಾದ ಸೆಟ್‌ಗಳಂತೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಜನರ ಗುಂಪು ಯಾವಾಗಲೂ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಗುಂಪುಗಳ ಜನರ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಘರ್ಷಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು, ವಿವಿಧ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕುಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಒತ್ತಲು ಸಿದ್ಧತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕುರಿತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಪರಮಾಣು ಸಿಡಿತಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ಉಡಾಯಿಸಲು "ಕೆಂಪು ಬಟನ್".

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತಂತ್ರ SIGNAL ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಗೆ ಮೂರನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಏಕಾಏಕಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ

ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮಿಲಿಟರಿ ಘರ್ಷಣೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಜನರ ನಡವಳಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತಂತ್ರ SIGNAL ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ನೆಗೀ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್‌ನಿಂದ ಅನುದಾನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಯಿತು. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, ಬರ್ಕ್ಲಿ (UC ಬರ್ಕ್ಲಿ) ನಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧಕರಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹ ಕರಡು ಸ್ಯಾಂಡಿಯಾ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರೀಸ್ ಮತ್ತು ಲಾರೆನ್ಸ್ ಲಿವರ್ಮೋರ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿಯಂತಹ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಸಂಶೋಧಕರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. E. ಲಾರೆನ್ಸ್.

ಅಂತರರಾಜ್ಯ ಸಂಬಂಧಗಳು, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಿಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಡೆಗಳ ವಿಲೇವಾರಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಆರ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ಮಿಲಿಟರಿ ಎರಡೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಒಳಹರಿವುಗಳಿಗೆ ಜನರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನವು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮಿಲಿಟರಿ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರದಿಂದ ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತಾರೆ? ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪರಮಾಣು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ? ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಅಂತಹ ಅಸಾಧಾರಣ ಆಯುಧದೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಗ್ರಹದೊಂದಿಗೆ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಕ, ಆಟವು ಪರಮಾಣು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಯೋಜನೆಯು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಲ್ಲಿ ನಡವಳಿಕೆಯ ಹೊಸ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು, ಡ್ರೋನ್‌ಗಳು, ಲೇಸರ್‌ಗಳು, AI ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತಂತ್ರ SIGNAL ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಗೆ ಮೂರನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಏಕಾಏಕಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ

ಗೇಮ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಮೇ 7 ರಂದು ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರ ಪ್ರವೇಶವು ಮೇ 15 ರಂದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಸಮಯವು ಬುಧವಾರ ಮತ್ತು ಗುರುವಾರದಂದು ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತರುವಾಯ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಬೇಸಿಗೆಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಆಟಗಾರರ ನಡವಳಿಕೆಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಸಂಶೋಧಕರು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಮೂರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಬಹುದು. ಯುದ್ಧ-ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಕಾಲದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಆಯ್ಕೆ ವಿಧಾನಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ರಾಜಕಾರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ರಾಜಕೀಯಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವವರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ.


ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ