ನೀವು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕು

ನೀವು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕು

ಸುಮಾರು ಒಂದೂವರೆ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ನಾನು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಮಾಸ್ಕೋ, ಹೆಲ್ಸಿಂಕಿ, ಬರ್ಲಿನ್, ಮ್ಯೂನಿಚ್, ಆಮ್ಸ್ಟರ್‌ಡ್ಯಾಮ್, ಜ್ಯೂರಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಥೀಮ್‌ಗಳ 20 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಹೊಸ ನಗರಗಳಿಗೆ ಬರಲು, ಹೊಸ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ವಿಪರೀತ.

ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳ ವಿಷಯದ ಮೂರು ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ನೀವು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಎರಡನೇ ಪೋಸ್ಟ್ ಈ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳ ಕರಾಳ ಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ಇರುತ್ತದೆ - ಈವೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಘಟಕರು ಹೇಗೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಏನು ಕಾರಣರಾದರು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು. ಹ್ಯಾಕಥಾನ್-ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಮೂರನೇ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಎಂದರೇನು?

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಹಲವಾರು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯುವ ಈವೆಂಟ್ ಆಗಿದೆ, ಇದರ ಗುರಿಯು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿರುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಂತೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಯೋಜಕ ಕಂಪನಿಯು ಕಾರ್ಯದ ವಿವರಣೆ, ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೆಟ್ರಿಕ್‌ಗಳು (ಮೆಟ್ರಿಕ್‌ಗಳು "ನವೀನತೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆ" ನಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿರಬಹುದು - ಮುಂದೂಡಲ್ಪಟ್ಟ ಡೇಟಾಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗೀಕರಣ ನಿಖರತೆ) ಮತ್ತು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು (ಕಂಪೆನಿ API ಗಳು, ಡೇಟಾಸೆಟ್‌ಗಳು, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್) . ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು, ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಸಮಯದೊಳಗೆ ತಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು. ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರಗಳು ಕಂಪನಿಯಿಂದ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಹಂತಗಳು

ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ಒಂದಾಗುತ್ತಾರೆ: ಪ್ರತಿ "ಒಂಟಿ" ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಯ, ಅವನ ಅನುಭವ, ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಿತರು ಬೇಕು ಎಂದು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಂದು ತಂಡವು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಅನಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ - ಸಂಘಟಕರು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ; ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗಿಂತ ರೂಪುಗೊಂಡ ತಂಡವು ಹಲವಾರು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಂಡವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 4 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: ಮುಂಭಾಗ, ಹಿಂಭಾಗ, ಡೇಟಾ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಮೂಲಕ, ಡೇಟಾಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ವಿಭಾಗವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮೆಟ್ರಿಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಡೇಟಾಸೆಟ್ ಇದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಜೂಪಿಟರ್ ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗೆಲ್ಲಬಹುದು - ಇದು ಡೇಟಾಸೈನ್ಸ್ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಆಗಿದೆ; ಉಳಿದಂತೆ - ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಅಥವಾ ಜಿಗುಟಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ದಿನಸಿ.

ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಯೋಜನೆಯ ಕೆಲಸವು ಶುಕ್ರವಾರ ರಾತ್ರಿ 9 ಗಂಟೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಡುವು ಭಾನುವಾರ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ 10 ಆಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಮಲಗಲು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ (ಎಚ್ಚರವಾಗಿರುವುದು ಮತ್ತು ಕೋಡಿಂಗ್ ವೈಫಲ್ಯದ ಪಾಕವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇನೆ), ಅಂದರೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವಿಲ್ಲ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರು ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ.

ಯೋಜನೆಯ ಕೆಲಸವು ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಕಾರ್ಯ, ಮೆಟ್ರಿಕ್‌ಗಳ ನಿಶ್ಚಿತಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗಮನ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಈ ಸಂವಹನದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಒಂದು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕೋಷ್ಟಕ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೇಟಾಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ರಿಗ್ರೆಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮೆಟ್ರಿಕ್ - RMSE. ನಾನು ಕಂಪನಿಯ ಡೇಟಾ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರಿಗೆ ಹಿಂಜರಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ, ಆದರೆ ವರ್ಗೀಕರಣ, ಆದರೆ ನಿರ್ವಹಣೆಯಿಂದ ಯಾರಾದರೂ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ವರ್ಗೀಕರಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವಿತ್ತೀಯ ಮೆಟ್ರಿಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಯಾವ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವೆಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು. ಅಂದರೆ, ಆರಂಭಿಕ ಸಮಸ್ಯೆ (RMSE ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಂಜರಿತ) ವರ್ಗೀಕರಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿದೆ; ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದ ಆದ್ಯತೆಯು ಪಡೆದ ನಿಖರತೆಯಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು, ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಯು ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಗೆಲುವಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು.

ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಯೋಜನೆಯ ನಿಜವಾದ ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು - ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಸಮಯ; ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು - ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ತಜ್ಞರು - ಇದು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯ ಹೊಸ ನೋಟವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆರಂಭಿಕರು ಭಾಗವಹಿಸುವುದರಿಂದ, ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಸಂಘಟಕರ ಕಡೆಯಿಂದ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು ಉಪನ್ಯಾಸಗಳಿವೆ - ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು, ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ಉಪನ್ಯಾಸ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೆರೆದ API ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಕುರಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಭಾಷಣ 2 ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ), ಪಿಚಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಉಪನ್ಯಾಸ (ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬೇಸರವಾಗದಂತೆ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಲೆಯುವುದು ಹೇಗೆ). ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ವಿವಿಧ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿವೆ - ಯೋಗ ಸೆಷನ್, ಟೇಬಲ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಟೆನ್ನಿಸ್, ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟ.

ಭಾನುವಾರ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ನೀವು ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕು. ಉತ್ತಮ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಣತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ನೀವು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ? ಈ ಚೆಕ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವು ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮತ್ತು ಬಜ್‌ವರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವುದು, ಆದರೆ ಉತ್ಪನ್ನವಿಲ್ಲದೆ, ನಿಜವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಿದ ಹುಡುಗರಿಂದ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಣತಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 12 ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು "... ಬ್ಲಾಕ್‌ಚೈನ್, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್, ಮತ್ತು ನಂತರ AI ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ..." ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗೆದ್ದಾಗ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ. ಅಂತಹ ಪೂರ್ವನಿದರ್ಶನಗಳು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು 99% ಗೆಲುವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಹಲವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತಿ, ಮೂಲಕ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಕೊಡುಗೆ 30% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ, ವಿಜೇತರಿಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಲು ತೀರ್ಪುಗಾರರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನ ಅಧಿಕೃತ ಭಾಗವನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರೇರಣೆ

ಅನುಭವ

ಪಡೆದ ಅನುಭವದ ಪ್ರಕಾರ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಘಟನೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಸರ್ಗದಲ್ಲಿ ನೀವು 2 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಕುರಿತು ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಹಲವು ಸ್ಥಳಗಳಿಲ್ಲ. ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ, ಟೀಮ್‌ವರ್ಕ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಯ ನಿರ್ವಹಣೆ, ಒತ್ತಡದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥವಾಗುವ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಜ್ಞಾನ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ.

ಬಹುಮಾನಗಳು

ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಬಹುಮಾನ ನಿಧಿಯು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು 1.5k - 10k ಯುರೋಗಳು (ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ - 100-300 ಸಾವಿರ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು). ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು (ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮೌಲ್ಯ, EV) ಸರಳ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು:

EV = Prize * WinRate + Future_Value - Costs

ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ - ಬಹುಮಾನದ ಗಾತ್ರ (ಸರಳತೆಗಾಗಿ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಹುಮಾನವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ);
ವಿನ್‌ರೇಟ್ — ಗೆಲ್ಲುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ (ಆರಂಭಿಕ ತಂಡಕ್ಕೆ ಈ ಮೌಲ್ಯವು 10% ಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ತಂಡಕ್ಕೆ - 50% ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದು; ಪ್ರತಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಅನ್ನು ಬಹುಮಾನದೊಂದಿಗೆ ತೊರೆದ ಜನರನ್ನು ನಾನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಅಪವಾದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಗೆಲುವಿನ ದರವು 100% ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ);
ಭವಿಷ್ಯದ_ಮೌಲ್ಯ - ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಭವಿಷ್ಯದ ಲಾಭವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೌಲ್ಯ: ಇದು ಪಡೆದ ಅನುಭವ, ಸ್ಥಾಪಿತ ಸಂಪರ್ಕಗಳು, ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಲಾಭವಾಗಬಹುದು. ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು;
ವೆಚ್ಚಗಳು - ಸಾರಿಗೆ ವೆಚ್ಚಗಳು, ವಸತಿ ಇತ್ಯಾದಿ.

ಯಾವುದೇ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆಯ EV ಯೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನ EV ಯ ಹೋಲಿಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಭಾಗವಹಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ನೀವು ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೂಗು ಆರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕು; ನಿಮ್ಮ ಪೋಷಕರು ಅಥವಾ ಗೆಳತಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಮಯ ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಾಗಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಿರಿ (ಕೇವಲ ತಮಾಷೆಗಾಗಿ, ನೀವೇ ನಿರ್ಧರಿಸಿ), ನೀವು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಡಾಲರ್-ಗಂಟೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ.

ನನ್ನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಜೂನಿಯರ್-ಮಧ್ಯಮ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ಡೇಟಾ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಗೆ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದು ನಿಯಮಿತ ಕೆಲಸದ ದಿನದಿಂದ ವಿತ್ತೀಯ ಲಾಭಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ, ಆದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೂ ಇವೆ (ತಂಡದ ಗಾತ್ರ, ಪ್ರಕಾರ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್, ಬಹುಮಾನ ನಿಧಿ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೊನಾನ್ಜಾ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬಜೆಟ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಕಂಪನಿ ನೇಮಕಾತಿ ಮತ್ತು ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್

ಕಂಪನಿಗೆ, ಹೊಸ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಸಂದರ್ಶನಕ್ಕಿಂತ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ ಎಂದು ತೋರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೈನರಿ ಮರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು (ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ನೀವು ಬಯಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಡೇಟಾ ವಿಜ್ಞಾನಿಯಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿ, ಆದರೆ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಬೇಕು). "ಯುದ್ಧ" ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಪರೀಕ್ಷಾ ದಿನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಿಂದ ನನ್ನ ಮೊದಲ ಕೆಲಸ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಡೇಟಾದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಹಿಂಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ತೋರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ನಾನು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ಅದನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದೇನೆ, ನಂತರ ಪ್ರಾಯೋಜಕ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದೆ. ಇದು ನನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಆಗಿತ್ತು.

ಅನನ್ಯ ಡೇಟಾಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅವಕಾಶ

ಡೇಟಾ ಸೈನ್ಸ್ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ಬಹಳ ಪ್ರಸ್ತುತವಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಇದರ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಪ್ರಾಯೋಜಕ ಕಂಪನಿಗಳು ಈವೆಂಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೈಜ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಡೇಟಾವು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು NDA ಅಡಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ನೈಜ ಡೇಟಾಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಪುರಾವೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆ ಟೈಟಾನಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಕಂಪನಿ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಉದ್ಯೋಗಕ್ಕಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುವಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವಿಷಯಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿರುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಯೋಜನೆಗಳು ಪದಕಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಮಾನಗಳಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಅವರ ಮೌಲ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಲಹೆಗಳು

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಹರಿಕಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅವಲೋಕನಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ:

  1. ನಿಮಗೆ ಅನುಭವ ಅಥವಾ ತಂಡ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ. ನೀವು ಹೇಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಹುಶಃ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಅಥವಾ ನೀವು ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುತ್ತೀರಾ? ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಡೊಮೇನ್ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಲ್ಲದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನೀವು Google ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮರಾಗಿದ್ದೀರಾ? ಗಿಥಬ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಿದ್ಧವಾದ ಅಳವಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯವು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ನೀವು lightgbm ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದೀರಾ? ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಕಾಗ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿ.
  2. ತಂತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ತಂತ್ರಗಳು ಮುಖ್ಯ. ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಗುರುತಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆ ಕಂಪನಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಸಮಸ್ಯೆಯ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಪರಿಹಾರವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವಾಗ, ಅವರು ಮೊದಲು ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಪರಿಹಾರದ ಸಮರ್ಪಕತೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ನರಮಂಡಲದ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅಥವಾ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕೈಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಜನರು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
  3. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗಿ, ಆದರೆ ಕಳಪೆ ಸಂಘಟಿತ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ದೂರವಿರಲು ನಾಚಿಕೆಪಡಬೇಡಿ.
  4. ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದುವರಿಕೆಗೆ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಬರೆಯಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ.

ನೀವು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕು
ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳ ಮೂಲತತ್ವ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ

ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ