ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ವತಃ ತನ್ನ ಆಟಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಇದರ ಉದ್ಘಾಟನೆಯನ್ನು ಸಂಪನ್ಮೂಲದಿಂದ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು
ಈ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ನ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಅಸಾದ್ ಕಿಝಿಲ್ಬಾಶ್ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ವರ್ಲ್ಡ್ವೈಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಶಾನ್ ಲೇಡೆನ್ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಯುಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ನ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವಿಭಾಗಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇತರ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
"ನಮಗೆ 25 ವರ್ಷಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಅನುಭವವಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅನೇಕ ಉತ್ತಮ ಆಟಗಳು, ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಲೈಡೆನ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲದೊಂದಿಗಿನ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದರು. "ಮಾಧ್ಯಮ ಉದ್ಯಮವು ಒದಗಿಸುವ ಇತರ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡುವ ಸಮಯ ಇದು ಎಂದು ನಮಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ: ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ರಸಾರಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಗಳು. ಇದು ನಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಜೀವನವನ್ನು ಉಸಿರಾಡುತ್ತದೆ. ”
"ನಮ್ಮ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಇತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುವ ಬದಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ನಾವೇ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಕಿಝಿಲ್ಬಾಶ್ ಗಮನಿಸಿದರು. “ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಾವು ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಏನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕಳೆದ ಒಂದೂವರೆ-ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ನಾವು ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರರು, ನಿರ್ದೇಶಕರು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರರಂಗದ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಲೊರೆಂಜೊ ಡಿ ಬೊನಾವೆಂಟುರಾ ಮತ್ತು ಕೆವಿನ್ ಫೀಜ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇವೆ [ಹಿಂದಿನವರು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ಮತ್ತು 2005 ರ ಡೂಮ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರದವರು ಮಾರ್ವೆಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿದ್ದರು - ಅಂದಾಜು.]. ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೇಗೆ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಅವರ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ತುಂಬಾ ಧೈರ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ಅವರ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದ ನಾವು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದೇವೆ.
ಕಿಝಿಲ್ಬಾಶ್ ಪ್ರಕಾರ, ಕಳೆದ ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮವು ಬದಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿರ್ದೇಶಕರು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವುದು ಈಗ ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ - ಭಾಗಶಃ ಅವರಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಗೇಮರ್ಗಳಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ವೈಫಲ್ಯಗಳು, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾರಿಗೂ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಇತ್ತೀಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಮತ್ತು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಧಾರಿತ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಸೇರಿವೆ - ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರರು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕರು ಯಾವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದೇಶಕರು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ.
"80 ಗಂಟೆಗಳ ಆಟವನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. - ಉತ್ತರ: ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಫಿಲ್ಮ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮರುಕಳಿಸಬಾರದು; ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು.
ಈ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. "40 ರಿಂದ 50 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮೂರರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಕಾಯುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಲೇಡೆನ್ ವಿವರಿಸಿದರು. "ನಾವು ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೋಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ." ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೊರದಬ್ಬುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಲನಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಲೈಡೆನ್ ಒತ್ತಿಹೇಳಿದರು. ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ, ಸೋನಿ ವಿಭಾಗವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
ಯೋಜಿತ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ವಿವರಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಗೆ ತರಬಹುದು ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru