NVIDIA ಉದ್ಯೋಗಿ: ಕಡ್ಡಾಯ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಆಟವು 2023 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ
ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ, ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ನ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಗೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ NVIDIA ಮೊದಲ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಅದರ ನಂತರ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಟಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಅಂತಹ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ. NVIDIA ಸಂಶೋಧನಾ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮೋರ್ಗನ್ ಮೆಕ್ಗುಯಿರ್ ಪ್ರಕಾರ, 2023 ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ಒಂದು ಆಟವಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಯೊಂದಿಗೆ GPU "ಅಗತ್ಯವಿದೆ".
ಪ್ರಸ್ತುತ, ಆಟಗಳು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಬೆಳಕನ್ನು ವಕ್ರೀಭವನಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ರಚಿಸಲು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂಬುದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು, ಯಾರು ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಛಾಯೆಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಅವುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚದಿಂದಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿಲ್ಲ.
ರನ್ ಮಾಡಲು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಜಿಪಿಯು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೊದಲ AAA ಆಟವು 2023 ರಲ್ಲಿ ರವಾನೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆ ವರ್ಷದ ವೇಳೆಗೆ ವೇಗವರ್ಧಿತ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ. #SIGGRAPHhttps://t.co/orlS2Ka51Ypic.twitter.com/lETomAM9b7
ಮತ್ತು NVIDIA ತಜ್ಞರು 2023 ರ ವೇಳೆಗೆ, ಅಂತಹ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಎಷ್ಟು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಹರಡುತ್ತವೆ ಎಂದರೆ ಮೊದಲ AAA ಆಟವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರ ಉಡಾವಣೆಗೆ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧಕ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಸಾಮೂಹಿಕ ವಿತರಣೆಗೆ ಸುಮಾರು ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಮೇಲೆ ಮ್ಯಾಕ್ಗುಯಿರ್ ತನ್ನ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.
ಎಎಮ್ಡಿ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಮಾರಾಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಸ್ಕಾಟ್ ಹರ್ಕೆಲ್ಮನ್ ಅವರು ಮೊದಲ ಆಟದ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಎನ್ವಿಡಿಯಾ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ನ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಯು ಕಡ್ಡಾಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗಿದೆ.
ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಹರಡುವಿಕೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಅದರ ಹೊಸ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಗಾಗಿ ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎರಡೂ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿವೆ. AMD ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ Navi-ಆಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೈಜ-ಸಮಯದ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಒದಗಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಆಟಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ ಇನ್ನೂ ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ. ಇನ್ನೂ, ಈ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಮಹತ್ವದ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಆಟಗಳು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ರಾಸ್ಟರೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಷಾಡೋ ಆಫ್ ದ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ и ಮೆಟ್ರೋ ಎಕ್ಸೋಡಸ್.