ಡಾನ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸದಿರಲು ಏಕೆ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವವರೆಗೆ

ರಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಮಾಸಿವ್ ಆಟಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಡ್ಯುಯಲ್ಶಾಕರ್ಸ್ ಅವರು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಏಕೆ ರಚಿಸದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಎಂದು ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು ಡಾನ್ ರವರೆಗೆ. ಮುಂದಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅವರನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಕೇಳಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಲೇಖಕರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬೇರೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಿತ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಡಾನ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸದಿರಲು ಏಕೆ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವವರೆಗೆ

ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್ ಆಂಥಾಲಜಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಂಡವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಸೂಪರ್‌ಮಾಸಿವ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸಿಇಒ ಪೀಟ್ ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ಸ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ಇದು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಡಾನ್ ರವರೆಗೆ, ಆದರೆ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ವಿವಿಧ ಉಪವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ಮನವಿಯೊಂದಿಗೆ. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರು: “ಈ ಸರಣಿಯ ರಚನೆಯು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿನ ನಮ್ಮ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವ ಬಯಕೆಯಿಂದಾಗಿ. ಕಥೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಬದಲು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಹೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಡಾನ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸದಿರಲು ಏಕೆ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವವರೆಗೆ

ಡಾನ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಡಾನ್ ಮೆಕ್‌ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಅವರು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಸೂಪರ್‌ಮ್ಯಾಸಿವ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಎದುರಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವವರೆಗೆ. ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಬಹು ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವಾಗ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಗೀಕೃತ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಮಾಡಿದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ.

ಸೂಪರ್‌ಮ್ಯಾಸಿವ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಪಿಕ್ಚರ್ಸ್ ಆಂಥಾಲಜಿಯ ಮೊದಲ ಭಾಗವಾದ ಮ್ಯಾನ್ ಆಫ್ ಮೆಡಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ. PC, PS2019 ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ 4 ರ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು.


ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ