ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸರ್ಜಿಕಲ್ ಸ್ಕಾಲ್ಪೆಲ್ಸ್ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಶೂಟರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬೌಂಡರಿ ಅಧಿಕೃತ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು - ಬೌಂಡರಿ. ಇದು 4 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2019 ಗಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗಲಿದೆ.
ಚೈನಾ ಹೀರೋ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ನಿಂದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಆಟ ಬೌಂಡರಿ. ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು MOBA ಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಪರ್ಶದೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರ್ಜಿಕಲ್ ಸ್ಕಾಲ್ಪೆಲ್ಗಳು ಅದರ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದವು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ PC ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಸಂಭಾವ್ಯ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು.
ಗಡಿಯನ್ನು ತುಂಬಾ ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೇಗದ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ (MOBA ಯ ಡ್ಯಾಶ್) ಮೇಲೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರು, ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಮತ್ತು ಡಕಾಯಿತರಂತೆ 5v5 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ.
ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು 6 ಅಕ್ಷರ ತರಗತಿಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಘೋಷಿಸಿದ ಮೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ: ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಚಿತ, ಟೀಮ್ ಡೆತ್ಮ್ಯಾಚ್, ಫೆಸಿಲಿಟಿ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ (ಡಾಮಿನೇಷನ್) ಮತ್ತು ಆರ್ಬಿಟಲ್ ಪರ್ಜ್ (ಎಲಿಮಿನೇಷನ್). ಬೌಂಡರಿಯು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಬೌಂಡರಿಯ ಮುಂದಿನ ಲೈವ್ ಡೆಮೊ ಆಗಸ್ಟ್ 20 ರಿಂದ 24 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯುವ ಕಲೋನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಗೇಮ್ಸ್ಕಾಮ್ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru