ಯೋಜನೆ
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (TUI) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಯುನಿಕೋಡ್ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು C++ ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು
ರೀಮೇಕ್ ಗುರಿಗಳು:
- ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತ ಲೋಡ್ (ಉಳಿಸಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಟೇಬಲ್) ಹೊಂದಿರದ ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾತ್ರ ದೂರವಿಡಿ.
- Flowix ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 4:3 ಪರದೆಯ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾನಿಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಭಾಗಶಃ ಪರದೆಯ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಧುನಿಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮಾನಿಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸಹ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ "ಸುಳಿವು" ಗಳ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೃದುವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು:
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಲು ಒಂದೇ "ವರ್ಗ" ದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ 6x6 ಕ್ಷೇತ್ರವಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅರೇಬಿಕ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಇವೆ, ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಮೈದಾನದ ಯಾವ ಕೋಶವು ಯಾವ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ವಿವಿಧ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಬಂಧಿತ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಸಲಹೆಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ¥⇕Θ ಎಂದರೆ ¥ ಮತ್ತು Θ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಒಂದೇ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿವೆ. ಒಟ್ಟು 4 ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸುಳಿವುಗಳಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.
ಮೂಲ: opennet.ru