ಶ್ರೀ ಚೆರ್ನಿ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರ ವಿನಂತಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿಕಸನೀಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಮಾಡಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸುಮಾರು ನೂರು ಮಿಲಿಯನ್ PS4 ಮಾಲೀಕರಿಗೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ: ಸೋನಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸದನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ನಾವು CPU, GPU, ವೇಗ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.
ಇದು ಇನ್ನೂ AMD ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಈ ಬಾರಿ 7nm ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಝೆನ್ 8 ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನೊಂದಿಗೆ 2 ಶಕ್ತಿಯುತ (ಬಹುಶಃ ಡ್ಯುಯಲ್-ಥ್ರೆಡ್) ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಇದು ಬಹಳ ಮಹತ್ವದ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ, PS4 ಪ್ರೊ ಸಹ ಹಳೆಯ ಜಾಗ್ವಾರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನೊಂದಿಗೆ ದುರ್ಬಲ ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧಕವು ನವಿ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, 8K ವರೆಗಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕುಖ್ಯಾತ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್. ಎರಡನೆಯದು (ನಾವು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ NVIDIA RTX ನ ಉತ್ಸಾಹದಲ್ಲಿ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ) ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲನಗಳ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶ್ರೀ ಚೆರ್ನಿ ಪ್ರಕಾರ, ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ದೃಶ್ಯದ ಧ್ವನಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳು ಆಟಗಾರನ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದೇ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಕೆಲವು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದೇ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, AMD ಚಿಪ್ ಸುಧಾರಿತ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಆಡಿಯೊ ಘಟಕವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಧ್ವನಿ ನೈಜತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೆಡ್ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ PS4 ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಶ್ರವ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ: ಆಧುನಿಕ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ VR ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಭವಿಷ್ಯದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸೋನಿ ಹೇಳುವಂತೆ VR ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ PS VR ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗೆ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ದೃಢಪಡಿಸಿಲ್ಲ.
ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಡ್ರೈವ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ವಿಶೇಷವಾದ SSD ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೂಲಭೂತ ಸುಧಾರಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, PS4 ಪ್ರೊನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, PS5 ನಲ್ಲಿ ಇದು ಕೇವಲ 0,8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಶ್ರೀ. ಸೆರ್ನಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚದ ಡೇಟಾವನ್ನು ವೇಗದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ HDD ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ SSD ಡ್ರೈವ್ಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಹಂತದ ಯೋಜನೆಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ PC ಗಳಿಗಿಂತ ಥ್ರೋಪುಟ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೋನಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ (ಬಹುಶಃ PCI ಎಕ್ಸ್ಪ್ರೆಸ್ 4.0 ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಬಳಸುವುದು). ಇವೆಲ್ಲವೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ I/O ಯಾಂತ್ರಿಕತೆ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನಿಂದ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ ಅದು SSD ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಕ್ ಸೆರ್ನಿ ಪ್ರಕಾರ, ನೀವು PS4 ಪ್ರೊನಲ್ಲಿ ದುಬಾರಿ SSD ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕೇವಲ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (PS5 ನಲ್ಲಿ, ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಿಜವಾದ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಳವು ಹತ್ತಾರು ಬಾರಿ).
ಸೇವೆಗಳು, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಆಟಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಲೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸೋನಿ ಇನ್ನೂ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಿಲ್ಲ. ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ E3 2019 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಯಾವುದೇ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ - ಕಂಪನಿಯು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ
ಮೂಲಕ,
ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ಫೋರ್ಬ್ಸ್, ಅನಾಮಧೇಯ ಉದ್ಯಮದ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ,
10 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಆಟಗಳು ರೂಢಿಯಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಇನ್ನೊಂದು ಪೀಳಿಗೆಯವರೆಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru