ಸ್ಥಿರತೆಯ ಮೇಲೆ ಆರು ತಿಂಗಳ ಕೆಲಸದ ನಂತರ, OpenXRay ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ನ ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯು ಲಭ್ಯವಾಯಿತು.
ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ (ವೆನಿಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರದ ಹತ್ತಿರ), ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ತಿಳಿದಿರುವ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು:
- ಆಟದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಬಹುದು
- ಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸುವಾಗ/ಉಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಚಿತ್ರವು ದೋಷಪೂರಿತವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗಬಹುದು (ಇದೀಗ ಆಟವನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಉಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು)
- ಉಳಿತಾಯ ಮತ್ತು ಲಾಗ್ಗಳು UTF-8 ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ
- ಯೋಜನೆಯ ಖಣಿಲು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ
ಆಟವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳು ~/.local/share/GSC/SCOP/ ನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರಬೇಕು
ಉಗಿಗಾಗಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಪಡೆಯಬಹುದು:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +ಲಾಗಿನ್ +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +ಕ್ವಿಟ್
ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು GOG ನಿಂದ ಬಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಲೋವರ್ ಕೇಸ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಎಂಜಿನ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ)
ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx ನಲ್ಲಿ ಸಾಲನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕು
PPA (ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಬಯೋನಿಕ್ಗೆ ಮಾತ್ರ)
ClearSky (ಈಗ ಪ್ರತ್ಯೇಕ WIP ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿದೆ) ಮತ್ತು TC ಯಿಂದ ರೆಂಡರಿಂಗ್, ಬೆಂಬಲ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸಲು ಯೋಜನೆಗಳಿವೆ.
ಮೂಲ: linux.org.ru