QA: ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳು

QA: ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳು

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಅಂತಿಮ ಭಾಗ. IN ಮೊದಲ ಭಾಗ ನಾನು ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರೇರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದೆ. ಎರಡನೇ ಭಾಗ ಸಂಘಟಕರ ತಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಯಿತು. ಅಂತಿಮ ಭಾಗವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ.
ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ ನಾನು ಲ್ಯಾಪ್ಪೀನ್ರಾಂಟಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಗಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ. ನನ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ದಿನವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ: 8 ಕ್ಕೆ ಎದ್ದೇಳುವುದು, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಜೋಡಿಗಳು, ನಂತರ ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯವರೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು (ಸಲ್ಲಿಕೆ ಎಣಿಸುವಾಗ, ನಾನು ಉಪನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ ಅಥವಾ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತೇನೆ). ಅಂತಹ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಫಲ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ನಾನು MERC-2017 ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದೇನೆ (ಇದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಹಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ) ಗೆಲುವು ನನಗೆ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಮತ್ತು ನಾನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ಸ್ಕಿನ್‌ಹ್ಯಾಕ್ 2 ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ನಾನು ನನ್ನ ಹೆತ್ತವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಏನೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೇನೆ.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಸ್ವತಃ ಸಾಕಷ್ಟು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮೆಟ್ರಿಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 100k ರೂಬಲ್ಸ್‌ಗಳ ಬಹುಮಾನದ ಹಣದೊಂದಿಗೆ ಡೇಟಾಸೆಟ್ ಇದ್ದವು. ಮೂರನೇ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ 50k ಬಹುಮಾನದೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಯೋಜಕರು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯಿಲ್ಲದ ಬಟನ್ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಂಡೋ 50k ಗೆಲ್ಲಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನಾನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿಲ್ಲ (ನಾನು ಸುಲಭವಾಗಿ "ತಿರುಗಿಸಬಹುದಾದ" ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾನು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ), ಆದರೆ ನನಗೆ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಕಿಕ್ಕಿರಿದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಂದೇಶವಾಗಿತ್ತು.

ನಂತರ ನಾನು ಎರಡೂ ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪರಿಹರಿಸಿದೆ. ಆದರ್ಶ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನನಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಡೇಟಾದಲ್ಲಿ ಸೋರಿಕೆಯನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಸೋರಿಕೆಯೊಂದಿಗಿನ ಕಾಲಮ್ ಈವೆಂಟ್ ಮುಗಿಯುವ ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಮೊದಲು ನಾನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಪರೀಕ್ಷಾ ಡೇಟಾದಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ (ಅಂದಹಾಗೆ, ಆಗ ನಾನು ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ರೈಲಿನಲ್ಲಿನ "ಗುರಿ" ಕಾಲಮ್ ಸೋರಿಕೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ). ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ತೆರೆಯಿತು, ಮುಖವಿಲ್ಲದೆ ನನ್ನ ಸಲ್ಲಿಕೆ ಐದರಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು, ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ ಅಂತರವಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಾನು ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬಾರದು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಹೊರಟೆ.

ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ತಾಜಾ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾನು ದೋಷಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ (ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳು, ಅವುಗಳ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಏನನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಿತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು ನನ್ನ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ - ಅಂತಹ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಪರಂಪರೆ ಅರೆ-ವೃತ್ತಿಪರ ಪೋಕರ್ ಆಟ). ಆದರೆ ಒಂದು ವಿಷಯ ಖಚಿತವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು - ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಈ ಘಟನೆಯ ನಂತರ, ನಾನು ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಬರಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಇರಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ...

ಏನ್ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಮಾಡ್ತಿದ್ದೀಯಾ ಕಗ್ಲೋ?
ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ನನಗೆ ಕಾಗ್ಲೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟದಿಂದ, ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಕಾಗ್ಲೆ ಇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಮೊದಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಾನು ಹೇಗಾದರೂ "ಇಳಿಯಲು" ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ?
ನಿಧಾನಗತಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ತಂಪಾಗಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ODS ನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಂಘಟಿತರಾದರು ODS ಪಿಇಟಿ ಯೋಜನೆಗಳು ಸಮಾನ ಮನಸ್ಕ ಜನರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ವಾರಾಂತ್ಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಾನು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತೀರಿ?
ಮುಖ್ಯ ಮೂಲ - hackathon.com (ಜಗತ್ತು) ಮತ್ತು ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ ಚಾಟ್ ರಷ್ಯಾದ ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್ (ರಷ್ಯಾ). ಜೊತೆಗೆ, ಈವೆಂಟ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ಡ್‌ಇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಿಮಗೆ ಏನೂ ಸಿಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು: mlh.io, devpost.com, hackevents.co, hackalist.org, HackathonsNear.me, hackathon.io.

ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಪರಿಹಾರ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ಹಾರಾಡುತ್ತ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗೆ ಒಂದು ವಾರದ ಮೊದಲು, "ನಮಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ತಜ್ಞರು ಬೇಕಾಗುತ್ತಾರೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ" ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಾ?
ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ವೇಳೆ, ಹೌದು, ನಾನು ತಯಾರಾಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಕೆಲವು ವಾರಗಳ ಮೊದಲು, ನಾನು ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಯಾರು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಂದ ಸ್ನೇಹಿತರ ಅಥವಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ತಂಡವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಕೇವಲ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಧ್ಯವೇ? ತಂಡವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
ಡೇಟಾ ಸೈನ್ಸ್ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳು ನಿಜ (ನಾನು ಇದಕ್ಕೆ ಜೀವಂತ ಉದಾಹರಣೆ), ನಾನು ಕಿರಾಣಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ನಾನು ಹಾಗೆ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಂಘಟಕರು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಮಿತಿಯನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ "ಏಕಾಂಗಿಗಳು" ಫೈನಲ್‌ಗೆ ತಲುಪದಿರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ (ಅಂದರೆ, ಅವರು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯು ಇನ್ನೂ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ); ಈವೆಂಟ್ ನಂತರವೂ, ನೀವು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನನ್ನ ಸಲಹೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಹಿಸುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ತಂಡವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸಂಘಟಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅಥವಾ ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಯಾಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ?
ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು 2 ದಿನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು 48 ಗಂಟೆಗಳು (30-48 ಗಂಟೆಗಳು, ಎಣಿಕೆಯ ಸುಲಭಕ್ಕಾಗಿ 48 ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ). ನಾವು ನಿದ್ರೆಗಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ (16-20 ಗಂಟೆಗಳು), 30 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ, 8 ಗಂಟೆಗಳ (ಸರಾಸರಿ) ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಕ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಆಯೋಜಿಸಿದರೆ (ನಿದ್ರೆ, ಪೋಷಣೆ, ತಾಜಾ ಗಾಳಿಗೆ ಹೋಗುವುದು, ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು, ಸಾವಧಾನತೆಯ ನಿಮಿಷಗಳು, ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು), ನಂತರ ಆಳವಾದ ಕೆಲಸದ ಸಮಯವನ್ನು 12-14 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಕೆಲಸದ ನಂತರ ನೀವು ದಣಿದ ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ, ಆದರೆ ಇದು ಆಹ್ಲಾದಕರ ಆಯಾಸವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿದ್ರೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕೋಡಿಂಗ್, ಶಕ್ತಿ ಪಾನೀಯಗಳಿಂದ ಅಡಚಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವೈಫಲ್ಯದ ಪಾಕವಿಧಾನವಾಗಿದೆ.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಿದ್ಧ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ? ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅವು .py ಫೈಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗಳಲ್ಲಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಮತ್ತು ಇವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು?
ಹೊಸದರಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಂದ ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಂದ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಮೃಗಾಲಯದ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ಗಳನ್ನು ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸರಿಯಾದ ಗುರಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಪಠ್ಯದಿಂದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಸರಳ ಗ್ರಿಡ್), ಇದು ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಅಥವಾ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗೆ ಗಿಟ್‌ಹಬ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ರೆಪೊ ಇದೆ, ಇದು ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ಗಳು, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ದಾಖಲಾತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ "ಟ್ರಿಕ್ಸ್" ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೆಪೋ ಇದೆ (ಕ್ರಾಸ್-ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಗುರಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಹಾಗೆ). ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸೊಗಸಾದ ಪರಿಹಾರ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದೀಗ ಇದು ನನಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ.

ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ (ಏಕೆ, ಏನು, ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶ).

ಇಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿನಿಂದ MVP ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ವಾಸ್ತವಿಕವೇ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಿದ್ಧ ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಡೇಟಾ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ನಾನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ - ಹೌದು, ಇದು ಸಾಧ್ಯ. ನನಗೆ MVP ಎರಡು ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ:

  • ಒಂದು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಂದರೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ). ನಾವು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಏಕೆ ಮತ್ತು ಯಾರಿಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಸ್ಪಷ್ಟ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಇರಬೇಕು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಗಳು, ಆದರೆ ಮೂಲಮಾದರಿಯಿಲ್ಲದೆ, ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅನೇಕ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸೋಲಿನ ಕಹಿಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಂಘಟಕರ ಅಲ್ಪ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ತಮ್ಮ ವೈಫಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆರೋಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮುಂದಿನ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರಿಚಿತರಿಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ನೀವು ಈ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಸೂಚಕ (ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಕೋಡ್, ಪೈಪ್ಲೈನ್ಗಳ ವಿವರಣೆ).

ಒಂದು ತಂಡವು ಸಿದ್ಧ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಘಟಕರ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ "ಟೈಲರ್" ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ತಂಡಗಳನ್ನು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಡಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ "ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ." ಅಂತಹ ತಂಡಗಳನ್ನು ನಾನು ವಿಜೇತರಾಗಿ ನೋಡಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಮೌಲ್ಯದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಆಡಲು ಇನ್ನೂ ಲಾಭದಾಯಕವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ (ಸಂಪರ್ಕಗಳು, ಡೇಟಾಸೆಟ್‌ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.).

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆ/ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ತಂದ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆಯೇ?
ಹೌದು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ತಂದಾಗ ನನಗೆ ಮೂರು ಪ್ರಕರಣಗಳಿವೆ. ಒಮ್ಮೆ ನಾನೇ, ಎರಡು ಬಾರಿ - ಬೇರೊಬ್ಬರ ಕೈಯಿಂದ, ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಬರೆದ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಆಧರಿಸಿ. ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಕಾರವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದ ಒಂದೆರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಸಹ ನಾನು ಬಲ್ಲೆ. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ನಾನೇ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ.

ಅನೇಕ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನೀವೇ ಯಾವ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ?

  1. ತಂತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ತಂತ್ರಗಳು ಮುಖ್ಯ. ಪ್ರತಿ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿ. ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ, ಜುಪಿಟರ್ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಯಾರು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಮೌಲ್ಯವಿಲ್ಲ.
  2. ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು, "ಏನು?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಡಿ, ಆದರೆ "ಏಕೆ?" ಮತ್ತೆ ಹೇಗೆ?". ಉದಾಹರಣೆ: ಯಾವುದೇ ML ಪರಿಹಾರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಮೊದಲು ಆದರ್ಶ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ: ಅದು ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಏನನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
  3. ತಂಡದ ಭಾಗವಾಗಿರಿ.

ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ?
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಆಹಾರವು ಕಳಪೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಪಿಜ್ಜಾ, ಶಕ್ತಿ ಪಾನೀಯಗಳು, ಸೋಡಾ. ಬಹುತೇಕ ಯಾವಾಗಲೂ ಆಹಾರವನ್ನು ಬಫೆ (ಅಥವಾ ಸರ್ವಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್) ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ ಕ್ಯೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ರಾತ್ರಿಯಿಡೀ ಆಹಾರವನ್ನು ಬಿಡಲಾಯಿತು - ಚಿಪ್ಸ್, ಡೊನಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೋಲಾ. ಸಂಘಟಕರ ಆಲೋಚನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ: “ಹಾಗಾದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಅಲ್ಲಿ ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ? ಓಹ್, ನಿಖರವಾಗಿ! ಚಿಪ್ಸ್, ಡೊನುಟ್ಸ್ - ಅಷ್ಟೆ. ಈ ಕಸವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ನೀಡೋಣ. ” ಮರುದಿನ ನಾನು ಸಂಘಟಕರನ್ನು ಕೇಳಿದೆ: “ಹುಡುಗರೇ, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ಸರಿ, ಗಂಜಿಯಂತೆ?" ಆ ನಂತರ ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ಮೂರ್ಖನಂತೆ ನೋಡಿದರು. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆತಿಥ್ಯ.

ಉತ್ತಮ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಆಹಾರವನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಆದೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಯಮಿತ, ಸಸ್ಯಾಹಾರಿ ಮತ್ತು ಕೋಷರ್ ಊಟಗಳಾಗಿ ವಿಭಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ ಅವರು ಮೊಸರು ಮತ್ತು ಮ್ಯೂಸ್ಲಿಯೊಂದಿಗೆ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ - ಲಘು ತಿನ್ನಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ. ಚಹಾ, ಕಾಫಿ, ನೀರು - ಪ್ರಮಾಣಿತ. ನನಗೆ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಸ್ಕೋ 2 ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ನೆನಪಿದೆ - ಅವರು 1 ಸಿ ಕಚೇರಿಯ ಕ್ಯಾಂಟೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿಸುಕಿದ ಆಲೂಗಡ್ಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಚ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕಟ್ಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ನನಗೆ ಹೃತ್ಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ತಿನ್ನಿಸಿದರು.

ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳ ವಿವೇಕವು ಸಂಘಟಕರ ವೃತ್ತಿಪರ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉತ್ತಮ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಲಹೆಗಾರರು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ)?
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳು ಮೊದಲು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದ ಅಥವಾ ಮೊದಲು ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಸಂಘಟಕರಿಂದ ಬಂದವು. ಬಹುಶಃ ಇದು ಘಟನೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಏಕೈಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ನೂಬ್ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನ ಸಮಯ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ?
ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ. ಈಗ ಎರಡನೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೋಗಿ, ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಕಲಿಯಿರಿ - ಇದು ಸರಿ. ನರಮಂಡಲವೂ ಸಹ - ಮರಗಳ ಮೇಲೆ ಚಕ್ರ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ ಮನುಷ್ಯನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆವಿಷ್ಕಾರ - ತರಬೇತಿಯ ಮೊದಲ ಯುಗದಲ್ಲಿ ನಾಯಿಯಿಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈವೆಂಟ್ ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾವ "ಕೆಂಪು ಧ್ವಜಗಳು" ತಕ್ಷಣವೇ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ?

  • ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಸ್ಪಷ್ಟ ವಿವರಣೆ (ಉತ್ಪನ್ನ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ). ನೋಂದಣಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಇರುವುದು ಉತ್ತಮ. ನನ್ನ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ, ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಹೋಲಿಕೆಗಾಗಿ: ಸರಿ - ಆಡಿಯೋ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ನಮಗೆ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಿ. ಕೆಟ್ಟದು - ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಆಡಿಯೊ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಮಗೆ ಮಾಡಿ.
  • ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನ ನಿಧಿ. "AI ಜೊತೆಗೆ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಾಗಿ ಟಿಂಡರ್" ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಬಹುಮಾನವು 500 ಯೂರೋಗಳು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ 5 ಜನರ ತಂಡದ ಗಾತ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ (ಹೌದು, ಇದು ನಿಜವಾದ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಆಗಿದೆ ಮ್ಯೂನಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು).
  • ಡೇಟಾದ ಕೊರತೆ (ಡೇಟಾ ಸೈನ್ಸ್ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ). ಸಂಘಟಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈವೆಂಟ್‌ನ ಕುರಿತು ಮೂಲಭೂತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾದರಿ ಡೇಟಾಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಒದಗಿಸದಿದ್ದರೆ, ಕೇಳಿ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಏನೂ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. 2-3 ರೊಳಗೆ ಯಾವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಕೆಂಪು ಧ್ವಜವಾಗಿದೆ.
  • ಹೊಸ ಸಂಘಟಕರು. ಸೋಮಾರಿಯಾಗಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಸಂಘಟಕರ ಬಗ್ಗೆ Google ಮಾಹಿತಿ. ಅವರು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಈ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸಂಘಟಕರು ಮತ್ತು ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸದಸ್ಯರು ಈಗಾಗಲೇ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಹಿಂದೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದರೆ, ಇದು ಹಸಿರು ಬಾವುಟ.

ಒಂದು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರು ನನಗೆ ಹೇಳಿದರು: “ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ, ನಾವು ತಂಡದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ಈಗ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಅಥವಾ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ...”? ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಅಂತಹ ಅನ್ಯಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ್ದೀರಾ? ನೀವು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸಿದ್ದೀರಿ?
ಹೌದು, ನಾನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಭೇಟಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ. ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಸ್ಸೀಮನಾಗಿದ್ದೇನೆ: ನನ್ನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರದಿದ್ದರೆ, ಹಾಗೇ ಇರಲಿ.

ಇದನ್ನೆಲ್ಲಾ ಯಾಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ?
ಇದೆಲ್ಲ ಕೇವಲ ಬೇಸರದಿಂದ.

ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ