ಹ್ಯಾಲೊ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ತನ್ನ ಹೊಸ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಬಂಗೀಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ - ದೀರ್ಘ ಮರುಕೆಲಸವಿಲ್ಲ

V1 ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಲೊ ಸರಣಿಯ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮಾರ್ಕಸ್ ಲೆಹ್ಟೊ ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಅವರ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಮರುನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒತ್ತಿ ಹೇಳಿದರು. ತಡವಾಗಿ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವುದು ಅವರು ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಬಂಗಿಯನ್ನು ತೊರೆದ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಡೆಸ್ಟಿನಿ, ಮತ್ತು ತನ್ನ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಸುಟ್ಟುಹೋಗುವುದನ್ನು ಅವನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಹ್ಯಾಲೊ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ತನ್ನ ಹೊಸ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಬಂಗೀಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ - ದೀರ್ಘ ಮರುಕೆಲಸವಿಲ್ಲ

ಲಾಂಚ್‌ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಗೇಮ್‌ಸ್ಪಾಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ವಿಘಟನೆಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿ (ಮುಂದಿನ ವಾರಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ), ಲೆಟೊ ಬಂಗಿಯಲ್ಲಿ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ಕುರಿತು ಚರ್ಚಿಸಿದರು.

"ನಾನು ಬಂಗಿಯನ್ನು ತೊರೆದ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು - ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಜನರು V1 ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರಲು ಇದು ಒಂದು ಕಾರಣ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ - ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಕೆಟ್ಟ ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ತಿಂಗಳುಗಳವರೆಗೆ ಮುಂದುವರೆಯಿತು ... […] ನಾವು ಇದನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅನುಭವಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, [V1 ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್‌ನಲ್ಲಿ] ಇದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ”ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, V1 ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಂಡವು ಓವರ್‌ಟೈಮ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಲೆಟೊ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಆದರೆ "ಒಂದು ವಾರದವರೆಗೆ" ಮಾತ್ರ.

2017 ರಲ್ಲಿ, ಬಂಗೀ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಲ್ಯೂಕ್ ಟಿಮ್ಮಿನ್ಸ್ ನಾನು ಹೇಳಿದರು, ಹ್ಯಾಲೊ 18 ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಕಾರಣವಾದ 2 ತಿಂಗಳ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣವು "ಬಂಗಿಯನ್ನು ಕಂಪನಿಯಾಗಿ ಕೊಂದಿತು." ಕಳೆದ ವರ್ಷ, Shadowkeep ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಕೆಲವೇ ತಿಂಗಳುಗಳ ಮೊದಲು "ತಂಡದ ಕೆಲಸ-ಜೀವನದ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು" ಡೆಸ್ಟಿನಿ 2 ನವೀಕರಣವನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಿತು.

ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅಧಿಕಾವಧಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಳವಳಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ನಂತರ ವರ್ಗಾವಣೆ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ಬಿಡುಗಡೆ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ತಂಡವು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು ಮಾಡಬೇಕು ಘೋಷಿಸಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಈ ಎಲ್ಲಾ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ