ಶೂಟರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ಈಗ ಸರಳವಾಗಿ ಬೌಂಡರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು

ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸರ್ಜಿಕಲ್ ಸ್ಕಾಲ್ಪೆಲ್ಸ್ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಶೂಟರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬೌಂಡರಿ ಅಧಿಕೃತ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿತು - ಬೌಂಡರಿ. ಇದು 4 ರಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2019 ಗಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗಲಿದೆ.

ಶೂಟರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ಈಗ ಸರಳವಾಗಿ ಬೌಂಡರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು

ಚೈನಾ ಹೀರೋ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಿಂದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಆಟ ಬೌಂಡರಿ. ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು MOBA ಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಪರ್ಶದೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರ್ಜಿಕಲ್ ಸ್ಕಾಲ್‌ಪೆಲ್‌ಗಳು ಅದರ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದವು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ PC ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಸಂಭಾವ್ಯ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಗಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು.

ಗಡಿಯನ್ನು ತುಂಬಾ ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೇಗದ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ (MOBA ಯ ಡ್ಯಾಶ್) ಮೇಲೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರು, ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಮತ್ತು ಡಕಾಯಿತರಂತೆ 5v5 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುತ್ತವೆ.


ಶೂಟರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ಈಗ ಸರಳವಾಗಿ ಬೌಂಡರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು

ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು 6 ಅಕ್ಷರ ತರಗತಿಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಘೋಷಿಸಿದ ಮೋಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ: ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಚಿತ, ಟೀಮ್ ಡೆತ್‌ಮ್ಯಾಚ್, ಫೆಸಿಲಿಟಿ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ (ಡಾಮಿನೇಷನ್) ಮತ್ತು ಆರ್ಬಿಟಲ್ ಪರ್ಜ್ (ಎಲಿಮಿನೇಷನ್). ಬೌಂಡರಿಯು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಶೂಟರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ಈಗ ಸರಳವಾಗಿ ಬೌಂಡರಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು

ಬೌಂಡರಿಯ ಮುಂದಿನ ಲೈವ್ ಡೆಮೊ ಆಗಸ್ಟ್ 20 ರಿಂದ 24 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯುವ ಕಲೋನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಗೇಮ್ಸ್‌ಕಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ