1996 ರಿಂದ ಆರು ನಿಮಿಷಗಳು: ಮೊದಲ GTA ರಚನೆಯ ಕುರಿತು ಅಪರೂಪದ ಆರ್ಕೈವಲ್ BBC ವರದಿ
1997 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೂಲ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಸುಲಭವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಹದಿನೈದು ತಿಂಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ DMA ವಿನ್ಯಾಸ, ನಂತರ ರಾಕ್ಸ್ಟಾರ್ ನಾರ್ತ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು, ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು. ಆದರೆ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ರಾಕ್ಸ್ಟಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಅದರ ಗೋಡೆಗಳ ಒಳಗೆ ಅದು ನಿಜವಾದ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು. 1996 ಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಕೆಲಸವು ಪೂರ್ಣ ಸ್ವಿಂಗ್ನಲ್ಲಿದ್ದ ಕಛೇರಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಅವಕಾಶ, BBC ಚಾನೆಲ್ನ ಆರ್ಕೈವಲ್ ವೀಡಿಯೊ ತುಣುಕಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
ವರದಿಯ ಆರು ನಿಮಿಷಗಳ ತುಣುಕನ್ನು ಅಧಿಕೃತ BBC ಮೈಕ್ರೋಬ್ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ಚಾನೆಲ್ ಉದ್ಯೋಗಿ ರೋರಿ ಸೆಲ್ಲಾನ್-ಜೋನ್ಸ್ DMA ವಿನ್ಯಾಸ ತಜ್ಞರನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸಿದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡುಂಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟುಡಿಯೋ (ಈಗ ರಾಕ್ಸ್ಟಾರ್ ನಾರ್ತ್ ಎಡಿನ್ಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿದೆ) ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿತ್ತು - ಇದು ಲೆಮ್ಮಿಂಗ್ಸ್ ಸರಣಿಯ ಹಲವಾರು ಯಶಸ್ವಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಆಗಲೇ ಸುಮಾರು ನೂರು ಜನ ಸೇರಿದ್ದರು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಪತ್ರಕರ್ತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಡೇವಿಡ್ ಕಿವ್ಲಿನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಮುಂದೆ ಅವರು ಸಂಯೋಜಕ ಕ್ರೇಗ್ ಕಾನರ್ ರೇಡಿಯೊ ಕೇಂದ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋದರು (ಎಲ್ಲವೂ ಮೂಲ). ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಉದ್ಯೋಗಿ ಹಿಪ್-ಹಾಪ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ.
#OnThisDay 1996: ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ಎಂಬ ಹೊಸ ಆಟದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ರೋರಿ ಸೆಲ್ಲಾನ್-ಜೋನ್ಸ್ ನಿರತರಾಗಿದ್ದರು. GTA 1996 ರಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಲಿಲ್ಲ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು ರೋರಿ. pic.twitter.com/SihuPGhKgE
ಸೆಲ್ಲಾನ್-ಜೋನ್ಸ್ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಸೆಟ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದರು (ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ನಟ "ಹುಚ್ಚ" ಅಲ್ಲ ಆದರೆ ಮೋಷನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಮಾಷೆ ಮಾಡಿದರು), ಸೌಂಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸ್ಪೆಷಲಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಕರಾದ ಫಿಯೋನಾ ರಾಬರ್ಟ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡನ್ ರಾಸ್ (ಗಾರ್ಡನ್ ರಾಸ್). ಟಿವಿ ನಿರೂಪಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ತಮ್ಮ "ಕನಸಿನ ಕೆಲಸ" ಪಡೆದರು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪತ್ರಕರ್ತ ಗ್ಯಾರಿ ಟಿಮ್ಮನ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಇಲ್ಲಿನ ಜನರು "ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ" ಎಂಬ ಅವರ ಹೇಳಿಕೆಗೆ ಡೆವಲಪರ್ ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯಂಗ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹೊಸ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು.
ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ಮೂಲತಃ Race'n'Chase ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn ಮತ್ತು Nintendo 64 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಕಾಣಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಏಪ್ರಿಲ್ 4, 1995 ರಂದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಜುಲೈ 1996 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಲೇಖಕರು ತಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು "ಹೊಸ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೋಜಿನ, ಉತ್ತೇಜಕ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾರ್ ಡಿಕ್ಕಿಯ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು" ರಚಿಸುವಂತೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿರ್ಮಾಪಕ ಡೇವಿಡ್ ಜೋನ್ಸ್ ಅವರು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಪ್ರೇರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ: ಪಾದಚಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಪೋಲೀಸರಿಂದ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದು ಅದೇ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. 2011 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ವಿನ್ಯಾಸ ದಾಖಲೆ, ದಿನಾಂಕ ಮಾರ್ಚ್ 22, 1995.
ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1997 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ-ಮಾರಾಟಗಾರರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು ಮತ್ತು ನವೆಂಬರ್ 1998 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, PC ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ಗಾಗಿ ಅದರ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಸಾಗಣೆಗಳು ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿದವು. ಇದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ನಗರಗಳ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಿನಿಕತನದ ವಿನೋದವನ್ನು ನೀಡುವ, ಕಾರುಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವ ಮತ್ತು ಪಾದಚಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಓಡುವ ಆಟಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಟೇಕ್-ಟು ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ ಸುಮಾರು 110 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ವಿ, ಮತ್ತು ಸರಣಿಯ ಒಟ್ಟು ಪ್ರಸರಣವು 235 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ.
ಕೆಲವು ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಮೂಲ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋವನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ರಾಕ್ಸ್ಟಾರ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಿಂದ ಉಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಈಗ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಅದು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ: ಚೈನಾಟೌನ್ ವಾರ್ಸ್ ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಮೊದಲ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಹಳ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಬಹುಶಃ ಯಾರಾದರೂ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ: ವೈಸ್ ಸಿಟಿ ರಚನೆಯ ಕುರಿತು ಮತ್ತೊಂದು ಹಳೆಯ ತೆರೆಮರೆಯ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು.