ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ದಿಕ್ಕಾಗಲು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಕಂಪನಿ IHS ಮಾರ್ಕಿಟ್ ಮಾಡಿದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯಿಂದ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ, 2023 ರ ವೇಳೆಗೆ ಈ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಒಟ್ಟು ಖರ್ಚು $2,5 ಶತಕೋಟಿಗೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ವಹಿವಾಟಿನಲ್ಲಿ ಆರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಐದು ವರ್ಷಗಳು.
ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ನಾವು ವರ್ಷವಿಡೀ ನೋಡಿದ ಪ್ರಮುಖ ಟೆಕ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಆಸಕ್ತಿಯ ಉಲ್ಬಣವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಗೂಗಲ್ ತನ್ನ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು.
IHS Markit ವರದಿಯು ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸುತ್ತದೆ: ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಆಟದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಲೈಬ್ರರಿಯಿಂದ ಆಟಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ನೀಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಸೇವೆಗಳು. ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕ್ಲೌಡ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ವಿಷಯ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ತೀವ್ರ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಇದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ಕ್ಲೌಡ್ ಸೇವೆಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಬಳಸಿದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. 2,5 ರ ವೇಳೆಗೆ $2023 ಶತಕೋಟಿಯವರೆಗಿನ ಆದಾಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದರೆ ಐದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಸುಮಾರು 2% ನಷ್ಟಿದೆ. ಮತ್ತು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಹತ್ತಾರು ಮಿಲಿಯನ್ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಗಳು ಇವೆ
ನಾವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ 16 ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳಿವೆ, ಅದರ ಶುಲ್ಕವು 2018 ರಲ್ಲಿ $ 387 ಮಿಲಿಯನ್ ಆಗಿತ್ತು. ಸೇವೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಸೋನಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೌ , ಇದು ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 36% ರಷ್ಟಿತ್ತು. ಆದಾಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಕ್ಲೌಡ್ ಸೇವೆ, ತೈವಾನೀಸ್ ಕಂಪನಿ ಯುಬಿಟಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಜನಪ್ರಿಯ AAA ಆಟಗಳನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಶುಲ್ಕಕ್ಕೆ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿವೆ - ಈ ದೇಶವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ವಹಿವಾಟಿನ 46% ವರೆಗೆ ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರೈಸಿಂಗ್ ಸನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಮತ್ತು ಭೌಗೋಳಿಕ ಸಾಂದ್ರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವಿಳಂಬದಿಂದಾಗಿ. ಪ್ರದೇಶ. ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ (ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೌ ಕಾರಣ), ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru