ಮೆಟ್ರೋ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು

4A ಗೇಮ್ಸ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜಾನ್ ಬ್ಲೋಚ್ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಸ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ ಮೆಟ್ರೋ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಿದರು.

ಮೆಟ್ರೋ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು

"ಭೂಗತ" ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಮುಂದಿನ ಆಟದ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ನಿರ್ದೇಶನವು ನಂತರ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸೋಣ 4A ಆಟಗಳ ಖರೀದಿಗಳು ಸ್ವೀಡಿಶ್ ಹೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಕಂಪನಿ ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್, ಇದು ಸೇಬರ್ ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ.

ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, 4A ಗೇಮ್ಸ್ ಸಿಇಒ ಡೀನ್ ಶಾರ್ಪ್ ಎಂಬ್ರೇಸರ್ ಗ್ರೂಪ್ ಮತ್ತು ಸೇಬರ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊಗೆ "ಆದರ್ಶ ಪಾಲುದಾರರು" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು ಮೆಟ್ರೋ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ "ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನುಭವ" ತರಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು.

ಮೆಟ್ರೋ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು

ಬ್ಲೋಚ್ ಪ್ರಕಾರ, 4A ಗೇಮ್ಸ್ "ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದೆ," ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ. ಈಗ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ: ನಾವು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ.

“ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ನಷ್ಟೇ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಜನರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಎರಡೂ [ಘಟಕಗಳನ್ನು] ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು [ಸ್ಟುಡಿಯೊ] ನ ಗಮನಾರ್ಹ ಪುನರ್ರಚನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಬಹು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಮೆಟ್ರೋ ಒದಗಿಸುವ ಗುಣಮಟ್ಟ, ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಲು ನಾವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು [ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್] ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬ್ಲೋಚ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಮೆಟ್ರೋ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು

ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮೆಟ್ರೋ ಎಕ್ಸೋಡಸ್ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ನಂತರದ ಸಾಹಸದ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು.

ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್-ಕೇಂದ್ರಿತ ಮೆಟ್ರೋ ಜೊತೆಗೆ, 4A ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಯಾಬರ್ ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ, ಅದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ.

ಮೂಲ:



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ