ಕ್ಯಾನೊನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ವೊಡಾಫೋನ್ ಆನ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಬಳಸಿ ಕ್ಲೌಡ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿವೆ

ಕ್ಯಾನೊನಿಕಲ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ರಚಿಸಲು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿತು, ಸೆಲ್ಯುಲಾರ್ ಆಪರೇಟರ್ ವೊಡಾಫೋನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯೋಜನೆಯು ಆನ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಸೇವೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸದೆಯೇ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ತೆರೆದ ಆನ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಾಹ್ಯ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಕಂಟೈನರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ರನ್ ಆಗುತ್ತವೆ. ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳಿಂದ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಜಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸಂವೇದಕಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯು ಕನಿಷ್ಟ ವಿಳಂಬದೊಂದಿಗೆ ಸರ್ವರ್‌ಗೆ ರವಾನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲೌಡ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಎಂದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಧನವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆದಾರ ಸಾಧನಗಳು. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಬಾಹ್ಯ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ವೀಡಿಯೊ ಡಿಕೋಡಿಂಗ್‌ಗೆ ಮೂಲ ಬೆಂಬಲ ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಟಿವಿಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು, ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಉಪಕರಣಗಳು, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಕ್ಲೌಡ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮೊದಲ ಕೆಲಸದ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು MWC 2022 ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಾರ್ಸಿಲೋನಾದಲ್ಲಿ ಫೆಬ್ರವರಿ 28 ರಿಂದ ಮಾರ್ಚ್ 3 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯಲಿದೆ.

ಉದ್ದೇಶಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವಾಗ ಉದ್ಯಮಗಳು ತಮ್ಮ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಬೇಡಿಕೆಗೆ) , ಜೊತೆಗೆ ಆ ಡೇಟಾದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಗೌಪ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಉದ್ಯೋಗಿಯ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಟೆಲಿಕಾಂ ಆಪರೇಟರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ 4G, LTE ಮತ್ತು 5G ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ವೇದಿಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವರ್ಚುವಲೈಸ್ಡ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಬ್‌ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ