ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ ಯು ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್, ಸೆಮುಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ.

Cemu 2.0 ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ನ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ ಯು ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ PC ಗಳಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾದರಿಗೆ ಚಲಿಸಲು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ Linux ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು C++ ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉಚಿತ MPL 2.0 ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ.

ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ 2014 ರಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇದು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಂದಿದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಯೋಜನೆಯ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ಮಾತ್ರ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಉಚಿತ ಸಮಯವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ, ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮುಕ್ತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾದರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಹೊಸ ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು Cemu ಅನ್ನು ಸಹಯೋಗದ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು Cemu ನ ಲೇಖಕರು ಆಶಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲೇಖಕನು ಸೆಮುನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯದೆ.

ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು ಉಬುಂಟು 20.04 ಗಾಗಿ ರೆಡಿ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇತರ ಲಿನಕ್ಸ್ ವಿತರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನೀವೇ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲಿನಕ್ಸ್ ಪೋರ್ಟ್ GTK3 ಮೇಲೆ wxWidgets ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು SDL ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. OpenGL 4.5 ಅಥವಾ Vulkan 1.1 ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವೇಲ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲವಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಸರಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. AppImages ಮತ್ತು Flatpak ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಯೋಜನೆಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ.

ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಬರೆದ 708 ಆಟಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. 499 ಆಟಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. 13% ಪರೀಕ್ಷಿತ ಆಟಗಳಿಗೆ ಆದರ್ಶ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. 39% ಆಟಗಳಿಗೆ, ಪಾಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಣ್ಣ ವಿಚಲನಗಳು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. 19% ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಆಟದ ಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ. 14% ಆಟಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಪರದೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುತ್ತವೆ. 16% ಆಟಗಳು ಉಡಾವಣೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಫ್ರೀಜ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತವೆ.

ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಾದ ಡಿಆರ್‌ಸಿ (ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್), ಪ್ರೊ ಕಂಟ್ರೋಲರ್, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ ಮತ್ತು ವೈಮೋಟ್‌ಗಳ ಅನುಕರಣೆ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಯುಎಸ್‌ಬಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಗೇಮ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಟಚ್ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಎಡ-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅನುಕರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ