ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮೌಂಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ 2: ಬ್ಯಾನರ್‌ಲಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೋಟೆಗಳೊಳಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಿದರು

TaleWorlds Entertainment Mount & Blade 2: Bannerlord ಕುರಿತು ಹೊಸ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದೆ. ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಟೀಮ್ ಫೋರಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕೋಟೆಗಳೊಳಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಡೈರಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು. ಲೇಖಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕ್ಷೇತ್ರ ಯುದ್ಧಗಳಿಗಿಂತ ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮೌಂಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ 2: ಬ್ಯಾನರ್‌ಲಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೋಟೆಗಳೊಳಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಿದರು

ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿನ ಹೋರಾಟವು ಮುತ್ತಿಗೆಯ ಕೊನೆಯ ಹಂತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಟೇಲ್‌ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್ ಈ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ, ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಸೈನಿಕರ ಅಲೆಗಳು ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ಎರಡೂ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಸೀಮಿತ ಜಾಗವನ್ನು ಯೋಧರೊಂದಿಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ತುಂಬದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಶತ್ರು ಗುಂಪುಗಳ ಆಗಮನದ ಮಧ್ಯಂತರಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದರು.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮೌಂಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ 2: ಬ್ಯಾನರ್‌ಲಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೋಟೆಗಳೊಳಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಿದರು

ಅಶ್ವಸೈನ್ಯವು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗುವ ಸಭಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೈಫಲ್ ಘಟಕಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದಿಂದ ಶತ್ರುವನ್ನು ಮೀರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೋರಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಬಳಕೆದಾರರು ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಆಕ್ರಮಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿರೋಧಿಗಳು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗಳನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೌಂಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ 2 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: ಬ್ಯಾನರ್‌ಲಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಗುರಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. 




ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ