ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳನ್ನು ಡಾರ್ಲಿಂಗ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು. ಅವರು ಶಕ್ತಿಯುತ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ವಿಲೇವಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಕೇವಲ 30 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಏಕ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬರೆದರು.
ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಕಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಫೋಟೋಗಳಿವೆ!
80 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ರಾಜ್ಯವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಿತು. ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಐಟಿ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಭಾಗಗಳು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ವೃತ್ತಿಪರರಿಗಾಗಿ (ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು), ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಸೈನ್ಸಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ನಾವು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಮರೆತಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಫಾರ್ ಯೂತ್" ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ "ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್" ಎಂಬ ಅಂಕಣ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಾಧನಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳ ವಿವರಣೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿದೆ. ವೈರಸ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದು, ಮಾಧ್ಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಯಿತು.
ರಾಜ್ಯದ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಏಕೀಕರಣದ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ, ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ "ರಾಬೊಟ್ನಿಟ್ಸಾ" (ಪರಿಚಲನೆ ~ 15 ಮಿಲಿಯನ್) ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಪುರುಷರೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಈ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ತಮ್ಮ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಕರೆ ನೀಡಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1986 ರಲ್ಲಿ, ಮಾನಿಟರ್ ಮುಂದೆ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಪುಟ್ಟ ಹುಡುಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಳು.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಕಷ್ಟು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ರೇಡಿಯೋ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಸರಳ ಲೇಖನಗಳು ಮುರ್ಜಿಲ್ಕಾದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು!
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಧನಗಳ ಇಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 1987 ರಲ್ಲಿ ಟ್ರುಡ್ ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಸಿಮೆಂಟ್ ಸ್ಥಾವರದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಉದ್ಯಮಶೀಲ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಲೇಖನವಿತ್ತು, ಅವರು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು 6 ರೂಬಲ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಆರು ಸಾವಿರ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡಿತು, ಆದರೂ VAZ-000 ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ - 2106 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು.
ಹವ್ಯಾಸಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಿಷಯವು ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಜೀವನ (ಪರಿಚಲನೆ - 3 ಮಿಲಿಯನ್) ನಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದೆ. 1985 ರಿಂದ, "ಸ್ಕೂಲ್ ಫಾರ್ ದಿ ಬಿಗಿನಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್" ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಈ ಲೇಖನಗಳು ಮೈಕ್ರೊಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಓದುಗರಿಗೆ ಕಲಿಸಿದವು. ಇದು ಈಗ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಲೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಇಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ಈ ವಿಧಾನವು ಎಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ?
80 ರ ದಶಕದ ಉತ್ತರಾರ್ಧದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನ ಟ್ಯೂಬ್ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮುಳುಗಿಸಲು, ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾದ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇವೆ.
ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಓದಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ
ಓದಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ
ಅವರ ಬಳಿ ಏನಿದೆ?
USSR ನಲ್ಲಿ ಹವ್ಯಾಸಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, USA ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಪಲ್ 2000 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕಲ್ಪನೆಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿತು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಇಲಿನಾಯ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಗುಂಪು ಗೆದ್ದಿದೆ. ಅವರು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದ್ದನ್ನು 1988 ರಿಂದ ಸೈನ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಲೈಫ್ ಜರ್ನಲ್ನ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವಳು ಇನ್ನೂ
ಮೈಕ್ರೋಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ನ ಸೀಮಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಷ್ಟು ಜನರು ಈಗ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ? ನೀವು ಯಾವುದೇ ಯಶಸ್ವಿ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಮೂಲ: www.habr.com