ದೇವರ ಕೈ. ಕೂಪನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಗಾಡ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಗೋಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ವಿರುದ್ಧದ 51 FIFA ವಿಶ್ವಕಪ್‌ನ ಕ್ವಾರ್ಟರ್-ಫೈನಲ್ ಪಂದ್ಯದ 1986 ನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ಡಿಯಾಗೋ ಮರಡೋನಾ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. "ಕೈ" - ಏಕೆಂದರೆ ಗೋಲು ಕೈಯಿಂದ ಹೊಡೆದಿದೆ.

ನಮ್ಮ ತಂಡದಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಅನನುಭವಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅನುಭವಿ ಉದ್ಯೋಗಿಯ ಸಹಾಯವನ್ನು ನಾವು ದೇವರ ಕೈ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅಂತೆಯೇ, ನಾವು ಅನುಭವಿ ಉದ್ಯೋಗಿ ಮರಡೋನಾ ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಎಂ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಹ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ನಮ್ಮ ತಂಡದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಇಂಟರ್ನಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾನು ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಾಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. "ಸರಾಸರಿ ತಪಾಸಣೆ" 13 ನಿಮಿಷಗಳು - ಇದು ಎಂ ತನ್ನ ಕತ್ತೆಯನ್ನು ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಎತ್ತಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಅವನು ತನ್ನ ಕತ್ತೆಯನ್ನು ಕುರ್ಚಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದ ಕ್ಷಣದವರೆಗೆ. ಇದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ - ಸಮಸ್ಯೆ, ಚರ್ಚೆ, ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವಿಕೆ, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಕುರಿತು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು.

ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಸಮಯದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, 1 ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ, ಆದರೆ ಕ್ರಮೇಣ ಕಿರಿದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ವಿರಳವಾಗಿ ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ ಮೀರಿದೆ. ಆ. ಕಾರ್ಯವು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅಥವಾ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು M ನ ಸಮಯದ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ: ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು "ಮರೂನಿಂಗ್" ಗಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವುದು. ನೀವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವವರೆಗೆ, ಇತರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಬರೆದಾಗ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಮರಡೋನಾಗೆ ಅರೆಕಾಲಿಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ದಿನಕ್ಕೆ 3 ಗಂಟೆಗಳ ಮಿತಿಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. 3 ಗಂಟೆಯೂ ಕಳ್ಳತನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ಬದಲಾಯಿತು, ಏಕೆಂದರೆ... ಸರಾಸರಿ ಬಳಕೆ - ದಿನಕ್ಕೆ 2 ಗಂಟೆಗಳು.

ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುವ ಯಾರಾದರೂ ಸಮಯವನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಕಳೆಯಬೇಕು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಿತಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು M ನ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವುದು ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾತುಗಳಿವೆ, ಅದು ನನ್ನನ್ನು ಖಿನ್ನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ದೇವರ ಕೈ ಜಾರು ಟ್ರಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ಉದ್ಯೋಗಿ ಸ್ವತಃ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು, ಇಡೀ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ - ನರ ಸಂಪರ್ಕಗಳು.

ಮೆದುಳು ಸರಳವಾದ ಆಟೊಮ್ಯಾಟನ್ನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ - ಇದು ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದರೆ, "ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದದ್ದು ಇದು" ಪ್ರಕಾರದ ನರ ಸಂಪರ್ಕವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸರಿ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಂಟರ್ನ್ ಅಥವಾ ಅನನುಭವಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಿ. ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅವನು ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿ ಕುಳಿತು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಲೈಂಟ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಅವನಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ... ಅವನಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಒಂದೇ ಪರಿಹಾರ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನನಗೆ ಅನುಭವವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವನು ಊಹಿಸುವುದು, ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವುದು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕುವುದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಮೂಲಕ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ - ಬಾಮ್! - ಸಂಭವಿಸಿದ! ಉದ್ಯೋಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ? ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಇತರ ಪರಿಹಾರ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಸರಿಯಾದತೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಸಿಂಧುತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ಏನೂ ಅರ್ಥವಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅವನು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನನ್ನನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಕೋತಿ, ಅವನು ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನರ ಸಂಪರ್ಕವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ರೂಪುಗೊಂಡಿದ್ದರೆ).

ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಕೆಟ್ಟದಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ರಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯೂ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ರಸದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಕೆಲವೇ ಕಾರಣಗಳಿವೆ. ಕೋಡ್ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗೆ ಅವರು ಶಿಟ್ಟಿ ಕೋಡ್ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಯಾರೂ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಗ್ರಾಹಕರು ಇದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ - ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವತಃ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬ ಮೂಲ ಪ್ರಬಂಧಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ - ಅಯ್ಯೋ, ಇದು ತುಂಬಾ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಇಂಟರ್ನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ.

ಇಲ್ಲಿ ದೇವರ ಕೈ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವನು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಭಾಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಯಾವ ಪರಿಹಾರವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಗಿದದ್ದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನಕಲಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಂ ನಿಂದ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇಂಟರ್ನ್, ನಿಯಮದಂತೆ, ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಮೂರ್ಖನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಅವರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ಯದ ವಿವರಣೆಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುವುದು, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುವುದು, moment.js ಅಥವಾ Chrome ನಲ್ಲಿ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅವನ ಕಡೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳು ತೋರಿಸುವುದು.

ಮತ್ತು ಅವನು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ಹುಡುಕಲು ಕಳೆಯುವ ಗಂಟೆಗಳ ಮೌಲ್ಯವು ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಳ್ಳತನವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಂಪನಿಯು ಮರಡೋನಾಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪಾವತಿಸಿದೆ.

ಮತ್ತು ಇದೆಲ್ಲವೂ ಸರಾಸರಿ 13 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ. ಅಥವಾ ದಿನಕ್ಕೆ 2 ಗಂಟೆ.

ಹೌದು, ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ: ದೇವರ ಕೈ ಸಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪಂದ್ಯದ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಬಂದು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಗೋಲು ಗಳಿಸಲು ಮರಡೋನಾಗೆ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

UPD: M ನ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ನಾನು ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ.

ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ, ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದೊಂದಿಗೆ, ಉತ್ಪಾದಕತೆ 1.5-2 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ತಂಡದ ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

M ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ತ್ವರಿತ ಶಿಫ್ಟ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಅದು ಸಾಯದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಇಂಟರ್ನ್‌ಶಿಪ್ ಪಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಎರಡನೇ ಎಂ.

ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ