ಪ್ರೊಹೋಸ್ಟರ್ > Блог > ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸುದ್ದಿ > ವೆಬ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ: ಸಂಗಮ, ಏರ್ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪರಿಕರಗಳು
ವೆಬ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ: ಸಂಗಮ, ಏರ್ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪರಿಕರಗಳು
ನಾನು ಸುಮಾರು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಮುಂಭಾಗದ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಒಂದೇ ಗುರಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿವಿಧ ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ತಂಡಗಳ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗವು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಎಂಬುದು ನಾನು ಕಲಿತ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಇತರ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು, ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಿ, ನಾನು ಸಣ್ಣ ತಂಡಗಳಿಗೆ (5-15 ಜನರು) ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ರಚನೆಯ ಚಕ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಸಂಗಮ, ಜಿರಾ, ಏರ್ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಅಮೂರ್ತದಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.
ನಾವು ನೆನಪಿಸುತ್ತೇವೆ:ಎಲ್ಲಾ Habr ಓದುಗರಿಗೆ - Habr ಪ್ರೊಮೊ ಕೋಡ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯಾವುದೇ ಸ್ಕಿಲ್ಬಾಕ್ಸ್ ಕೋರ್ಸ್ಗೆ ದಾಖಲಾಗುವಾಗ 10 ರೂಬಲ್ ರಿಯಾಯಿತಿ.
ಇದೆಲ್ಲ ಏಕೆ ಬೇಕು?
ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕನಿಷ್ಠ ತಂಡವು ಡಿಸೈನರ್, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಆಗಿದೆ. ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಒಂದೆರಡು ಸೈಟ್ಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಅದರಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆ ನನಗೆ ಬಂದಿತು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸಂವಹನವು ಅಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತೊಂದರೆ ನೀಡಿತು.
ನಾನು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.
Google ಹುಡುಕಾಟವು ನಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿಸಲು, ನಾನು ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇನೆ ಅದು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಪೂರ್ಣ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ತೆರೆಯಲು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳು
ನಾನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಮೊದಲ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ "ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಮಾಡೆಲ್" (ಜಲಪಾತ). ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ.
ಸಮಸ್ಯೆ: ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮಾಡುವಂತೆ ಕ್ಲೈಂಟ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ರಚನೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಆಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೈಟ್ ಎಂದು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪುಟಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪುಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಗ್ರಾಹಕರು ನಿಜವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಾರ್ಯ: ಕ್ಲೈಂಟ್ ಅನ್ನು ಮನವೊಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ; ಪುಟದಿಂದ ಪುಟದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕಂಪನಿಯೊಳಗೆ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ರಚಿಸಲು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಟೋಕನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸಮಸ್ಯೆ: ಇದು ಅನೇಕ ತಂತ್ರಗಳು ತಿಳಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪರಿಹಾರಗಳಿವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಶೈಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ / ಲೈಬ್ರರಿ ಜನರೇಟರ್ಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ವಿನ್ಯಾಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಸರಳವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಕಾರ್ಯ: ವಿನ್ಯಾಸಕರು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಪರಸ್ಪರ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸದೆ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು.
ನಿಖರವಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್
ಸಮಸ್ಯೆ: ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಹಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನವು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ತಂಡದ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉಪಕರಣವು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ಜೀವನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯ: ವಿವಿಧ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಗಳ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ.
ಪರಿಕರಗಳ ಸೆಟ್
ವಿವಿಧ ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದೆ: ಸಂಗಮ, ಜಿರಾ, ಏರ್ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಅಮೂರ್ತ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನಾನು ಕೆಳಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಸಂಗಮ
ಉಪಕರಣದ ಪಾತ್ರ: ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕೇಂದ್ರ.
ಸಂಗಮ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ, ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಉಲ್ಲೇಖ ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರವನ್ನು ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಬೇಕು.
ಪ್ರತಿ ಘಟಕವನ್ನು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಕುರಿತು ಯಾವುದೇ ಇತರ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲು ಉಪಕರಣವು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಂಗಮದ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಪ್ರವೇಶ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ವಿಶೇಷಣಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಯೋಜನಾ ದಾಖಲಾತಿಗಳ ಏಕ ಭಂಡಾರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದಾಗ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಈಗ ನೀವು ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
ಉಪಕರಣದ ಪಾತ್ರ: ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆ.
ಜಿರಾ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಯೋಜನಾ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಕೆಲಸದ ಹರಿವುಗಳ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು (ಇದು ನಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು), ವಿನಂತಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರದ (ಸಮಸ್ಯೆ ಪ್ರಕಾರ) ಸರಿಯಾದ ಬಳಕೆಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸರಿಯಾದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಬದಲಾವಣೆಯಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅವರಿಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಘಟಕವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಡಿಸೈನರ್ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು, ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಡೆವಲಪರ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕು, ಅವರಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸಮಸ್ಯೆ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕು.
ಜಿರಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು (ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅವರಲ್ಲಿ 5-15 ಮಂದಿ ಇದ್ದಾರೆ) ಕಳೆದುಹೋಗದ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು.
ಏರ್ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ. ಇವೆಲ್ಲವೂ ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ 1: ಘಟಕ ನಿರ್ವಹಣೆ
ಸ್ಟೈಲ್ ಗೈಡ್ ಜನರೇಟರ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ - ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಅದನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸ್ಕೆಚ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ ನಿರ್ಧಾರವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅನೇಕ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಹೊರಗೆ ಈ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಏರ್ಟೇಬಲ್ ಕೂಡ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಇತರ ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಪರಿಹಾರಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಟೇಬಲ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನ ಡೆಮೊ ಇಲ್ಲಿದೆ:
ಡೆವಲಪರ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಘಟಕವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಘಟಕವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ABEM ಅನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಒಟ್ಟು 9 ಕಾಲಮ್ಗಳಿವೆ:
ಹೆಸರು - ABEM ತತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ಘಟಕದ ಹೆಸರು.
ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ - ಇಲ್ಲಿಯೇ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಮೂಲದಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಘಟಕದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿದ ಪುಟವು ಘಟಕದ ಪುಟಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಆಗಿದೆ.
ಮಕ್ಕಳ ಘಟಕ - ಮಕ್ಕಳ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್.
ಮಾರ್ಪಾಡು - ಶೈಲಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಕ್ರಿಯ, ಕೆಂಪು, ಇತ್ಯಾದಿ).
ಘಟಕ ವರ್ಗವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವರ್ಗವಾಗಿದೆ (ಪಠ್ಯ, ಪ್ರಚಾರದ ಚಿತ್ರ, ಸೈಡ್ಬಾರ್).
ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಥಿತಿ - ನಿಜವಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಅದರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ (ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ, ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ).
ಜವಾಬ್ದಾರಿ - ಈ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ ಡೆವಲಪರ್.
ಪರಮಾಣು ಮಟ್ಟವು ಈ ಘಟಕದ ಪರಮಾಣು ವರ್ಗವಾಗಿದೆ (ಪರಮಾಣು ವಿನ್ಯಾಸದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಪ್ರಕಾರ).
ಡೇಟಾವನ್ನು ಒಂದೇ ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಷ್ಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು. ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಬಹುದು, ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆ 2: ಪುಟ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಗತಿ
ಪುಟ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು, ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಟೇಬಲ್ ತಂಡದ ಅಗತ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಎರಡನ್ನೂ ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ.
ಪುಟದ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಇದು ಗಡುವು, ಇನ್ವಿಷನ್ ಪ್ರೋಟೋಟೈಪ್ಗೆ ಲಿಂಕ್, ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನ, ಮಕ್ಕಳ ಘಟಕ. ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಮುಂಭಾಗದ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಕ್ಷಣವೇ ಗಮನಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಮೂರ್ತ
ಉಪಕರಣದ ಪಾತ್ರ: ವಿನ್ಯಾಸ ಸ್ವತ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ಆವೃತ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಏಕೈಕ ಮೂಲ.
ಸ್ಕೆಚ್ನಲ್ಲಿನ ಸ್ವತ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ಅಮೂರ್ತವನ್ನು GitHub ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸಕರನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಉಪಕರಣದ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು "ಸತ್ಯದ ಏಕೈಕ ಮೂಲ" ವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸ ಭಂಡಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮಾಸ್ಟರ್ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಅನುಮೋದಿತ ಲೇಔಟ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಅವರು, ಮುಖ್ಯ ಶಾಖೆಯಿಂದ ಡಿಸೈನರ್ ಸ್ವತ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು.
ಒಂದು ತೀರ್ಮಾನವಾಗಿ
ನಾವು ಹೊಸ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ವೇಗವು ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. ನಿಜ, ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು "ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಕೆಲಸ" ಅಗತ್ಯವಿದೆ.