ಒಂದು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಬ್ಬಾವು

ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಹಾ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ.
(ಲೇನ್‌ನಿಂದ ಗಮನಿಸಿ: ಇವುಗಳು ಭಾರತೀಯ ಲೇಖಕರ ಸಲಹೆಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ತೋರುತ್ತಿವೆ. ದಯವಿಟ್ಟು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ.)

ಒಂದು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಬ್ಬಾವು

ಒಂದು ತಿಂಗಳು ಬಹಳ ಸಮಯ. ನೀವು ಪ್ರತಿದಿನ 6-7 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಬಹುದು.

ತಿಂಗಳ ಗುರಿ:

  • ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿ (ವೇರಿಯಬಲ್, ಸ್ಥಿತಿ, ಪಟ್ಟಿ, ಲೂಪ್, ಕಾರ್ಯ)
  • ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ 30 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ
  • ಹೊಸ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರಲು ಎರಡು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ
  • ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಿ
  • IDE (ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರ), ಗಿಥಬ್, ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್, ಸೇವೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಜೂನಿಯರ್ ಪೈಥಾನ್ ಡೆವಲಪರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈಗ ವಾರದಿಂದ ವಾರಕ್ಕೆ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ.

ಒಂದು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಬ್ಬಾವು

EDISON ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಲೇಖನವನ್ನು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ ಕಿರಿಯರಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಷ್ಯನ್ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತದೆ.

ವಾರ XNUMX: ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ

ಪೈಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

  • ದಿನ 1: 4 ಮುಖ್ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು (4 ಗಂಟೆಗಳು): ಇನ್ಪುಟ್, ಔಟ್ಪುಟ್, ವೇರಿಯಬಲ್, ಷರತ್ತುಗಳು
  • ದಿನ 2: 4 ಮುಖ್ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು (5 ಗಂಟೆಗಳು): ಪಟ್ಟಿ, ಲೂಪ್‌ಗಾಗಿ, ಲೂಪ್, ಫಂಕ್ಷನ್, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಮದು ಮಾಡುವಾಗ
  • ದಿನ 3: ಸರಳ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು (5 ಗಂಟೆಗಳು): ಎರಡು ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಡಿಗ್ರಿ ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಡಿಗ್ರಿ ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ, ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕೆಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ, ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕತೆಗಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ನಕಲು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
  • ದಿನ 4: ಮಧ್ಯಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು (6 ಗಂಟೆಗಳು): ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸಿ (ಪಾಲಿಂಡ್ರೋಮ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ), ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಭಾಜಕವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ, ಎರಡು ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ಸರಣಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ, ವಯಸ್ಸನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.
  • ದಿನ 5: ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು (6 ಗಂಟೆಗಳು): ಸ್ಟಾಕ್, ಕ್ಯೂ, ನಿಘಂಟು, ಟುಪಲ್ಸ್, ಲಿಂಕ್ಡ್ ಪಟ್ಟಿ
  • ದಿನ 6: OOP - ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (6 ಗಂಟೆಗಳು): ವಸ್ತು, ವರ್ಗ, ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಕನ್‌ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್, OOP ಆನುವಂಶಿಕತೆ
  • ದಿನ 7: ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ (6 ಗಂಟೆಗಳು): ಹುಡುಕಾಟ (ರೇಖೀಯ ಮತ್ತು ಬೈನರಿ), ವಿಂಗಡಣೆ (ಬಬಲ್ ವಿಧಾನ, ಆಯ್ಕೆ), ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಕಾರ್ಯ (ಫ್ಯಾಕ್ಟೋರಿಯಲ್, ಫಿಬೊನಾಕಿ ಸರಣಿ), ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳ ಸಮಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ (ರೇಖೀಯ, ಚತುರ್ಭುಜ, ಸ್ಥಿರ)

ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಡಿ:

ಇದು ವಿರೋಧಾಭಾಸವೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ ನನ್ನನ್ನು ನಂಬು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರ ಅಥವಾ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ನಂತರ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಲಿಯುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಸೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರನ್ನು ನಾನು ಬಲ್ಲೆ. ತಕ್ಷಣ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹೀರೋ ಅಥವಾ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಮತ್ತು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ-ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ ಮೊದಲು ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಮಾಡಬೇಡಿ.

ವಾರ XNUMX: ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ (ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ)

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ನಿಜವಾದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಕಲಿತ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

  • ದಿನ 1: ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿ (5 ಗಂಟೆಗಳು): ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರವು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಬೇಕು. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ VS ಕೋಡ್ ಪೈಥಾನ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಅಥವಾ ಜುಪಿಟರ್ ನೋಟ್‌ಬುಕ್
  • ದಿನ 2: ಗಿಥಬ್ (6 ಗಂಟೆಗಳು): ಅನ್ವೇಷಿಸಿ github, ರೆಪೊಸಿಟರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಬದ್ಧರಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಎರಡು Git ಮರಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ. ಕವಲೊಡೆಯುವಿಕೆ, ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪುಲ್ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
  • ದಿನ 3: ಮೊದಲ ಯೋಜನೆ: ಸರಳ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ (4 ಗಂಟೆಗಳು): ಟಿಕಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಸರಳ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.
  • ದಿನ 4, 5, 6: ವೈಯಕ್ತಿಕ ಯೋಜನೆ (ಪ್ರತಿದಿನ 5 ಗಂಟೆಗಳು): ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಈ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: ಹಲವಾರು ಉತ್ತಮ ಪೈಥಾನ್ ಯೋಜನೆಗಳು
  • ದಿನ 7: ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ (5 ಗಂಟೆಗಳು): ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತು ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ. Heroku ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ.

ಯೋಜನೆ ಏಕೆ:

ಪಾಠ ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನಾ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀವು ಯೋಜನೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು. ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಯಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಮೂರನೇ ವಾರ: ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿ ಆರಾಮವಾಗಿರಿ

3 ನೇ ವಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಕೆಲಸದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.

  • ದಿನ 1: ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್ (6 ಗಂಟೆಗಳು): ಮೂಲ SQL ಪ್ರಶ್ನೆ (ಟೇಬಲ್ ರಚಿಸಿ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಎಲ್ಲಿ, ನವೀಕರಿಸಿ), SQL ಕಾರ್ಯ (ಸರಾಸರಿ, ಗರಿಷ್ಠ, ಎಣಿಕೆ), ಸಂಬಂಧಿತ ಡೇಟಾಬೇಸ್ (ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣ), ಒಳ ಸೇರುವಿಕೆ, ಹೊರ ಸೇರುವಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.
  • ದಿನ 2: ಪೈಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (5 ಗಂಟೆಗಳು): ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ (SQLite ಅಥವಾ ಪಾಂಡಾಸ್) ಬಳಸಿ, ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ, ಬಹು ಕೋಷ್ಟಕಗಳಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಿ, ಕೋಷ್ಟಕಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಓದಿ
  • ದಿನ 3: API (5 ಗಂಟೆಗಳು): API ಗಳಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ, JSON, ಮೈಕ್ರೋ ಸರ್ವೀಸ್, REST API ಕಲಿಯಿರಿ
  • ದಿನ 4: ನಂಬಿ (4 ಗಂಟೆಗಳು): ನಂಬಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ ಮೊದಲ 30 ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು
  • ದಿನ 5, 6: ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊ (ಪ್ರತಿದಿನ 5 ಗಂಟೆಗಳು): ಜಾಂಗೊ ಕಲಿಯಿರಿ, ಜಾಂಗೊ ಬಳಸಿ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೋ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ರಚಿಸಿ, ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸಹ ನೋಡೋಣ
  • ದಿನ 7: ಘಟಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು, ದಾಖಲೆಗಳು, ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವಿಕೆ (4 ಗಂಟೆಗಳು): ಯುನಿಟ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ (ಪೈಟೆಸ್ಟ್), ಲಾಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬ್ರೇಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ನೈಜ ಸಮಯ (ರಹಸ್ಯ):

ನೀವು ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಅದಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಿಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಒಂದು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದು.

  • ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪೈಥಾನ್ ಕಲಿಯಿರಿ. ಬೆಳಿಗ್ಗೆ 8 ಗಂಟೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಜೆ 5 ರವರೆಗೆ ಮಾಡಿ. ಊಟ ಮತ್ತು ತಿಂಡಿಗಳಿಗೆ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಒಟ್ಟು ಒಂದು ಗಂಟೆ)
  • ಬೆಳಿಗ್ಗೆ 8 ಗಂಟೆಗೆ, ನೀವು ಇಂದು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ವಿಷಯಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಂತರ, ನೀವು ನಿನ್ನೆ ಕಲಿತ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಗಂಟೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಬೆಳಿಗ್ಗೆ 9 ರಿಂದ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ 12 ರವರೆಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ ಕಡಿಮೆ. ಊಟದ ನಂತರ, ವೇಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.
  • ಪ್ರತಿದಿನ, 4-5 ಗಂಟೆಗಳ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು 2-3 ಗಂಟೆಗಳ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ. (ನೀವು ವಾರಕ್ಕೆ ಗರಿಷ್ಠ ಒಂದು ದಿನ ರಜೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು)
  • ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುಚ್ಚರು ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸಬೇಡಿ - ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಜೀವಿಸಿ.

ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಸಮಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿ, ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಲು ನನಗೆ 8 ತಿಂಗಳುಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು. ಈಗ ನಾನು ಹಿರಿಯ ಡೆವಲಪರ್ (ಹಿರಿಯ) ಆಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. US ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನನ್ನ ಹೆಂಡತಿಗೆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಆರು ತಿಂಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು. ಇದು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ನಾಲ್ಕನೇ ವಾರ: ಕೆಲಸ ಪಡೆಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ (ಇಂಟರ್ನ್)

ನಾಲ್ಕನೇ ವಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಕೆಲಸ ಪಡೆಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದು. ನೀವು ಇದೀಗ ಕೆಲಸ ಬಯಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಸಂದರ್ಶನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

  • ದಿನ 1: ಸಾರಾಂಶ (5 ಗಂಟೆಗಳು): ಒಂದು ಪುಟದ ಪುನರಾರಂಭವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಪುನರಾರಂಭದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸಾರಾಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. Github ಗೆ ಲಿಂಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
  • ದಿನ 2: ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊ (6 ಗಂಟೆಗಳು): ಕೆಲವು ಬ್ಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಮಾಡಿದ ಹಿಂದಿನ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  • ದಿನ 3: ಲಿಂಕ್ಡ್‌ಇನ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ (4 ಗಂಟೆಗಳು): ಲಿಂಕ್ಡ್‌ಇನ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ರಚಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ರೆಸ್ಯೂಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಲಿಂಕ್ಡ್‌ಇನ್‌ಗೆ ತನ್ನಿ.
  • ದಿನ 4: ಸಂದರ್ಶನಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ (7 ಗಂಟೆಗಳು): ಗೂಗಲ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೇಳಲಾಗುವ ಸಂದರ್ಶನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು. ಸಂದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಳಲಾದ 10 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಿ. ಸಂದರ್ಶನದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು Glassdoor, Careercup ನಂತಹ ಸೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು
  • ದಿನ 5: ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ (~ ಗಂಟೆಗಳು): ಕ್ಲೋಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ. ಸಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗ ಮೇಳಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೇಮಕಾತಿದಾರರು ಮತ್ತು ಇತರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ.
  • ದಿನ 6: ಉದ್ಯೋಗಗಳಿಗೆ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಿ (~ ಗಂಟೆಗಳು): ಗೂಗಲ್ “ಪೈಥಾನ್ ಉದ್ಯೋಗಗಳು” ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ಡ್‌ಇನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಉದ್ಯೋಗ ಸೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ. ನೀವು ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುವ 3 ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ರೆಸ್ಯೂಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ 2-3 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲು ಮುಂದಿನ 3-4 ದಿನಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ.
  • ದಿನ 7: ವೈಫಲ್ಯದಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ (~ ಗಂಟೆಗಳು): ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ 2 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ನಂತರ ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು 4-5 ದಿನಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ನಿರಾಕರಣೆಯ ನಂತರ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗುತ್ತೀರಿ.

ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧ:

ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ 100% ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು 1-2 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಲಿಯುವುದು. ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಶನದ ತಡೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಇತರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಿ. ಒಮ್ಮೆ ಕೆಲಸ ಸಿಕ್ಕರೆ ಅದರಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ:

ಕಲಿಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತೊಂದರೆಗಳು ಎದುರಾಗುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು, ನೀವು ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು 28 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಆದರೆ ನೀವು ಪಟ್ಟಿಯ 60-70% ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೂ, ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಗುಣಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು:

ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ,

ನಾನು ನಿಮಗೆ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಭವಿಷ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ.

ಅನುವಾದ: ಡಯಾನಾ ಶೆರೆಮಿಯೆವಾ

ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ